作者monarch0301 (阿弥佗佛装神仙)
看板AOE
标题Re: [问题] 50分黑森林
时间Fri Jun 6 18:31:19 2008
拍谢...写的有一点多....
而且很乱><我也不知该怎麽编排
原PO问的似乎牵扯很多方面与部份
※ 引述《levilevi (头痛)》之铭言:
: 。问个问题。
好啊
: 。就是。
嗯
: 。50分的黑森林。
恩
: 。经济上该怎麽发展会比较好呢。
看你是要偷打还是乖乖打.
要我偷打的话只要有保持4~5台巨头&60只骑兵的经济力就会打罗
不过如果对方封墙就比较难偷打了
正常打的话....
一开始基本的猪&羊要找到, 可以的话鹿也去采一采, 采鹿都需要盖磨坊吧
不必担心盖磨坊耗木材, 你消耗了木材&闲置村民&时间换到了食物
让你生产村民, 每个村民又代表无限可能,
而且开打前那些为了打猎而盖的磨坊都可以拿来种田的
而种了田就表示那个磨坊的价值更加受到发挥,
所以你觉得顺就好了, 都可以做做看
什麽时候开始种田这个问题要依照你一开始找到多少食物而定
假设你一开始采了1200果树丛&打猎而来的食物, 那你有了24个村民
这些村民又分两类: 采木材&采食物
采食物的速度只要能维持城镇中心不停的生产村民就够了
剩下的去采木材
木材一开始的用途也不多, 不外乎: 伐木场, 磨坊, 房子, 剩下有多余的就开始种田
我觉得发展经济有一个我最近才注意到的小观念, 还算实用:
就是尽量不要有闲置的资源, 包刮闲置村民, 闲置食物&木材, 还有闲置的空间
比如说: 我的三个村民去采鹿, 并且在当地盖了磨坊
采完鹿以後, 如果木材够我会让他们就地种田,
木材如果吃紧就叫他们等木材100去附近盖伐木场
这些村民之後也能直接在附近盖市镇中心, 其实也间接省了麻烦
这样的话
那一块地就同时满足了让村民打猎&後续采资源两个目的
这几个村民可以快乐种到开打前我让他们猝死为止
所以黑暗时代就是这样, 资源在哪村民就在哪, 我说的资源是指食物啦
不必走来走去, 我在修改这观念之前也质疑过这种小地方有用吗?
这当然是看RP来的~/(=..=)/~
但是有改是有差的, 真的要拼经济我想还有很多小动作需要学
包括一开始采绵羊要手动换羊:
三人采一个(当然不是每次都能把羊的位置乔的那麽好, 尤其是第一只羊)
羊的肉只剩下5以下的时候我就会换羊了
当然要先把新的羊移动到三人中间
还有城镇中心是穿透性建筑物
但是有1/4不是穿透性的, 就是最顶部的那个角落, 那个角落会挡人的
如果死掉的羊咩咩正好趴在角落, 很多村民在采那只羊就会有村民采不到在发呆
如果你要好几个人一起采羊也OK, 但是要小心羊的位置
比较起来还是三人比较好弄, 因为你还要做其他事
所以一开始斥侯非常重要, 不要急着去别人家, 要让自己村民不停产, 资源有准备才好
我大概36~37村民才升封建, 最後生产的3个去采黄金, 一个两个去采石头(盖成镇用)
要善用附近有多种资源的地, 可以让你很方便的调整资源
同一个村民不必从头到尾都采同一种资源
采黄金的人生城堡後会有一段时间用不到黄金你可以叫他们去盖成镇
黑暗时代就开始采石头的我是照着长尾的观念
一个人只要给我采200石头就很OK了, 需要再买
不想要之後还特别教人去采石头很耗精神
建筑部份:
一开始地图都是一片黑的, 你不必局限自己, 哪里需要盖就随便盖
因为你根本不知道开战前你要拆多少东西
你是边家肯定要拆很多, 你是内家搞不好之後会发现敌人围墙围到贸易线前面不得不打
所以再你很肯定哪些地方真的不能盖东西之前, 你其实可以到处盖根本没所谓
如果正好被敌人围了, 那就看你啦, 看你是要一起分享那块地直到开打
还是你要直接干人(我不会这样=..=...但是如果别人干我我也会干回去, 输了就算了)
比较不方便移动的建筑物到了後期只有田地&房子, 这些东西最好都隔在贸易线後面
贸易线上沿路的东西都要拆掉
我从城堡时代要盖第四个城镇中心开始就会找哪边有树林必须要处理(会挡到贸易线的)
有重投的话顺便在旁边盖个工程器制造所(这也算升帝王的必备两建筑之一)
我的房子通常会盖超过200以上(不算城堡喔)
因为别人如果打进来除了盖军事建筑, 注意房子有没被拆也是很重要的
多了些房子缓冲你人口上限200的时间是有利的
如果你够闲的话, 把房屋群用城墙围起来也OK. 游侠进来砍不到应该会很干=..=
这我还没试过
研发科技可善用快捷键
很多不大熟练的人会忘了兵工厂&学院啦
或是觉得麻烦, 其实只要Ctrl + S 就能切换兵工厂
Ctrl + U 就能切换学院
城堡V 兵营B 马厩L 射箭场A 修道院Y 工程器K
研发科技也是分数飙高的原因之一
其他的自己去找罗, 那些研发的建筑物不必用滑鼠去点
会差很多...一下就能完成这些小动作也能让自己放心不少
: 。17分上城堡。
我觉得有点快, 我通常17分40(中国OR波斯..)到18分40(一般种族)中间才点城堡
市场的制图学是我点了城堡後马上会点的科技, 黄金不够也得卖东西, 因为重要
要尽快找到盖城镇的地方好安排村民走到该处, 时间到就直接盖
而封建升城堡期间要做的事情:
1.制图学好了再多看看哪边才是盖房子的最佳地点, 这时可以猜一猜贸易路线了
2.如果斥侯在敌方就赶快看一下并且安排到安全处(如果觉得没用了就挂了吧)
我觉得斥侯有三个阶段的工作:
1.黑暗时代找资源探自己的地形
2.封建升城堡期间大略看看敌人的地形, 猜一下敌人怎麽盖
3.开打前: 如果还活着就确认一下敌人主力&贸易线&房子在哪
上城堡我通常可以先点三个科技(轮轴&发木&磨坊), 然後此时要注意:
1.房子够吗?(什麽条件都有了可是卡人会很干)
2.田地够吗?(15个村民大概可以让三个城镇中心保持生产村民, 但是新产的村民必须
尽快种田, 这个平衡点我不是很会抓啦, 要慢慢找)
3.四个人盖城镇中心据说是最有效率(我没做过实验=..=....)
4.如果一个城镇中心正在盖.你发现旁边也可以盖一个,
就等盖完够直接叫那四个再去盖就好了, 就是别走来走去浪费时间...
5.石头: 不够就买吧, 因为此时很急
6.村民慢慢累积, 下限是让目前的城镇中心都能生产村民, 上限看个人经济分配
我的上限是45~50左右,
: 。还是慢一点的好呢?
嗯嗯
: 。还有贸易马车大概什麽时候生产会比较好呢?
我在封建升城堡期间研发至图学之後确定盖市场的地点
(这时家里的市场早就盖了)
并且派3~4个村民去该处盖伐木场(如果村民走到该处正好城堡时代了那就盖城镇中心吧)
通常顺的话我在盖第四个城镇中心前会开始盖市场
因为村民集结点几乎都在伐木, 木材喷的很快, 根本用不完,
当你发现你不必再看数字决定能不能建农田时,
就可以盖市场了, 盖个6~7个都OK只要场地够大
然後开始瞧瞧哪里可能会塞车快去伐木, 接着继续喷城镇中心
: 。昨天玩哥德只出戟兵跟卫队冲前面当肉顿。
你确定你的同盟火力够吗? 需要你的掩护吗?
如果火力不够, 你只是拼上去送死而已,
如果是我的话我会出戟兵&火枪&剑勇OR卫队, 後面要有火炮(10左右吧)
可是出兵这一部分我实在很难说定
因为这跟地形&敌方种族&你的经济结构
牵扯很多, 所以以上只是我基本的歌德出兵
但是战场上你不可能看到对方明明是克你却还同样出兵去死
换兵是必须要准备的, 谁换的快谁就赢
建议你能把站场上的战况做更详尽的叙述
板上很多高手可以帮你分析的
: 。结果我被骂白痴了。
白吃不一定是指你的兵种, 你的兵源够稳吗?这有太多原因
很多人自己玩不顺也会骂队友, 不必在意
多玩几次就知道自己有没有尽全力
: 。有人可以给我好的建议吗?
尽量讲罗~=..=~
: 。然後开打的时候是上二二下二二的对打好。
: 。还是专攻一路拼三人冲一路呢?
这个真的要看地形, 一边如果你要死守, 围好8层左右, 25台巨头(别太集中)
加上火炮OR投石车10左右
我看高手都是这样压的
可以骗到一边, 没有打的地方, 谁的兵多谁就输
: 。村民数量大概产生到多少就可以噜?
我是喷到200为止,大概37~38分,
此後人口都尽量保持在200左右
贸易车队够了就把市场多余的生产点掉(村民应该早就点掉了)
剩下的人口源应该只有军事人口
有一次中国特别顺可以快到34分左右,
可是我的瓶颈还是在37左右
: 。发现有些人都生产到100多以上耶!
: 。然後最大部队就变的很少!!
当然要杀人罗, 人口结构必须调整, 杀人也是要看顺序的
我是从两百人口暴满就立刻开始陆陆续续杀人:
1.先把城镇中心的村民点掉, 这时候可以研发织布了,
我如果玩的顺会到这时才研发, 然後了望技术等等...
2.卖掉多余的资源, 市场的原始价格是每100单位食物OR木材可以分别换到70黄金
你如果第一个卖通常是赚到黄金了, 卖到每100:50左右我就不卖了
分数可以当作参考, 如果你分数过低那还得斟酌一下
继续生产不到我满意数量(50)的贸易车队
3.看什麽资源比较松就杀谁,
如果200P的时候黄金足够研发科技&让你的6~7个市场保持生产贸易车队并且有剩3~4K
那就从采矿村民杀起, 音为此时你如果卖了食物木材, 相对你是比别人少的
如果太快杀伐木工&村民可能会造成基本资源不足, 何况产兵要的也不只是黄金
我再开打前各个采矿地只会剩下一个采矿人, 把没采完的矿采完
4.买石头: 通常开打一震子後你会发现
那些打进去的人哪来那麽多石头盖城堡?
再看看市场石头价钱就知道了 220黄金:100石头
高手们打到後期为避免敌人翻身还会在买石头, 偶尔会看到4XX黄金:100石头的
我之所以会弄那麽多贸易车队也有顾虑到这点, 早点凑黄金买石头
同盟要也可以给(务必先研发市场科技, 就像自由贸易协定可以避关税=..=)
产兵前如果可以我会尽快买石头(家里石矿开打前不一定会采完, 看情况)
: 。是生产村民挖资源很多之後砍村民吗?
没错啊, 人口结构是可以变动的,
你可以先想想自己跟邻国要出什麽兵(可以沟通最好),
你的敌人可能会出什麽(这比较难猜)
基本上以和邻国互补为优先
然後决定你的经济结构比例,
贸易车队: 村民: 伐木工
这决定了你开打後资源充足与否
多估几次就会习惯了, 自己每段时间喷多少人民血汗自己最清楚
经济结构也可以变动
如果你打到一半发现要换兵种, 从食物黄金换到木材黄金
那你就把村民都叫去伐木, 剩5~6个种田就好了,
田也不必急着拆, 搞不好还得换回来
贸易车队如果发现车多也是可以杀的, 不必舍不得, 只是杀车队很费神
任何资源都一样, 多的去掉总比发现少了在补来的好, 因为建立冗长, 破坏容易
多了一点点再去掉是最理想的
当然也不要多太多啦, 我偶尔也是有只剩下两个村民抱着两万黄金喝西北风的窘况
适当的调整是必要的的, 毕竟你根本不知道开打後会发生什麽事
但是掌握主动权绝对是有利的, 你必须知道的比敌人更多
: 。还是较出去当盖东西的消耗品呢?
嗯这个问题我听不懂耶....拍谢
: 。50分黑森林的高手替我解答一下吧!!
: 。目前只有魔法家族可以连吗?
我也都是在这打...
: 。还有没有其他的对战网址呢?
这个请版友回答吧=..=~
P.S. 开打以後的部份:
这里就写一些我在开打时候会注意的事项
1.骗兵
大家在围墙前面都会盖哨站吧? 而高手是不会让敌人知道自己出什麽兵的
如果地形宽广许可, 高手通常会把建筑物盖到敌方哨站视野之外
而我会把我不要出的兵种建筑物盖在前线, 并且在里面产几个小兵驻紮在里面
敌人会以为我要出的是建筑物里的兵, 其实我并不是要用那些兵,
这是有机会误导对手的, 但也要地形许可才行, 能做到这步真的是我玩的很顺很顺才行
2.爆兵
这我有时候会冒险试一试, 如果你占优势的话又觉得自己兵太少攻势不够
前提是: 你已经点满充足的兵源, 一有人口缺口就立刻补满
你必须要对自己每一大批兵要花多少资源有个底
这时候你把要冲的兵都点满了, 人口爆200, 前线处於优势,
并且敌方补兵不足, 再看看剩下的资源, 觉得可以睹一把的话
就把村民尽量杀(因为贸易车队要杀很费神), 剩两三个分别采木材食物的
杀完了村民再把城镇中心的村民生产点好适当数量
并且做资源调整(用市场多的黄金买食物木材, 短时间可以, 长时间就是乾涸了)
然後就准备喷兵总攻击了
这种决定通常要尽快作
因为敌人如果补兵不足
你又打的太慢
那先前打的又是白打又退回来, 此消彼长非常耗神
不如寻找机会赌一下
但是在赌之前一定要想想战况是否适当
大概可以把兵冲到130~140
这又是一个新的人口结构, 军事人口消耗必定更快, 就好像打大型快攻
所以杀人是倒数第一个手续
接着就要赶快控兵
3.屠村
这个大家一定最爱了
我也很爱啊, 打贸易线跟砍房子我认为都满重要的...
甚至有时候觉得房子比较重要
但是此时更重要的是注意"哪些村民准备要反抗"
一看到盖军事建筑的村民就快点过去杀, 围墙的就赶快杀
这种爽大家都知道就不必讲了
: 。问题大概就这麽多了。
: 。感谢各位前辈们的答覆。
啊 去喝茶~
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 163.14.8.104
1F:→ monarch0301:补一下贸易 06/06 18:34
※ 编辑: monarch0301 来自: 163.14.8.104 (06/06 18:39)
2F:推 Ayaun0417:阅 06/06 19:58
3F:推 dwing:推~ 06/07 17:36
4F:推 feabries:辛苦罗!推一下 06/09 21:50