作者ikz (不归路)
看板AOE
标题Re: [AOE2] 市集距离??
时间Tue May 6 15:47:11 2008
※ 引述《samual (彩虹)》之铭言:
: 实战除非後期战,不然蛮少打到贸易的(以我来说啦)
因为这游戏 盖得比拆得还快
所以如果团战实力接近时会很难分出胜负
如果打到金都挖完 胜负可能就是看两边哪边贸易做得比较好了
决定要贸易的时机真是不好掌握
: 多半金子都拿去做兵龟游侠了
: 我跟朋友玩贸易通常也是将市集盖的很靠近(可能就一个画面距离),
如果只是一个画面的距离 一趟黄金只有个位数吧
这样投资报酬真的超低的
很可能贸易出来的黄金扣掉成本 赚没几毛
再扣掉所花的精神跟占的单位数 获利就变成负的了 @@
如果一趟没超过30块 我就不勉强贸易了 根本来不及回收 游戏就结束了....
: 原因就是需求「好防守」
: 不然一台马车那麽贵,又没有抵抗力,一次被敌军赃到很亏,他沿着路可以抓光光
: 当然越远它的贸易数字会愈大,所以靠的近的贸易马车车辆当然要数字很大量
: 所以通常都是三市集同时出马车,这样一个时间可以做多台,
: 变相的用「大量数量」来压「距离近」的低获利
: 上面也有大大说到距离进容易卡位,这当然也是缺点之一
: 不过如果是为了「安全考量」,我想距离近的贸易也是可以接受的
: 不过如果允许,当然越长距离的贸易是更好的
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心底 总有个甩不掉的影子
...
从不再完整的地方..侵入....
偶若惊雷 又似絮语...
让蓝色的火焰 燃不尽自残滴下的血...
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◆ From: 220.229.200.72