作者timmerix (★Gaia Force)
看板AOE
标题[AOE2] 条顿的火炮塔
时间Wed Jan 30 13:56:14 2008
大家都知道条顿可以驻守两倍的部队吧
最近听别人说才知道一件奇妙的事(我承认我玩这麽久都没注意到@@)
当驻守超过一般种族的最大限5人时
若驻守的是弓兵或火枪兵时,会发射两颗火炮
但若是驻守精锐土耳其火枪兵到10人时,会发射三颗(!)
彷佛好像发射颗数跟驻守兵种攻击力相关似的,还是跟兵种价值有关?!
有兴趣的人可以去研究看看
话说,条顿人要弄到10只精锐土耳其火枪兵
也不是件简单事...
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.117.19.223
1F:推 loveloser:很早就已经有实验数据 找找吧 01/30 14:08
2F:推 red0210:自己开地图编辑器测看看就知道了 01/30 14:21
3F:推 pices:用老头招换 科科 01/30 14:25
4F:推 york1987:华而不实的火炮塔 11 01/30 15:04
5F:推 red0210:不过发三颗是真的有三颗的伤害 所以没有不实吧 01/30 15:07
6F:→ red0210:感觉还蛮威的 11 01/30 15:07
7F:→ BARGARYARLOO:一定要条顿的火炮塔配土耳其火枪兵嘛!?? 01/30 16:44
8F:推 JackelLee:前提是要打的中XD 01/30 17:17
9F:→ poca:感觉只有打大象有实用性 他会分开喷目标吗= =? 01/30 17:46
10F:推 nightbreak:条顿火炮塔的射程 好像是所有火炮塔种族中最短= =?! 01/30 18:41
11F:推 Ayaun0417:这就是粗而短 细而长的抉择了 (菸) 01/30 19:18
12F:推 gl4xup6z83g:我刚刚去测试一下 三科 跟一科 打城墙 一样痛... 01/31 10:24
13F:→ gl4xup6z83g:而且只能三科打同一点 就算比较痛好了 哪些兵可以 01/31 10:25
14F:→ gl4xup6z83g:挡住一科火炮不死 那三科有差吗?叫出来帮比较快 科科 01/31 10:26
15F:推 wanters:另外两颗不是会自己乱飞吗?每次都觉得大概炮塔塞太多人 01/31 10:40
16F:→ wanters:结果打炮的时候人多手杂不小心把别的炮弹掉下炮台 01/31 10:41
17F:→ red0210:打的到战象........ 01/31 11:12
18F:→ red0210:精锐战象可以两下死一只... 01/31 11:15
19F:推 b34mac2:细而长指的是土耳其的火炮塔吗 02/01 09:22