作者loveloser (不良猪)
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标题Re: [问题] 上城後的经济...
时间Sun Jan 27 17:29:46 2008
※ 引述《wuchungyi (bobo)》之铭言:
: 刚刚爬了一些文
: 发现我是比较偏向上城後重军事的打法(25个村民左右)
: 通常如果没有在城堡的时候打倒对方
: 之後就很难打,而且还会拖累队友 -_-
: 等升到帝王後
: 分数就差一大截了,这时候出什麽都不是
: 只能被压着打,板上的各位高手
: 可以提供一些意见让我改进吗?
这是一个简单的战术面问题
上城後 不外乎两条路 控经济或控军事 两者比重如何取舍
你要如何分配有限的资源和控制力??
资源来说很简单 投入军事 经济就慢 投经济 军事就弱
控制力..... 理论上来说
如果高手控制力五点 中手三点
中手三点全丢军事乱高手 高手也要耗三点去防
但 差距就在 中手没有点再去顾经济 而高手还有二点余力顾经济
於是中手常觉得 明明攻的很顺 杀他好多人 他一直收人
到了後面 莫名其妙就被一堆马海淹回来了 ......
打25p上城 快! 很好 兵贵神速
但如果对手28p上城 你能否在这段时间干掉他3只村民以上?
这就是关键
如果对手没有死3p以上 结果很明显 表示实力输人
如果对手死3p 却可以专注经济 多种3片田 马上又可以补3p
结果就不一定了
柔能克刚 刚能断柔
强攻破防守 或是 死守断强攻 都是好的战术
最惨的就是 强攻破不了对方防守 还让对方龟出大局
所以要判断的是 你的攻击对对方造成多大的伤害
如果你强攻 对手却死不了多少村 分数还一直稳定成长
表示你的攻击力道不够强
应该要转兵 或是攻的更强 更猛 突破颈限
上城後 攻击与经济比的取舍考量
攻击9 经济1 或是7比3 或是5.5 或是3.7 或是 1.9
每种都个有使用时机与优缺点 都练
举例说
今天如果打强攻 我想的是 25分前要干掉他
如果干不掉 25分後就是我被干掉
马 僧侣 投石车 冲车 能出什麽都出
经济 考虑的是如何在25分前稳定的供应我前线的战力
如果真的很不幸打不下来
我这时的经济差距跟对方多少
我要如何拼经济 追上对手
还要不要生兵 还是全力冲经济
这时我要如何防守?
是继续生一点马出去乱 扰乱他 甚至骗他
还是转垃圾兵
如果打防守 我想的是 25分前对手能不能干掉我
我3TC联防 要加多少马跟老头 能少出一只马 就能多出村民做好多事
被杀一只村 被乱 拉人 没关系
我25分时 村民有几P 能供我多少BL爆马
对手这时大概有几个主塔 又有几只马 几只僧侣
我要爆到什麽时机点能打赢对方 再出兵
打到什麽时期後 又要转村民
转村民後 又是该补BL狂出肉马乱他 还是该快点上帝 或是转垃圾兵
战术面的东西 简单来讲 就这一些基本的判断
其他的 我也还在学习
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http://photo.pchome.com.tw/loveloser1111/
是我耶!
耶耶耶~~~
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◆ From: 59.105.41.140
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