作者Bigjapon (Bigjapon)
看板AOE
标题Re: [AOE3]要怎样用俄国挡日本快攻
时间Fri Dec 7 20:11:30 2007
※ 引述《chenglap (无想流流星拳)》之铭言:
: ※ 引述《Bigjapon (Bigjapon)》之铭言:
: : 由於俄国初期的blockhouse(碉堡)只能打小枪,对骑兵根本一点用都没有
: : 但是由於要上到堡垒时代才能造靼鞑骑(克骑兵),所以我只好造火枪兵硬挡..
: : 被日本这一乱我就不能20分上工业了
: : 後来我有想过要送卡尔慕克人来,可是蛮吃木材的
: 是哲学的问题.
: 首先其实问题不是出在出甚麽兵上, 而是在於, 在上面的情况, 面
: 对骑兵. 虽然火枪兵在名义上是克制骑兵的, 但只靠火枪兵是不能
: 克骑兵的.
: 因为火枪兵是要陷入肉搏战才能够发挥克骑兵的效果, 真的打起来
: , 你大部份时间都是用火枪射击, 如果你是打电脑的话, 即使你用
: 火枪射击骑兵. 其实杀伤力都是很弱, 但如果你用肉搏模式, 你的
: 火枪队根本就不会追得上骑兵.
: 所以火枪兵其实不必两队, 一队就够. 相反, 你应该增加你烂枪的
: 数量, 即使骑兵的设计上完本就不怕烂枪, 有 30% range resist
: 也好, 五六十根烂枪齐射的话, 骑兵还是一样会变成枪下亡魂. 加
: 上你用烂枪应该很快就会用 boyar (+15% damage/HP to unique
: russian), 索性不用克兵来打, 而是用被克的兵, 改用数量取胜,
: 而你的火枪兵则不是用来射击, 相反只是放在烂枪群当中, 用格斗
: 模式, 对方的骑兵硬冲过来时就迎上去打. 五个火枪兵用格斗围攻
: , 两三下就会解决一只骑兵.
: 烂枪海的可怕之处不在於克兵, 而是数量, 简单来说就是肉盾, 面
: 对骑兵他们可怕的并非克轻步兵, 而是能够围住你的部队包抄消灭
: , 但如果你数量够多, 骑兵就无法包夹你的部队. 所以你其实不必
: 多想, 只要用最快的速度制造最多的烂枪就可以了.
: 「身体」才是烂枪最强之处. 你把他们看成活路障, 人肉长城就可
: 以了.
: 对方出 8 只骑兵需要 1600 资源, 够你出 30 只烂枪加 5 火枪,
: 加上 blockhouse 的话没可能打入你的基地. 连村民也不用收进家
: 里, 因为烂枪会用身体阻碍对方攻击村民.
: 反而你用同样资源吃很重的马弓还击, 效率并不那麽好, 马弓的火
: 力不强, 用的资源和对方的骑兵一样多. 真的用同样资源去对抗,
: 其实马弓根本对付不了对方的马乱, 虽然对方会死骑兵, 但照样杀
: 得了你的村民, 因为你杀骑兵的速度不真的那麽快.
: 你应该在 age2 的时候用烂枪把人口塞上 200 , 然後在 age3 的
: 时候出牌全部变成火枪兵, 比起直接生火枪或者用马弓更有效. 如
: 果你想用防守的方式不断扩张领土, 只要用 blockhouse 互相掩护
: , 对方就动不了你了.
: 数量是烂枪的关键, 多起上来连鹰炮都可以用射的方式打爆,
: 反而没必要升上工业时代, 宇宙中没有东西出生得比烂枪还要多,
: 只要你烂枪有两三倍数量的优势, 你就可以无视这游戏一切的克兵
: 理论.
感谢大大的细心指导
我昨天测试了一下大大的战法
真的是太有效了!!
电脑还没等到我出"苏洛沃夫革新"就投降了!
希望以後大大还能多指导我
谢谢
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◆ From: 219.71.1.160
1F:推 chenglap:不客气 12/08 20:52