作者kingion (赵云还差三次)
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标题Re: [讨论] 蒙古
时间Sat Nov 10 22:06:31 2007
首先先和你说蒙古的几个特点:
1.城堡兵突骑在城堡时代,两只就可以杀村民,但是对上其他黄金兵时,
尽量别打(突骑产很慢)
2.突骑射程够长 放箭够快 。
3.突骑变成精锐突骑时,就跟麻雀变凤凰一样。
下面开始回文:
: 发现我玩蒙古有几个盲点,还望各位指点迷津啊啊啊!
: 1.突骑在一开始杀人很轻松,但是在冲车或投石车出来前要灭掉一国很难
: 不像马暴可以包围TC,顶多在周围绕绕看有没有活口。
在城堡时期完全不建议抄家灭国,尤其是一打多时,尽可能的把自己挤上帝王,
还能快速的升级精锐突骑和所有相关科技比较重要。
: 2.到中後期,一开始被我打的人投奔同盟的拥抱,我只好暂缓进攻速度。
: 到後来他们同盟骑士约二十只,我突骑就显的无力,我是整群打带跑,一次一只,
: 有更好的控兵方法吗?
有,我通常是直接逃回家,把跟他拉打的时间用在种田,生小孩上
到了帝王也不用拉了,来多少城堡马死多少。
: 3.面对对方长弓兵+戟兵,我当时是先跑打清戟兵,但对长弓兵就黔卢技穷,我很苦恼
: 用蒙古轻骑兵血多的优势吗? 还是另有高招?
这里要配兵 後面会讲。
: 4.面对对方西班牙征服者,我也是硬拼,想想可能可用轻骑兵当牺牲品,请问可行吗?
: 还是另有高招?
城堡不跟他打,帝王就换他死了。
: 5.另一国是骑士群,我也是打带跑,嗯...重装长枪兵!?虽然没有戟兵,但大家是不是
: 还是会配几只呢?
我会把枪兵的人口数花在其他的单位上,换句话说 除非是没资源,不然蒙古出枪兵是种
"浪费"。
: 注:幸好3国都没一起来,所以可以分开讨论。
: 嗯~
: 言教不如身教
: 我看很多纪录档连结都失效了
: 也都爬过了
: 那...大家可以不吝啬的分享蒙古或法兰克的"记录档"或"战术配兵心得"吗?
: 尤其是蒙古~
: 在这儿先谢谢大家罗!
蒙古,帝王说来说去就只有那麽一招:
加跑速的重型撞车+精锐蒙突(强力推荐)
会用这个完全是因为撞车可以完美的补足蒙突不足处。但是成型较晚,毕竟昇级资源
很可观。
那帝初是建议先用精锐蒙突+巨投,後面再慢慢补足肉马,等到科技按了差不多了
撞车开拆就可以控制战局。
另外有撞车就不怕枪矛海了,除非你打算用50只打100只。
我觉得撞车对蒙突的重要性 比肉马高太多了。
在你想硬上精锐土火时我会想用肉马;
但精锐长弓? 一队精蒙突打长弓...大约不超过10秒游戏时间,就光了。
长弓配枪兵呢?你有撞车就无视。
游侠呢?遇到这个可以考虑拉打 或是躲窄处颜射。
精锐老鹰打起来有点辛苦,需要大量的操作,但是我觉得可以赢;
遇到哥卫就按下弃权吧,100歌卫不是60剑勇+40精蒙突打的赢的。
我使用蒙古肉马的时机只在:
丢对方资源区、或是做某种程度的骚扰
或是资源不足(想屯黄金维持蒙突或是撞车)
或是战局需要(肉马帮忙当盾或是不得以用来砍剑勇或是档骑兵)
如果你有足够的资源,100只军队里我觉得用80只蒙突+20撞车最具威力
如果你想保留实力打持久战,那1队蒙突,10台左右冲车,後面补肉马很够了。
很不得已时,用强弩剑勇类的也行,蒙古用这也很威,但是重装枪是很不得已下的
产物,如果可以选,尽量别去考虑它。
另外属於消耗类的兵种(肉马 撞车) 建议村民随着前线沿途盖,
重点是补的快,那比科技按满重要太多了。
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那一位漫画家缓缓的放下摇杆说道:
如果我的儿子想当漫画家..
绝对不让他碰PS2!!
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◆ From: 61.230.183.175
1F:→ grence:冲车+突骑怎破枪弓?控兵有啥要点? =_=/ 11/10 23:39
2F:推 wwwscc:枪弓要打烂重冲其实不容易啊... 11/10 23:45
3F:推 loveloser:枪打冲车 刚靠近就被突骑射光了 弓被吸箭 也被突骑吃死 11/10 23:48
4F:→ loveloser:控兵要点在 冲车跟突骑要紧密一点 保护冲车不要被枪兵打 11/10 23:49
5F:→ loveloser:烂吧 11/10 23:49
6F:推 a033262333:嗯...冲车我真没想过! 但请问如果长弓兵不射冲车呢? 11/11 00:34
7F:推 loveloser:不射冲车 除非他手控能力强到爆吧 = = 11/11 00:37
8F:→ a033262333:而只射突骑,冲车是否失去意义呢? 11/11 00:37
9F:推 a033262333:不射冲车只射突骑真的需要很强的手控能力吗? 愿闻其详~ 11/11 00:42
10F:推 loveloser:冲车防箭值超高 弓兵只要射了就一定要把该目标打死才会 11/11 00:48
11F:→ loveloser:换下一个目标 而有一说是弓兵会射最近的 一说是射防箭高 11/11 00:49
12F:→ loveloser:的 但不论是那种 基本上弓兵黏到冲车 除非手控 不然拉不 11/11 00:49
13F:→ loveloser:开 就算他射死一只突骑 又会自动射回去冲车 要不断手控 11/11 00:50
14F:推 a033262333:原来如此,多次交手时,他长弓兵都一次打死一只突骑, 11/11 00:59
15F:→ a033262333:不过我还是会试试看的! 11/11 01:01
16F:→ a033262333:是从头到尾都一次一只~ 这代表他都是手控目标的吧~ 11/11 01:10
17F:推 kingion:不列颠长弓手的特性就是会集火在同一只上 = =+ 11/11 11:48
18F:→ kingion:所以对控兵有自信的,长弓手可以考虑用散开或是分两队 11/11 11:48
19F:→ kingion:增加杀敌数。 11/11 11:49
20F:推 a033262333:分两队可以理解~ 散开是...避投石车? 11/11 12:36
21F:→ a033262333:同理,散开或分2队可用在突骑身上罗!? 11/11 12:38
22F:推 kingion:看战局需要,对我而言,我认为长弓死亡率低比较重要 11/11 14:03
23F:→ kingion:所以我几乎不会用集中以外的阵型,这样对我的打法助益较大 11/11 14:03
24F:推 a033262333:您的打法是...冲车+突骑(集中)吗? 11/11 15:20
25F:→ kingion:是让冲车在蒙突的射程中,不需要贴的紧紧的。 11/11 16:50
26F:→ kingion:与其一直保持冲车和蒙突紧贴,不如多花时间多产些兵到前线 11/11 16:51
27F:→ kingion:增加威力。 11/11 16:51
28F:推 firefoxriko:如果是中国连弩枪弓就还能用冲车吗????? 连弩打车超快 11/11 18:43
29F:→ kingion:楼上的需要实战打打看才知道,很难说的 :P 11/12 22:41