作者Mario817 (桃桃子)
看板AOE
标题Re: [问题] 触发事件的问题
时间Thu Dec 7 19:23:02 2006
※ 引述《cito (シト)》之铭言:
: ※ 引述《Mario817 (桃桃子)》之铭言:
: : 1. 我想问如何可以令某个事件每60秒发生一次,之後循环往复,没有停止。
: 把触发事件循环设定=是
: 触发事件:
: 状况 计时器 60
: : 2. 如何设定某玩家把对方的指定建筑物毁掉的话就会立即宣告胜利/战败?
: : (比方说玩家1只要毁掉玩家2的城堡就立即宣告胜利)
: 触发事件:
: 状况 1P 摧毁物件(点选目标城堡)
: 效果 宣告胜利 1P
: : 3. 我见到有些别人弄的地图可以修改到那些英雄到了一定杀敌数便会升级,究竟又是如
: : 何弄的呢?
: : 请高手帮帮忙!万分感谢 ^^
: 触发事件
: 状况 1P 累积属性 杀敌 填入需要杀敌数
: 效果 增加生命值(选取该单位)
: 效果 增加攻击(选取该单位)
: 效果 游戏讯息(输入升级资讯)
我又有另外的问题:
4. 如何可以修改成要到游戏开始10分钟之後才发生其事件,往後每隔3分钟再令其事件发
生?
5. 有些战役中要杀掉某人那些援军才停止出现又是如何弄的呢?
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◆ From: 140.119.193.123
1F:推 cito:你自己下载剧情来看吧?我只能给你鱼竿。 12/07 20:25
2F:推 Mario817:不过那些剧情的事件本身也很混乱,看不懂。所以才来问~~ 12/07 21:03
3F:推 evilaoc:先触发第一个 再用第一个去触发第二个 应该是吧... 12/07 23:56