作者imweater (偶要开机啦~~)
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标题Re: 无海牧地的血与泪.....
时间Mon Nov 27 21:20:51 2006
: 我玩世纪很久了,至少也有五年以上了
: 从最早的大陆禁封禁海,之後的有海牧地捕鱼大法....
: 到现在最爱玩的无海牧地,真的是感触良多.....
: 我不敢说我很会玩,但是我是觉得....
: 1.新手可不可以先练大陆??
: 我觉得无海牧地和绿阿是一种进阶玩法耶!!
: 因为无海找食物要很有技巧,升级要快,控兵要好,才能够乱到人家
: 进而把人家歼灭....
: 2.不能龟兵
: 不管是哪一个国家,马雅阿资也一样....有马就生马,没马生鹰勇士
: 没金挖石头插城堡(城堡当然是插敌人家里)....没石没金生重枪
: 反正不管如何一上城堡那一刹那一定要打仗......
我也是专打无海为主
但是我比较不会care升级速度....(承认是缺点)
除非遇到高手啦
要不然23~24分多觉得就蛮够用了
要快的话 只要资源够 控制22分多上成都是可以的
不要求速度的情况下 通常我都会找到有食物的地方再盖伐木
但不能背树 否则心情会不好....哈
打法的选择我会看某些情况来判定.例如
1.双方分数差距
这不一定准 但有一定的参考价值
我方上成前分数领先很多的情况下 我通常只会生几只兵出来乱
过来就是帝王见了...哈(没错..我就是你说的米虫)
预测失败的时候 就会传来队友的干谯声
干!!是谁龟兵啊???(有啦!!我有打啦....故作镇定)
双方分数相当的情况 这时肾脏腺素会加快 城堡时代会尽量去扰乱对手
不会只打一家
我方上成前分数输太多(有新手同队) 这个时候会觉得心有余而力不足
可能会选择把最近的对家干掉就好了(接下来在看看罗)
不要有太大的得失心就对了
2.种族
这是比较基本的
可以选择打马.或城堡兵
我最爱韩国跟哥德 看哥卫把不列颠打的像缩头乌龟的感觉真好
当然遇到什麽种族 打法也是跟着不同了
3.敌方远近
对手太近的话 通常是打封快啦(不过还是得看资源来决定怎麽打)
距离一般 双方打城 上成速度可能影响就蛮大的
通常谁先被乱到谁就吃亏了 所以必须要观察对家上成时间
比对手慢的话要有所因应 (如 生枪兵.或封建去插一两支塔)
对手很远 可能没有人会去乱你 这时可以选择龟兵快速冲帝
如果能34~38分上帝的话 真的很猛(我也很想有这种能力...呜呜)
如哥德.马雅之类的...海起来就对了
没快速冲帝的能力 劝你还是跟我一样城堡时代乖乖多生几只马马出来乱...
所以我否定原po的不能龟兵论....抱歉了
应该不是不能龟 是要龟的快 龟的强
无海也是很注重团队合作 可以先讨论谁要龟帝王
其他人就先撑着 互相cover
占住重要位置在无海很重要 城镇尽量往外盖 要压迫对手묊有多矿的地方更是不能放过 盖个堡占地为王(通常大家都会抢)
我在无海的等级也只在新中手 手动的速度不快
只是现在都是玩票性质
身边很多高手都没打了 似乎失了点趣味...
一天只打一两场 好像看来看去好像都是那些人...哈
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全家妹~心怡
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◆ From: 125.231.98.77
1F:推 GASARAKI:理论上无海的进攻效率远不如绿阿 龟兵爆经济应该比较实用 11/28 00:21
2F:→ GASARAKI:当然 若可以发挥进攻效率的话 黑暗打也不是问题 11/28 00:22