作者CNSaya (CNS)
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标题Re: [问题] 新手 城堡後的疑问
时间Mon Nov 20 12:49:01 2006
看待城堡的态度
盖城堡也就是一场战争中的一个过程
粗分有攻击的作用和防守的作用
一栋城堡的价值取决於他给了对方多少伤害 给了你多少保护
给了你多少保护是假设没有这栋城堡
你预期会受到的损失 你所能节省的控制力 所以这是抽象的
就像插箭塔依样 箭塔你是假设它是迟早会爆掉的
(甚至你盖不起来 只是诱对方出来打你)
但是这过程中间 他所能带给对方的打击大於你盖 然後被打掉(或D掉)的损失
那盖这栋城堡就有正面的价值了
所以也不时也可以看到打下城堡的一方大损 被打下城堡的一方大赚的情形
所以心理建设是 天下没有不会爆掉的城堡 尤其是押在前线的城堡
但这过程当中你要得利 这个过程也是总体来看的(包括挖石头让爆经济变慢都要考虑)
就盖的位置来看
押在前线 有直接打击对方经济要点的
有如板上高手说 盖在对方军事重地之处的
有家门前一两步或盖再敌门後一两步的 这种是意不在立刻导致决战 而是作为後盾之用
有出其不意从侧面或背後来的 往往也可以收到奇效
还有从地理位置压迫的想法
(就是吃对方的地 没地最直接至少就会没食物 "食物战争"是很重要的)
盖起城堡後 就是你守城堡比对方攻城堡要轻松的局面
对方要硬碰硬的话对你而言是欢迎的 千万不能软弱
盖在家中的城堡 有几个想法 第一不外乎是保护经济重地 或是贸易路线
还有一种是比较特别的 跟前述不太依样 就是当你要以城堡兵为主力的时候
城堡活着很重要 不然花了一堆钱升满科技 只有一两栋能做会很痛苦
情况允许甚至会盖在後方隐蔽安全处 以做兵为第一考量
至於要不要升城垛 高手的控制力允许他不升
正常想法只要相对很少量的兵就可以保护一栋城堡不被没有攻城武器的敌军打下来
如果城堡可以被没有攻城武器的敌军打下 那通常是局面已经够差了
不是那一个城垛的问题
城堡的力量通常随着时间递减 越早出现是越恐怖
(不过也先自伤越严重,以爆经济的角度)
到了帝王时代随着巨头火炮出现 已不再像城堡时代只有冲车大队打的掉了
这还有一个距离上的差别
盖城堡可以看成一个力图打破均衡的动作 会产生一个空间下的不平衡
此不平衡则迫使双方都要重新做价值判断 当然实战中这个判断会在一瞬间决定
甚至高手都有可能判断失误
所以擅用城堡者往往可以让见似劣势的局逆转
暂时不知道还有啥好说了...
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赚P币的..
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◆ From: 140.115.216.6
1F:推 daa94:您的评论真优 盖城堡会打破空间的平衡点 升级成美学思维了 11/20 13:37
2F:推 ecat:推 ~~~~ 11/20 14:32
3F:推 fangrui:推~把盖城堡的目的都说了~ 11/20 15:27
4F:推 SimpLeMoW:这篇会不会太高手了啊! 不过二楼的我们好久没见面了.. 11/20 16:11
5F:推 SimpLeMoW:不过我还记得我那天把筱用一作城堡跟枪兵打暴,感觉很妙 11/20 16:21
6F:推 vflbdk:冷毛你竟然阴我... 11/20 18:13
7F:推 red0210:E猫耶@@ 11/20 18:45
8F:推 kingion:切题点真是又准又深呀..(笔记) 11/20 19:57
9F:推 EbEbyaya:路人推~ 11/21 01:12