作者jacklin2002 (小林)
看板AOE
标题Re: [问题] 请教一些关於世纪帝国2地图编辑器的问题
时间Wed Sep 6 17:02:27 2006
※ 引述《TrueSpace (核子潜水艇)》之铭言:
: Question 4 :
: 在玩家的科技使用上面
: 有些科技我想要设定成不是完全禁用
: 而是有条件的禁用
: 举例来说
: 当玩家C升级到了城堡时代,想要盖一间修道院
: 玩家C就必须要被敌人干掉一只斥候骑兵、两只长枪兵、三只弓兵、五只民兵和六位村民
: 外加被敌人毁掉四间房子之後,才可以盖修道院
: (敌人包含玩家C以外的所有玩家,但不包括野生动物、自杀)
: 在此之前玩家C无法建造自己的修道院
: 又如
: 当玩家E升级到帝王时代之後,玩家E想要生产拜占庭圣骑兵
: 可是玩家E的民族并不是拜占庭,故玩家E无法生产拜占庭圣骑兵
: 但是只要玩家E摧毁掉玩家F的一座城堡之後(城堡为玩家F自行建造,非一开始就有)
: (玩家F的民族为拜占庭人)
: 玩家E就可以生产拜占庭圣骑兵
: 请问这样又要如何设定?
抱歉这题刚刚没看清楚在问啥,
世纪二的设定杀人後开启的触发只有两种;
1.摧毁单位目标 2.杀敌数
摧毁单位目标可以用在单位以及建筑上,
可是没办法用在还没出现在地图上的建筑,
意思就是後来造的不行,所以你说的应该是没办法了。
不同种族要生拜圣也不行,不过有另一种方法可以替代,
就是建造单位的触发。
例如:完成什麽事之後,在固定地点生出拜占庭圣骑兵。
: Question 5 :
: 一般来讲在玩世纪帝国二的单人游戏时
: 可以自由选择人口上限
: 可是玩自己制作出来的地图时
: 人口上限却只能够增加到75人
: 请问该如何设定
: 才能让自己制作出来的地图
: 人口上限可以增加到200人?
: 还有在显示地图上面
: 该如何设定才能玩家在一开始玩的时候
: 就可以看到已探索的整张地图?
: 或是连敌人行动都看的的全地图视野?
: 以上就是我想要问的问题
: 有请这里的高手为我解答
: 希望各位可以看得懂我要问的问题
: 谢谢
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