作者VincentZeda (梦寻真理~ζ)
看板AOE
标题Re: [AOC ] PTT AOC通(第 2 弹)
时间Fri Sep 1 15:30:33 2006
※ 引述《cito (シト)》之铭言:
: 一、复选题(40%、每题 4%)
: (1)下列哪几个科技不是共通科技(每个种族都有的科技)?
: (A)忠诚信仰
: (B)化学
: (C)宗教狂热
: (D)制图学
: (E)银行制度
: (F)公会制度
F
: (2)下列那几个兵种不是特殊兵种?
: (A)法兰克的游侠
: (B)哥德的哥德卫队
: (C)赛尔特的弩炮
: (D)蒙古的蒙古突骑
: (E)匈奴的马骑弓兵
: (F)日本的剑兵勇士
A C E F
: (3)下列哪几种兵种升级完全後射程超过 12? (不包括 12)
: (A)条顿的城堡
: (B)土耳其的火炮塔
: (C)韩国的箭塔
: (D)土耳其的火炮
: (E)不列颠的长弓兵
: (F)韩国的投石车
A B C D
: (4)下列哪几种升级完全的兵种会被火炮塔一击必杀?
: (A)精锐条顿武士
: (B)重型冲撞车
: (C)精锐日本武士
: (D)波斯的精锐战象
: (E)西班牙的村民
: (F)阿兹特克的僧侣
A C E F
: (5)升级未完全的阿拉伯奴隶兵会被当作哪几种兵种加成?
: (A)特殊兵种
: (B)战船
: (C)炸药筒
: (D)骑兵
: (E)骆驼
: (F)弓兵
A D E F
: (6)下列哪几个特殊兵种没有基本的远距防御力?
: (A)精锐土耳其火枪兵
: (B)精锐阿拉伯奴隶兵
: (C)精锐长弓兵
: (D)精锐掷斧兵
: (E)精锐豹勇士
: (F)精锐松兰武士
A B C
: (7)下列哪几个种族拥有完整的兵工厂科技?
: (A)日本人
: (B)波斯人
: (C)不列颠人
: (D)中国人
: (E)土耳其人
: (F)萨拉森人
C D E F
: (8)下列哪几个种族拥有完整的学院科技?
: (A)中国人
: (B)拜占庭人
: (C)西班牙人
: (D)萨拉森人
: (E)韩国人
: (F)不列颠人
A C E
: (9)下列哪几个种族可以研发安息人(巴底亚)战术?
: (A)波斯人
: (B)匈奴人
: (C)蒙古人
: (D)日本人
: (E)萨拉森人
: (F)土耳其人
A B C D E F
: (10)下列哪一些兵种升级耕种技术後移动速度比法兰克完全升级的游侠还要快?
: (A)精锐马战车
: (B)精锐阿拉伯奴隶兵
: (C)重装马骑弓兵
: (D)精锐蒙古突骑
: (E)重装骆驼骑兵
: (F)匈牙利轻骑兵
B C D E F
: 单选题(15%、每题 3%)
: (1)下列哪一个兵种在封建时代对箭塔最具伤害性?(无封闭的情形下)
: (A)村民
: (B)长枪兵
: (C)装甲步兵
: (D)矛兵
: (E)弓兵
: (F)斥候骑兵
A
: (2)下列哪一个兵种无法被招降?
: (A)修道院
: (B)世界奇观
: (C)城堡
: (D)城镇中心
: (E)ABCD 皆是
: (F)ABCD 皆非
E
: (3)下列哪一些升级完全兵种建造所需消耗的黄金最多?(不含升级费用
: ,只看其中黄金消耗量,其余无视)
: (A)10 名精锐羽毛箭射手
: (B)7 名匈奴重装马骑弓兵
: (C)6 名精锐土耳其火枪兵
: (D)7 艘精锐维京大战船
: (E)2 艘精锐龟甲船
: (F)1 座火炮塔
E
: (4)下列哪一个兵种的发射弹药飞行速度最快?
: (A)火炮
: (B)重型弩炮
: (C)精锐土耳其火枪兵
: (D)精锐蒙古突骑
: (E)精锐羽毛箭射手
: (F)精锐龟甲船
F
: (5)下列哪一个种族可以研发公会制度?
: (A)日本人
: (B)中国人
: (C)蒙古人
: (D)马雅人
: (E)法兰克人
: (F)维京人
D
: 三、题组(15%,每题 5 %)
: 1.以下是关於关於 1.0 与 1.0c 升级完全的条顿火炮塔,数据如下,
: 请根据此表回答下列问题:
: ┌────┬────┬────┐
: │游戏版本│1.0 │1.0c │
: ├────┼────┼────┤
: │种族名称│条顿 │条顿 │
: ├────┼────┼────┤
: │单位名称│火炮塔 │火炮塔 │
: ├────┼────┼────┤
: │攻击威力│120 │120+3 │
: ├────┼────┼────┤
: │最大射程│? │? │
: ├────┼────┼────┤
: │最小射程│? │? │
: ├────┼────┼────┤
: │攻击间隔│? │? │
: ├────┼────┼────┤
: │波及范围│? │? │
: ├────┼────┼────┤
: │近战防御│3+1 │3+1 │
: ├────┼────┼────┤
: │远距防御│9+1 │9+1 │
: ├────┼────┼────┤
: │生命点数│2442 │2442 │
: ├────┼────┼────┤
: │最大驻军│10 │10 │
: └────┴────┴────┘
: (1)冲撞车在攻击火炮塔的时候,受到火炮塔反击的伤害及其原因:(复选)
: (A)1.0 的远大於 1.0c,因为火炮塔的伤害在 1.0 被归类於近战伤害的一种,所以
: 1.0 的不会随兵工厂与学院科技的研发增强伤害。
: (B)1.0 的远大於 1.0c,因为火炮塔的波及在 1.0 是有波及范围的。
: (C)1.0 的远大於 1.0c,因为火炮塔的射程在 1.0 是能够被经由兵工厂增加的,1.0c
: 并不行。
: (D)1.0c 的远大於 1.0 ,因为火炮塔的伤害在 1.0c 是比较大的。
: (E)1.0c 的远大於 1.0 ,因为火炮塔的射速在 1.0c 是比较快的。
: (F)1.0c 的远大於 1.0 ,因为火炮塔的弹道在 1.0c 是具有追踪性的。
A
: (2)下列哪一个关於火炮塔的叙述错误?(复选)(与版本无关)
: (A)条顿的火炮塔在强力的驻军支援下可以同时发射两门以上的炮弹。
: (B)升级完全的条顿的火炮塔在没有驻军的情况下无法打赢升级完全的中国的火炮塔。
: (C)火炮塔是具有波及范围的。
: (D)火炮塔的攻击间隔跟大型箭塔是一样快的。
: (E)火炮塔的生命值基本值比大型箭塔还要高。
: (F)火炮塔的炮弹的飞行速度比火炮的炮弹飞行速度还要快。
C D E F
: (3)下列哪一个种族关於火炮塔与箭塔的加分叙述正确?(复选)
: (A)中国:研发火炮塔科技便宜 20%。
: (B)土耳其:研发炮兵後火炮塔射程加 2。
: (C)韩国:帝王时代箭塔射程加 2,火炮塔射程也加 2。
: (D)西班牙:研发弹道学後火炮塔的弹药移动速度变快。
: (E)条顿:箭塔驻军量 2 倍,火炮塔的驻军量也 2 倍。
: (F)英国:研发义勇骑兵後,箭塔的伤害加 2。
A B E F
: 四,是非题(18%,每题 2%)
: (1)弩炮的射程是经由攻城工程师增加。
T
: (2)马骑弓兵的移动速度不受耕种技术的影响。
F
: (3)升级完全的萨拉森的骑士的移动速度比升级完全的条顿的斥候还快。
T
: (4)升级精锐豹勇士和升级精锐鞑靼骑兵所需的成本完全一样。(只讨论该科技,关联
: 不算)
T
: (5)在黑暗时代,民兵的移动速度比村民还要快。
T
: (6)升级完全的火枪兵对升级完全的条顿的条顿武士可以造成 20 以上的伤害。
T
: (7)西班牙征服者算是马骑弓兵的一种,会被战矛兵以当作马骑弓兵进行额外的加成。
F
: (8)升级完全的日本的日本武士对升级完全的拜占庭的精锐拜占庭圣骑兵会互相加成。
T
: (9)升级完全的西班牙的村民对建筑物有比西班牙升级完全的剑兵勇士具更大的伤害。
T
: 五、计算题(12%,每题 6%)
: (1)升级完全的拜占庭城堡的生命值?
8131(实战经验 小弟爱用拜)
: (2)升级完全的精锐哥德卫队的远距离防御力?
8+2=10
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◆ From: 218.160.36.213
※ 编辑: VincentZeda 来自: 218.160.36.213 (09/01 15:37)
1F:推 cito:33+15+15+18+12=93 算超水准了! 09/01 16:06
2F:推 VincentZeda:这篇我花好多时间~翻遍资料~算是作弊啦XD 09/01 16:40
3F:推 kiskang:拜的城堡到底怎麽算@@ 09/01 16:41
4F:推 red0210:我觉得不能偷跑去看科技树、置底文 还有参考别人答案 09/01 18:30
5F:→ red0210:这样验出来才准吧 09/01 18:30
6F:推 CaoPi:回三楼 AOC的"围篱"科技不是刚好+1000城堡血 是略多於1000 09/01 20:54
7F:推 cito:能在 5 分内做完者 分数应该会有加成 50%。(逃) 09/01 21:07