作者vegary (医病不医命)
看板AOE
标题[问题] 不同版本关於骑乘类加成
时间Tue Aug 8 12:41:42 2006
之前似乎发现到AOC 1.0 跟 AOC 10.C 的长枪类对骑乘类加成好像有点不同
举例来说 我看过两种版本
一种是
骆驼 城堡奴隶
斗笠兵 +7 +11
另一种版本(AOC 1.0C)则是
骆驼 城堡奴隶
斗笠兵 +11 +15
我测起来则是怪怪的 印象当中.骆驼的加成应该是对骑士加成的减半不是吗?
接下来说到了奴隶兵,我更不解的是,
AOC 1.0C版本当中的长戟兵对於奴隶兵的加成竟然比骑士还要多
怎麽会这样呢??
以下是我爬文看到cito大圣曾经贴的AOC 1.0C版 数据:
----------------------------------------------
长枪兵
能力 威 射 速 中 近 远 血 弹 移
长枪 3 - 3 - 0 0 45 - 1
马+15、象+30、骆+11、
奴+15、建+1、鹰+1
重枪 4 - 3 - 0 0 55 - 1 马+22、象+47、骆+11、奴+22、建+1、鹰+1
戢兵 6 - 3 - 0 0 60 - 1
马+32、象+60、骆+16、
奴+37、建+1、鹰+1
奴隶兵也太可怜了...被高级戳戳加成比马高就算了...基本近防也比马低...
遇到战矛兵也一样被克....囧>
=========
最後提到了拜占庭圣骑兵...
通常大家都建议先升级後勤学 我之前也是一直都这样考量
不过最近我仔细去计算一下....发现先升级精锐好像比较好ㄝ...
理由如下:
*後勤学仅能让圣骑兵多了周围+5(无视防御),以及目标攻击步兵+6
(假设打戳戳,就仅能额外+6)
然而...对於宰杀步兵或戳戳来说...
*精锐圣骑兵能够让单位被戳戳相对於城堡圣骑兵的
加成-4,且hp+40,攻击力+3,步兵加成+3
( -4 跟 +3 +3...一来一往就是相当於+11...而且hp变多,更不会死)
圣骑兵 <cito大圣的数据>
能力 威 射 速 中 近 远 血 弹 移 波
圣骑 9(3)- 1.8 - 2(1)1 110 - 1.35 -(4) 步+9
精圣 12(3)- 1.7 - 2(2)1 150 - 1.35 -(4) 步+12
(1)所有对骑兵加成攻击於圣骑兵-12
(2)所有对骑兵加成攻击於精锐圣骑兵-16
(3)升级後勤後对正在攻击的步兵目标攻击力+6(其他单位则无)
(4)升级後勤後为对所有军事单位有0.5波及范围大5的伤害(建筑无效)
大家觉得呢?
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 203.75.28.114