作者jacklin2002 (小林)
看板AOE
标题Re: [讨论] 兵堡的换兵
时间Thu Jun 15 03:49:27 2006
※ 引述《lightman (莱特曼)》之铭言:
: 刚刚打了一场
: 阿 拜 韩 赛(我)
: 条 维 萨 西
我觉得这场下方较优势,大概是46波;
这场关键就在拜占庭,
2P发挥的成效度决定整场战局,
显然对方也知道要封住2P。
虽然败可以吃死下方两家,
但偏偏能封拜的下方也有两家;
所幸5、6P在一开始生的都不快,
在开战初期速度快一点的话,
1、4P搭配一些3P可以联合灭掉一家。
在初期可爆掉下方其中一家的话,
再来就可以说是稳操胜券了。
这一举可以说是成败的关键,
因为上方国的远距部队仅此一家,
所以一旦随着5、6P的集结成群,
局势对下方也将趋向明朗化。
至於要爆哪一家的确很难拿捏,
也许6、7P会好爆一点,
但这也只是理论上的状况,
战场上还是必须经过游侠确认才行。
PS.如果3P可以拖住5P的战力的话那就更棒了:)
: 一开始战场还可以在对家
: 因为我跟1P生兵快
: 後来就被打回来了
: 基於种种因素
: 战局变成
: 阿跟条捉队厮杀
: 西封拜门口
: 萨跟韩在外面河道口打游击战
: 然後维就来跟我家了
: 我知道赛跟维互杀
: 维赢挺多的 (两边都已经上帝王)
: 同盟都不要帮忙的话 正好这场也是都没人来插手
: 我的思考:
: 战场在我家 赛出兵又非常快
: 理论上跟他互换是差不多的
: 最重要的一点
: 两边都出村民的话
: 赛比维强势很多 这是不可否认的
: 外加我还有韩国同盟 投石车射程+1
: 实际上:
: 我有先询问同盟的意见 要不要跟维互换(我不是奥客)
: 3P回 1
: 既然都有人说话了 我就开始跟他互换
: 结果失算了一点
: 我没有考虑到地形因素
: 在河道口 能打的兵 就是那一条线
: 所以我出兵快的优势 就没用了
: 4队过去打他2队 後面还是得发呆
: 等到打完 他兵又补上来了
: 不过因为出兵太快 所以他也没办法打进来
: 总之战场就是在那一块地
: 打着打着
: 1P出声了
: 4P不要送分
: 我就回 刚刚你们同意我换兵的
: 後来1P说 1
: (实际上我没看错的话 他也跟条顿在换)
: 最後7家都出村民 只剩被封的拜没出
: 拜第一个被灭
: 1P接着弃权
: 3P骂1P 29 也弃了
: 我也不做抵抗弃权
: 我想问的话
: 如果都没有干扰的话 要不要换兵?
: 我知道维会比我先出村民
: 不过我觉得让他三分钟 很划算
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