作者Aurora2k5 (台湾第一名貘)
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标题Re: [讨论] 城堡兵
时间Wed Apr 26 14:31:30 2006
※ 引述《a2b (猴)》之铭言:
: 8p打的很烂 一看就知道你拜一开始就会去封2p哥德了
: 他居然不出来打34p的弓国 拜挡住12p就差不多了
: 白痴都马知道2p哥一定会打他压! 这场哥也只能打他压! 不用想吧!
: 他不帮拜挡34p 活该被灭
: 我觉的怪的是 中国和日塞打的难分难解 中国还被灭@@
: 还蛮难想像的 只能说这场大家都各打个的吧!
: 土想救一定救的到!
: 就算没人帮 中国守的话 光靠那两个步兵国想打下中国 也很难吧!
: 今天打到都差点摔键盘了!真不知道那些嘴贱脑残的人在想什麽压!!!
: 那来的自信说出那些话压!强的话就算了!又嫩到不行!
: 躲到电脑後面就什麽都敢说!
中国要杀到升帝不难,但就算出村民也强不到哪里去
况且中国走得慢,火力普通,在空地上没三队以上很容易就被围吃光
通常射击单位除了火枪、蒙古跟萨拉森能拉兵很麻烦要守之外
我是不太想把对方封得死死的,没意思
一般来说,四家之中,都会有相对比较关键的一、两家
基本上守住那一、两家,就已经赢一半了,剩下的就是让他的队友来救他
会玩的人,都会观察队友在做什麽,并且很清楚自己是要挡炮火还是提供火力
如果光会出个三、四队火枪,然後封死对方一家马雅、维京的,是新手中的新手
只要对方不出来让你赚,一家火枪抵一家维京、马雅划得来吗??
打得越活,胜算越高。夫未战而庙算胜者,得算多也;
未战而庙算不胜者,得算少也。多算胜,少算不胜,而况无算乎!
聪明的队友总是会在最需要支援的时候出现,这时候才能显现出他的重要性
更高一层的人,还会去猜测对方的行动,比对方更一步做回防或补防
戏法人人会变、巧妙各有不同,毫毛能作千般用,得者喜欢总成空
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◆ From: 163.30.128.126
※ 编辑: Aurora2k5 来自: 163.30.128.126 (04/26 14:35)
1F:推 boyo:推荐这篇文章 深明兵法精义 04/26 17:25
2F:推 red0210: 这篇文章 深明兵法精夜 04/26 17:53
3F:推 a2b:看到西出三队堵匈奴 还跟我们讲他好无聊唷! 脸都绿掉 04/26 19:37
4F:→ a2b:每次选到强力种族就要一队当两队用 只要你是有速度的种族 04/26 19:38
5F:→ a2b:西班牙一队就该守住条了 除非条也是高手 04/26 19:40
6F:→ a2b:封 真正会打的不是说封就能封的吧 封不好还可能得到反效果 04/26 19:43
7F:→ a2b:忘了讲!! 中国很强 应该是说远距的控的好都可以很强 04/26 19:49
8F:→ a2b:如果队友刚好没肉吨种族 那就要自己配步兵 前档後射 04/26 19:50
9F:→ a2b:没有理由拿弓箭近战别人步兵的 04/26 19:52
说中国不强,是对比那些游侠国、攻城器大国
游侠、重投、火炮等这些,都是大规模毁灭性武器,一不小心家就没了
※ 编辑: Aurora2k5 来自: 163.30.128.130 (04/26 21:41)
10F:→ urabon:不过敌人也没有理由站着让弓兵打 而不去围他.... 04/27 03:38
11F:推 a2b:步兵围弓兵简单 还是 弓兵拉步兵简单 我是选後者11 04/27 11:53
12F:推 a2b:後期的话就只能说soso 比他後期弱的也是有就是了 04/27 21:17