作者Palice (老百姓的生活)
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标题[讨论] 假如有AOC1.0DD -3
时间Wed Mar 29 17:25:51 2006
8.鞑靼骑兵:
打蛋骑兵的弱,是大家都知道的...
不管是帐面上的攻击力,或是帐面下的攻速
打蛋骑兵在随机地图中,生出来的时机,几乎就只有对手四家弃了三家时
生个一队出来耀武扬威用了吧...
剧情城堡兵的匈奴,因为不用考虑造价的问题
所以就算不拿来爆城堡,打弓兵也还有一定威力
但随机地图有攻城器有游侠,两个这麽好的替代品,让鞑靼骑兵失去出场的机会
想靠他来拆建筑物?? 说实在的,我还比较喜欢扛着瓦斯桶的柏油
想靠他来杀敌?? 绝对是资源多到没处花才会这样做
鞑靼骑兵还是去打蛋比较适合它!!
我个人感觉:攻速要跟一般骑兵一样外,其成本所对应的攻击力
都有许多再上升的空间!!
9.阿兹:
阿兹是我在无海牧地中,不论匈奴的话
最不喜欢的两个种族之一
虽然当年的新窜赛,我打得最好的两场都是随到阿兹....orz
同属南美的马雅,除了哥卫是天敌没有什麽兵可以对付外,基本上没有什麽问题
但阿兹不管在经济上或军事上,我觉得都有很大的问题
阿兹的经济加分--携带量加5,在黑暗时代反而不好用,需要手控送肉才不会断村民
而在城堡时代以前,这个加分点的作用也实在小得看不出来
阿兹军事的两大特点:步兵和僧侣
阿兹僧侣是个爱跳舞的怪物,越跳生命力越强,这是其它国比不上的
城快中的"僧快"这个打法,就是专为阿兹量身订做的
抢升城後生几个汁男去对手家,看到喜欢的家俱就对着它喷几下
对手就会连忙摇摇头说:送你吧!!
但僧快比较适合pk用,团战时,你就算僧快一国成功
家里虚弱的经济和防御,让对手的盟友不费吹灰之力就能打下
而到了帝王时代的交战,往往一来就是几十甚至上百的兵力
这不是人类的控制力做得来的,有个电脑AI--mm(aztec)倒是轻松愉快
所以网路上使用阿兹,多半还是依赖步兵
维京,日本,哥德,阿兹这四个步兵国各有其加分点
後帝时在相同资源下这四国的剑勇互打约是平手的局面
但前面三国的加分,都是从封建时代就开始,而且最重要的是,都是免费获得的!!
反观阿兹
要一直等到帝王时代
还要再花个450food、750gold
还要有座城堡来研发荣冠战争
并且等到其研发完成後
才能得到加4攻击力
封建和城堡时代和帝初,步兵品质完全没有提升,跟其它一般国家没有两样
充其量只有个军事生产速度加快15%,但效果非常有限
接下来讨论阿兹帝王的配兵
对付弓系时:阿兹弓兵没姆指环,没三级护甲
所以战矛打起有优势的弓系国家,死得快也很吃力
还好还有鹰勇,但只有60血,远不如马雅的好用
假如再有钱点,做个重投,对付弓系兵种的确不成问题
但是,鹰勇和重投,都是高耗金兵种,也就是说,只要阿兹没金的话
又没有免钱的肉马,战矛又有缺点死得快,是很难挡得下弓系国家的
对付步兵时:阿兹弓兵有两个大缺点,所以不甚好用
阿兹步兵攻击力虽高,但遇上其它有加分的步兵国,也只是打平而已
至於阿兹的特殊兵种--步兵杀手"豹勇"
前面一篇文章已经提过了,也是很有问题的兵种,很需要再调整其能力值
阿兹也没火枪和重弩,整体而言,要杀步兵也不太容易
对付骑兵时:1.0维京,法兰克,蒙古,萨拉森和阿兹只有重枪,没有戟兵
维京的枪兵从封建时期就有血值加成,蒙古、萨拉森有骆驼
法兰克在1.0C也有了戟兵,只有阿兹仍是只有重枪来充场面
虽然有加4攻击力的荣冠,但那还要450food,750gold,而非维京日本
免费变强
此外,枪兵系克马大部份仰赖加成,重枪打起马来就是差戟兵一大截
那加4攻击力还是很难追得上戟兵对马的威力
阿兹要打马实在也不乐观!!
最极端的情形,就是阿兹面对全满的圣骑兵,只有吃屎的份!!
圣骑兵研发精锐和後勤之後,真的很强没话说,但大部份国家的黄金兵种
还是挡得下的
而步兵国家如日本哥德,出戟兵或是匈轻当肉垫,後面做火枪
维京虽没戟兵,但还有骑兵,後面做重型弩炮,这都能有效挡下圣骑
只有阿兹,弓兵不强,又没重弩火枪,四种步兵全部被克,也没戟兵和马当肉垫
真的只有一个"惨"字!!!!!!!!!!!!!!!!!
所以阿兹的帝王配兵极其单调,面对他国的黄金阵容,除了出僧侣多少摇个几只来用
几乎都得用源源不绝的量才能勉强挡住他国的推进
此时,阿兹僧侣就算再强,也无法独当一面
更何况也有不少国的僧侣也有全满科技
在做出暴力的黄金阵容外,还可以在面对一些极端情形如战象海时,生出来辅助
总结,阿兹的经济和军事的设计,就种族的平衡点来说,有很大的问题需要调整!!
10.枪兵:
枪兵的问题是来自於骑兵过於强势,以及它不用耗金的成本
枪兵克马的能力没有问题,但骑士毕竟是高耗金兵种,一只就要75gold
但了帝王就很难再持续出下去,但枪兵仍旧可源源不绝的出
死了不可惜,搓倒一只马就赚
这在2002的WCG决赛上就可看出,halen和ken後期几乎全是枪兵,搭配冲车攻城
同时期对方怎麽反制都很困难,只能跟出相同的兵种
尽管1.0C弓系已对枪兵加成3,但似乎还是挡不住枪兵的泛滥
我个人觉得,的确应再加强剑兵和弓系对枪兵的威力
才可以稍减枪兵的泛用性
11.其它:
之前提过的中国连弩兵升级成精锐连弩,但能力几乎没什麽提升
应该改善他的攻击速率或调整其大小箭威力
还有就是轻骑升匈轻,匈轻只比轻骑多个15血 (那5%的攻速提升效果有限)
只以它提升的少许能力和它的升级费用相比而言
升级匈轻的费用似乎可以再稍降,但匈轻本身能力没问题不用调整
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1F:→ red0210:ㄉㄚˊ ㄉㄚˊ 03/29 17:29
2F:推 b34mac2:匈奴连特殊科技都不实用了说...大家都玩武力征服的 03/29 17:35
3F:推 red0210:93行 骑士毕竟是高耗金兵种,一只就要75god <=是gold 03/29 17:38
4F:推 Palice:小正太眼睛真利!! 03/29 17:42
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