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8.鞑靼骑兵: 打蛋骑兵的弱,是大家都知道的... 不管是帐面上的攻击力,或是帐面下的攻速 打蛋骑兵在随机地图中,生出来的时机,几乎就只有对手四家弃了三家时 生个一队出来耀武扬威用了吧... 剧情城堡兵的匈奴,因为不用考虑造价的问题 所以就算不拿来爆城堡,打弓兵也还有一定威力 但随机地图有攻城器有游侠,两个这麽好的替代品,让鞑靼骑兵失去出场的机会 想靠他来拆建筑物?? 说实在的,我还比较喜欢扛着瓦斯桶的柏油 想靠他来杀敌?? 绝对是资源多到没处花才会这样做 鞑靼骑兵还是去打蛋比较适合它!! 我个人感觉:攻速要跟一般骑兵一样外,其成本所对应的攻击力 都有许多再上升的空间!! 9.阿兹: 阿兹是我在无海牧地中,不论匈奴的话 最不喜欢的两个种族之一 虽然当年的新窜赛,我打得最好的两场都是随到阿兹....orz 同属南美的马雅,除了哥卫是天敌没有什麽兵可以对付外,基本上没有什麽问题 但阿兹不管在经济上或军事上,我觉得都有很大的问题 阿兹的经济加分--携带量加5,在黑暗时代反而不好用,需要手控送肉才不会断村民 而在城堡时代以前,这个加分点的作用也实在小得看不出来 阿兹军事的两大特点:步兵和僧侣 阿兹僧侣是个爱跳舞的怪物,越跳生命力越强,这是其它国比不上的 城快中的"僧快"这个打法,就是专为阿兹量身订做的 抢升城後生几个汁男去对手家,看到喜欢的家俱就对着它喷几下 对手就会连忙摇摇头说:送你吧!! 但僧快比较适合pk用,团战时,你就算僧快一国成功 家里虚弱的经济和防御,让对手的盟友不费吹灰之力就能打下 而到了帝王时代的交战,往往一来就是几十甚至上百的兵力 这不是人类的控制力做得来的,有个电脑AI--mm(aztec)倒是轻松愉快 所以网路上使用阿兹,多半还是依赖步兵 维京,日本,哥德,阿兹这四个步兵国各有其加分点 後帝时在相同资源下这四国的剑勇互打约是平手的局面 但前面三国的加分,都是从封建时代就开始,而且最重要的是,都是免费获得的!! 反观阿兹 要一直等到帝王时代 还要再花个450food、750gold 还要有座城堡来研发荣冠战争 并且等到其研发完成後 才能得到加4攻击力 封建和城堡时代和帝初,步兵品质完全没有提升,跟其它一般国家没有两样 充其量只有个军事生产速度加快15%,但效果非常有限 接下来讨论阿兹帝王的配兵 对付弓系时:阿兹弓兵没姆指环,没三级护甲 所以战矛打起有优势的弓系国家,死得快也很吃力 还好还有鹰勇,但只有60血,远不如马雅的好用 假如再有钱点,做个重投,对付弓系兵种的确不成问题 但是,鹰勇和重投,都是高耗金兵种,也就是说,只要阿兹没金的话 又没有免钱的肉马,战矛又有缺点死得快,是很难挡得下弓系国家的 对付步兵时:阿兹弓兵有两个大缺点,所以不甚好用 阿兹步兵攻击力虽高,但遇上其它有加分的步兵国,也只是打平而已 至於阿兹的特殊兵种--步兵杀手"豹勇" 前面一篇文章已经提过了,也是很有问题的兵种,很需要再调整其能力值 阿兹也没火枪和重弩,整体而言,要杀步兵也不太容易 对付骑兵时:1.0维京,法兰克,蒙古,萨拉森和阿兹只有重枪,没有戟兵 维京的枪兵从封建时期就有血值加成,蒙古、萨拉森有骆驼 法兰克在1.0C也有了戟兵,只有阿兹仍是只有重枪来充场面 虽然有加4攻击力的荣冠,但那还要450food,750gold,而非维京日本 免费变强 此外,枪兵系克马大部份仰赖加成,重枪打起马来就是差戟兵一大截 那加4攻击力还是很难追得上戟兵对马的威力 阿兹要打马实在也不乐观!! 最极端的情形,就是阿兹面对全满的圣骑兵,只有吃屎的份!! 圣骑兵研发精锐和後勤之後,真的很强没话说,但大部份国家的黄金兵种 还是挡得下的 而步兵国家如日本哥德,出戟兵或是匈轻当肉垫,後面做火枪 维京虽没戟兵,但还有骑兵,後面做重型弩炮,这都能有效挡下圣骑 只有阿兹,弓兵不强,又没重弩火枪,四种步兵全部被克,也没戟兵和马当肉垫 真的只有一个"惨"字!!!!!!!!!!!!!!!!! 所以阿兹的帝王配兵极其单调,面对他国的黄金阵容,除了出僧侣多少摇个几只来用 几乎都得用源源不绝的量才能勉强挡住他国的推进 此时,阿兹僧侣就算再强,也无法独当一面 更何况也有不少国的僧侣也有全满科技 在做出暴力的黄金阵容外,还可以在面对一些极端情形如战象海时,生出来辅助 总结,阿兹的经济和军事的设计,就种族的平衡点来说,有很大的问题需要调整!! 10.枪兵: 枪兵的问题是来自於骑兵过於强势,以及它不用耗金的成本 枪兵克马的能力没有问题,但骑士毕竟是高耗金兵种,一只就要75gold 但了帝王就很难再持续出下去,但枪兵仍旧可源源不绝的出 死了不可惜,搓倒一只马就赚 这在2002的WCG决赛上就可看出,halen和ken後期几乎全是枪兵,搭配冲车攻城 同时期对方怎麽反制都很困难,只能跟出相同的兵种 尽管1.0C弓系已对枪兵加成3,但似乎还是挡不住枪兵的泛滥 我个人觉得,的确应再加强剑兵和弓系对枪兵的威力 才可以稍减枪兵的泛用性 11.其它: 之前提过的中国连弩兵升级成精锐连弩,但能力几乎没什麽提升 应该改善他的攻击速率或调整其大小箭威力 还有就是轻骑升匈轻,匈轻只比轻骑多个15血 (那5%的攻速提升效果有限) 只以它提升的少许能力和它的升级费用相比而言 升级匈轻的费用似乎可以再稍降,但匈轻本身能力没问题不用调整 --



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◆ From: 218.170.168.97
1F:→ red0210:ㄉㄚˊ ㄉㄚˊ 03/29 17:29
2F:推 b34mac2:匈奴连特殊科技都不实用了说...大家都玩武力征服的 03/29 17:35
3F:推 red0210:93行 骑士毕竟是高耗金兵种,一只就要75god <=是gold 03/29 17:38
4F:推 Palice:小正太眼睛真利!! 03/29 17:42
5F:推 red0210:鞑靼你还是没改啊@@" 03/29 17:43
6F:推 sendohandy:打蛋是故意的~XD 03/29 22:42
7F:推 megalord:看到小正太的国文程度我觉得台湾有救了 03/30 01:13
8F:推 TaiwanDong:念达达啦 03/30 12:37
9F:推 SimpLeMoW:小正太真是国家未来的希望阿11 03/30 21:09
10F:推 Palice:忘记写到阿兹的海战了,阿兹不但没有火炮战船,也是世纪里 03/31 01:10
11F:→ Palice:唯一一国没有重型弩炮战船的国家,真不知道这个国家怎麽去 03/31 01:11
12F:→ Palice:跟别国打海战... 03/31 01:12
13F:推 SimpLeMoW:优文!!!!!! 03/31 01:56
※ 编辑: Palice 来自: 218.170.170.12 (08/11 22:51)







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