作者jamesbbs (oldman)
看板AOE
标题[讨论] 城堡兵法典
时间Sun Mar 26 23:31:10 2006
其实,在板上常常有很多人提到城堡兵的问题
而且大家发问的方式都是从介绍种族...状况...归咎...自白...胜负
一连贯的下来,虽说没有什麽奇怪,但看完有些小乏味
对高手来讲,会想发火
对中手而言,自信不足又不敢分析
对新手而言,看文一堆讨论串纵使有塞一些观念进去,也还是有茫茫然的感觉
所以在今天打完了一堆满肚子的气的堡兵後...(白目太多)
我想到不然我们就发动aoe乡民伟大的力量...写出一系列的兵堡策略来
基本上就是把所有4v4的状况全部列出来...然後统一编码...一篇一篇的分析
由各位大大认领数篇,分工合作将所有的组合写完...
很浩大...但花个半年一年....每人写几篇...还是编的成这部法典..
不晓得各位大大有没兴趣?(我知道总数有多少...还是不要讲好了^^")
(编码的情形,等我详尽思考後再登好了...)
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.165.76.162
1F:推 d8731400:P18取8=1764322560种组合(考虑位置) 你想写就写吧 03/26 23:42
2F:→ d8731400:不管有没有算错 这工程未免太浩大了 原PO应该是在开玩笑 03/26 23:45
3F:推 kane0419:只要有心 03/26 23:55
4F:推 MUTOH33:人人都可以是食神 03/26 23:59
5F:→ urabon:上面的算法有错 如果是在同一队可以不考虑位置 03/27 10:05
6F:→ urabon:因为城堡兵 边国 中间国的差别很小 像筝堡就有差了 03/27 10:07
7F:推 megalord:但是如果条顿在1萨拉森在5匈奴在4马雅在8差别就很大 03/27 13:38
8F:→ jamesbbs:不然改为战术整理呢???比如说讨论双火枪...3马...步兵.. 03/27 19:30
9F:→ jamesbbs:直冲...分兵...封锁...等等讨论..然後搭配上种族 03/27 19:31
10F:推 aceice:就是要写OCAP吗 = = 03/27 20:16
11F:推 d8731400:同一队还是要考虑位置吧!除非两队差异性不大吧 03/27 21:35
12F:→ phonelin:可行性不高,除非有些类似的种族省去不写,不然不太可能 03/28 01:45
13F:→ urabon:位置1和4有差 5和8有差 其他的差异就太小了 03/28 14:42
14F:→ urabon:以去对方家为例 其实大部分的距离是中间空地的距离 03/28 14:45
15F:→ urabon:如果是在中间开打 那位置就更不重要 03/28 14:47
16F:→ urabon:如果目前的地图范围改小的话 那位置的影响就会变大了 03/28 14:49
17F:→ urabon:或是有一方有条顿或大象慢兵的特殊情形才需要考虑 03/28 14:52