作者scandnavik (参差荇菜)
看板AOE
标题Re: [问题] 请问关於世纪三土耳其种族
时间Sun Jan 15 21:30:05 2006
※ 引述《LafferTseng (随机差分方程)》之铭言:
: 土耳其生人可免费
: 但问题在於生人是自动而不间断的
: 到後期生太多人反而压缩生兵的空间
: 只要兵一死城镇就自动生人
: 结果在人口限制下兵越生越少!!
: 请问有没有方法在玩土耳其时
: 让村民自动止创造的方法
: 感谢!!
基本上没有终止的办法,
也就是说,人口的调配需要控制精准
并且也要在70人与99人之间做抉择
70人有足够的空间生产兵员,不过,70人所支撑的经济恐怕也不足够
如过要的话可以用双工厂来弥补
99人的话,基本上经济无虞,不过兵员的数量被村民人口压制了
因此兵员的生产於调配是需要留意的地方
大概是这样
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.119.194.116
1F:推 DineDine:不过鄂图曼不都号称15分钟内KO的吗= =? 01/16 20:11
2F:推 ryvius0723:因为颚图曼的後期相较於其他国家 处於弱势 01/17 07:53
3F:→ ryvius0723:所以用颚图曼打快攻居多 01/17 07:54