作者Palice (夜哨绵绵无绝期)
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标题Re: [讨论] 不限牧地到底有没有重点啊...
时间Thu Jul 14 22:37:10 2005
※ 引述《boyo (29大头)》之铭言:
: 无海的话 一分钟内一定要盖好伐木场
: 如果你有特别注意 羊都是三只三只的出现
: 那是给你探图用的 不是给你吃的 注意牧地没有斥候 所以要用羊开图
: 我的习惯是3只羊分三个方向开
: 盖好TC後看哪里有食物 有羊吃羊 杀猪杀鹿采果
: 万一不够的话或是衰到爆什麽都没有
: 照前面ecat讲的赶快种bug田10~12块
: 打封的话21p压封建 打城25p
: 流程:
: 1~3p伐木 木头够了(305 多挖30盖房子)盖TC TC盖完采食物
: 4 5p伐木 房子不够就盖房子
: 6~13p采食物 14~21p伐木(打封就都挖食物抢快 压了封在去挖别的)
: 22~25p种田 压封後挑采食物的人3个人去挖金
这麽晚才看到这篇,已是古早古早的文了
因为一直对无海有个想法,总想找个时间来说说
所以就又跳出来回这篇了
这系列文章jiter也写了一篇,里面的观念和我以前在教人时
所说的内容相差无几,那是让主城尽快盖起的方法
但boyo这篇的流程,其实我就很有意见了!!!
无海不像阿拉伯,资源固定,所以比较没有特定的流程
要视周遭的资源来分配各种资源的人数,这是无海比阿拉伯活的地方
不过,若资源充足,其实升级过程也就大概找得到一个公式流程
在这里我只好又老王卖瓜,请有意者自行去找到去年新窜赛的记录档
造记录档那样子去升级绝对会比boyo的流程多出很多资源的
其实只是想说一句,可以采猪杀羊,就不要种田,那是多耗60木
省下伐木的工人拿来采食物,自然会比别人累积更多资源
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说是辽远的山的怀念 说是深山的秋的抑郁
设若有人问我烦忧的缘故 我不敢说出你的名字
我不敢说出你的名字 设若有人问我烦忧的缘故
说是深山的秋的抑郁 说是辽远的海的怀念
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