作者tonlue (找回球感的喜悦)
看板AOE
标题Re: 条顿
时间Thu Sep 25 13:31:17 2003
※ 引述《ericss (张三)》之铭言:
: 好不好好呢
不知你是初学打的还是怎样....
如果是打开放地形如阿拉伯或绿阿...
我觉得条顿是不错的种族... 不过跟中国匈奴相比...
我觉得它的兵种多样性跟资源灵活度稍差(主要问题是垃圾兵跟弓兵系偏弱)...
排次强还可以...
封闭地形的话龟出重孥你打不过中国跟塞尔特...
龟出精锐条武混戟兵加上游侠海碰到重孥海配步兵你照样完蛋...
加上条顿少了轻骑...
且战矛兵少了一级攻击力跟一格射程...对戟兵还有一定的杀伤力...
但用条顿的矛矛海加戟兵海打剑勇海...
会有使不上力的感觉... 尤其当你缺黄金需要暂时用垃圾兵挡的时候你就知道了...
优缺点我觉得大致如下...
第一... 马不弱 有品种跟游侠...
虽然没有耕种技术跑得稍慢... 不过我觉得问题不大... 但如果对方已经有研发此技术
互相马乱且彼此数量相当时要稍微当心控兵... 因为当你去敌家马乱... 对方的马跟出来追杀时...
追杀... 你的马会容易甩不开对方纠缠...
第二... 有整齐的步兵(戟兵加剑勇)... 我想这点不需赘述了...
第三... 兵种整齐度还不错 有游侠跟整齐又很强的步兵 重孥也仅次中国跟塞尔特
第四... 有不错的经济加分...
这点可能很多人会质疑... 有人会觉得日本 波斯 维京经济也不差... 甚至比条顿更强..
但日本维京的马少了品种... 城堡时代除非用出马以外其他的打法乱到对手...
否则很容易落居下风... 如果出马其他的打法没用好...
整体战略上等於少了一家的马...
维京在旁边国对付马爆因为可以免费升级轮轴...
所以正常的话顺利升级到城堡的时间会比一般种族稍快一点...
加上城初比其他马国种族还有不错的经济力...
可以在对方的马数量不多之前搞出重枪配冲车反制马爆还可以...
资源够还可以打出弓枪配...(不过这种情形除非对方斥候控不好... 否则正常情形
马国通常只要发现你不是盖双马厩一军营... 而是双军营或三军营想先龟枪兵...
通常会转盖射箭场出弓兵... 马厩会少一个...
到此 接下来的战术攻防转换就比谁控兵跟观念较好了 没有哪种打法一定吃香的道理..
)
不过在阿拉伯或绿阿这种开放地形 我觉得马强还是比较有优势...
波斯的话... 没错... 虽然中後期资源会因天生经济加分猛爆出来...
战象海 坦白说 除非你城堡时代就已经对於你对家取得绝对优势...
否则 你出大量的马之後 用剩余的肉跟金我想也挤不出太多战象
所以战象海出来的机率并不高...
在你没取得绝对优势的情形下... 等到上帝王对方拼出剑勇跟混戟兵...
敌方同盟只要随便丢矛矛海支援... 你战象还没屯够... 就算让你腾出游侠海
配足够的弓兵系(p.s. 如果你能腾出游侠海配重孥海 抱歉 我只能说你对手太废)
还是会相当吃力... 而且对方几乎少用到黄金... 所以数量可以轻易海过你...
波斯僧侣还来不及补血 波斯的黄金军团可能就已折损不少了... 重点是相当不划算....
当然啦... 就前期来说... 波斯有相当多的优势比方城镇中心血多不好拆相当恼人...
不过会被偷盖城镇中心成功... 应该是你对手太不小心了....
总而言之... 我要说的是资源多寡是相对的 要看你兵种的相对配合度...
言归正传...
种田木材打折三分之一的好处在哪....???
通常一般种族阿拉伯跟绿阿上帝王的时间通常在40分到45分左右...
从城堡到帝王我想每块田保守估计会轮种个10到15次...
平均以30块田来说好了(通常上帝王之前大家正常应该会种到40块以上吧...
不过不能用40块田的木材消耗量从头到尾来计算...)
每块田节省20单位木材 轮种10次算200 30块田就少了6000的量...
这还只是保守估计... 如果量再大的话... 节省个接近10000多木材都有可能...
而且通常打阿拉伯因为大家城初拼出马... 木材通常很紧...
这项经济加分可以让你多种几块田 食物消极来说也不至於太紧
积极来说好处是不少的... 尤其如果你同盟有中国的话 食物加分会让你更多食物优势..
因为木材负担轻 村民可以做其他很多事情... 食物还比人家更多...
打城快经济後劲也相当不错...
所以 条顿用得正常的话... 你大量种田的时间会比人家早...
换句话说 就是城堡时代食物大量累积剩余的时间比其他种族会早一些...
所以上帝王的时间就快一点...
人家还一堆城堡骑士的时候你就已经帝王有戟兵加巨投...
就算这时马比对方少点 条顿的食物优势可以让你换出精锐条武配戟兵...
反正条武也不需要很多... 剩余大量资源准备爆剑勇 再足够再升游侠
对方还没升到游侠跟出剑勇跟你决战 仗可能差不多就结束了...
在没碰过条顿玩家之前 我也觉得条顿这种族好像没其他优点 不管中国匈奴怎麽用...
条顿的马也不比你少到哪里 但就是会比你早上帝王个几分钟...
而且不只我这样觉得... 我以前有认识的其他种族高手也这样觉得...
换出弓兵想克条武... 对方只要用不吃金的战矛罩精锐条武配戟兵 弓兵占不了便宜...
战矛兵对精锐条武有射跟没射好像差不多... 条顿战矛又牵制你的弓兵系火力...
实在很难打... 玩阿拉伯大家拼马之余 通常没有时间让你龟出孥炮群...
不过我看过会用条武的通常会搭配逐步堡推战术...
我的心得是一些条顿玩家如果在阿拉伯要玩条武...
会在你家势力范围附近不远处盖城堡... 先量产一些条武再搭配马往前推
等到他盖第二个城堡(通常会在你家外面) 对方通常已经赌定上帝王一定比你快...
这时你就算马比他多也没辄了 他到帝王已有戟兵 二座堡量产条武 集结点就点在你家门
口...
不过这招不是没得解... 反正就记住别跟他打近战
不过如果他配马群一起打进来 一时间会有点难接招
短时间内换少量的轻孥(有重孥当然更好)
配垃圾兵当肉垫就可以克住条武 不过如果他混其他步兵跟马
这时就看谁控兵强了... 一开始会辛苦点
对啦....
附带一提 条顿少了二级采金 垃圾兵不强 所以有时黄金数量跟挖金人口要多一点...
要注意一下...
p.s.1.我因为要练撞球顾眼力... 已经不碰AOE许久...
因为这项游戏通常一打会觉得相当好玩 一打就是半天到一天
现在我只能就把以前的一些经验跟各位分享...
2.还有 千万不要觉得精锐条武好用就城堡时代盖好几座城堡在家里龟条顿武士...
这样你同盟有一家铁定被对方二家马爆 你派条武又来不及救...
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