作者mylove910 (So Miss Her~love)
看板AOE
标题aoc种族方面
时间Sun May 12 22:20:45 2002
※ [本文转录自 NTUBSE-B-88 看板]
作者: mylove910 (So Miss Her~love) 看板: NTUBSE-B-88
标题: aoc种族方面
时间: Sun May 12 21:57:41 2002
那个多种族......
可是却都很相像......导致种族差异减小.....
而且还有所谓的强族和弱族的差异....
所以选种族变成一个关键....
有的时候会因为种族而成为胜负的关键......
国际上都从封建开打...所以考量也有些差距....
高手不会以城堡以後的优势为考量.......
而是以其他方面做考虑......
国际上1.0版.....种族不外乎中国..蒙古..马亚...匈奴...
中国最为强势...因为他经济超强....升级速度又快.....兵种也满齐全的...
蒙古为第2优势种族....因为他的赤侯视野大..让你更能找到资源...
也能让你更能了解敌方的动作......打猎又快...资源有extra家分.....
马亚则是因为弓兵国家...打封建很吃香...弓兵比别人少5黄金....
升级又比别人快个1p....所以玩马亚...就是完弓冲.....
一等一的高手..就算你知道他打弓冲....你可能还是党不下来....
所以马亚有暴力封快的美名......
匈奴...经济仅次於中国...为什麽??我也说不出来.....
再加上不需要房屋....不会有闪黄灯的现象.......而且马又有优势....
一下就比别人多....所以很吃香.........
但是在1.0c方面.......
强的种族变成了...匈奴...蒙古...马亚...
匈奴因为经济强悍...再加上马厩快15%的生产效率...所以再封建时後...
斥侯就比别人多....又不用盖房子....人口可以说是狂飙.....
蒙古比较中性.....优势仍然依样.....
中国则是因为一开始空窗期大....少了1p的优势...导致很多高手放弃他....
马亚....没有马....依样是暴力封快.........
还多了一个阿资提克.....因为他可以不采黄金还能5只民兵黑快......
其他种族....其实说穿....都只是装适用.....
在国际上....几乎部会有人要用
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※ 编辑: mylove910 (114.42.115.120), 04/20/2018 23:14:08