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看板AI_Art
标题Fw: [问题] Vibe Coding + 独立开发游戏 有搞头吗?
时间Sat Sep 6 16:55:17 2025
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1ekyjTWd ]
作者: thibw13ug1 (KGMR0792) 看板: C_Chat
标题: Re: [问题] Vibe Coding + 独立开发游戏 有搞头吗?
时间: Sat Sep 6 13:49:14 2025
本身工作是码农
资历:
六年java後端 js前端 三年C# 两年python
两年半vibe coding经验
unity业余自学两年半 其他有的没的不列举了
以我的浅见 单人开发一款小游戏绝对是没问题的
一款游戏从头到脚都有AI可以辅助你搞定
企划书 : 任意AI 例: GPT gemini...
剧本架构 : 任意AI 例: gemini grok
美术/短影片 : comfyui
音乐 : suno ai
程式 : 能写程式的任意AI
那会遇到的问题是什麽?
现在AI的能力都还在辅助阶段 并不是真正的agent
你当主管一句话指派工作他就能生出来
也就是说你需要知道know how
并且要打磨到能上架卖的程度需要花费很多心力
到最後还是需要自己动手做
举个例子:
我要设计一个boss
你必须先设计好这个boss所有的互动逻辑
行为树 状态机 animator SFX VFX
牵扯到设计你就必须自己来 并且你要规划好每个细节 AI绝对不可能帮你决定
直到你把所有东西都细化成简单工作 AI才能真正动起来
现在还没办法做到你当惯老板一句话底下员工(AI)就帮你生出成品
地图设计就更不可能了
你只能自己设定关卡 一网格一网格乖乖刷笔刷
AI agent没办法简单下prompt就帮你操作引擎画地图
至少我不知道有这种工具
简单来讲就是AI可以帮你生乐高积木 但是你要自己组装起来
而且你要会写并写好非常详细的规格书 不然AI很容易爆走
做不出你想要的积木形状
都有能力的话其实也差不多不靠AI就能做游戏了
当然再过个两三年AI会不会更聪明有能力当小白当惯老板我就不知道了
至少现在还不行
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1F:推 speed7022: 要先能当好甲方才能用好AI 09/06 14:00
2F:→ yuizero: 我看到最初的文章就在怀疑了。 AI会帮写程式是那传出来 09/06 14:00
3F:→ yuizero: 的误资讯啊。AI连自动车上路都还状况一堆 09/06 14:00
4F:→ yuizero: 你花时间写会帮写动作模拟组织的ai还不如自己写引擎比较 09/06 14:01
5F:→ yuizero: 快 09/06 14:01
6F:→ yuizero: ai设计地图死路一堆 设计剧情和对白赘字和无意义死板对 09/06 14:04
7F:→ yuizero: 话一堆还可能前後逻辑不通(让四个ai跑团测试结果) 09/06 14:04
8F:→ thibw13ug1: 我预设用引擎开发游戏 例如unity 你要用AI手搓引擎那 09/06 14:04
9F:→ thibw13ug1: 不可能的 09/06 14:04
10F:→ yuizero: 画和设定人物更不用说。骨架和肢体动作也可能客苏鲁化 09/06 14:04
11F:→ thibw13ug1: 画就一样要人来修阿 comfyui能产sprite但直接产整张很 09/06 14:09
12F:→ thibw13ug1: 会出问题 一样後期人工介入 反正就是要有能力帮AI擦屁 09/06 14:09
13F:→ thibw13ug1: 股 09/06 14:09
14F:推 h0103661: ai写程式都多久了,推文怎麽会觉得是误资讯 09/06 14:11
15F:→ h0103661: ai不是只有跟你聊天的GPT一种而已 09/06 14:11
16F:→ h0103661: 很多人跟gpt聊个两句就觉得ai都是智障 09/06 14:11
17F:推 attacksoil: 感觉AI能帮到把boss设定这类的系统处理到开发者只要写 09/06 14:16
18F:→ attacksoil: playbook就很方便了 核心还是得自己写 09/06 14:16
19F:→ thibw13ug1: 推文那位可能是想要AI手搓引擎吧 办不到阿 09/06 14:16
20F:→ thibw13ug1: 写程式当然可以例如unity可以装插件让你在IDE用AI帮你 09/06 14:16
21F:→ thibw13ug1: 写unity 09/06 14:16
22F:→ thibw13ug1: 但是你一直接把整份工指派给AI他没能力搞定 09/06 14:16
23F:→ thibw13ug1: 你要细化工作啊 例如我今天要写一个怪物走路状态的逻 09/06 14:16
24F:→ thibw13ug1: 辑 09/06 14:16
25F:→ thibw13ug1: 我都定义好function让AI去implement 这样他就做得来了 09/06 14:16
26F:→ thibw13ug1: 文章也是阿 你先定义好故事情节和大纲 让AI去每张故事 09/06 14:17
27F:→ thibw13ug1: 节点生台词 你再节选可以用的组装起来 09/06 14:17
28F:→ thibw13ug1: 结论就是当好甲方小主管它可以帮你节省很多工作 09/06 14:18
29F:推 shinchen: 平常去靠北工程师 看看工程师靠北企划讲得不清不楚又改 09/06 14:26
30F:→ shinchen: 东改西的 现在就是让你自己去干企划看有多靠北 09/06 14:26
31F:→ thibw13ug1: 讲真的自从开始vibe coding之後我的沟通能力上升很多 09/06 14:28
32F:推 a75091500: 做元件可以,但终究组装和设计需要自己来 09/06 14:45
33F:→ a75091500: 然後还有问题是,技术债会更不可视,未来出问题要重做 09/06 14:46
34F:→ a75091500: 机率不低 09/06 14:46
35F:→ a75091500: 但做小东西没问题啦,我做游戏也是常问AI 09/06 14:47
36F:推 inte629l: 下prompt问一些小部分实作还不错 如果自己拼装或是不知 09/06 15:46
37F:→ inte629l: 道该套哪些实务上的设计模式再去问 有没有增强架构面不 09/06 15:46
38F:→ inte629l: 知道 但蛮有成就感的 prompt也比之前更为收敛 09/06 15:46
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: error405 (114.36.216.1 台湾), 09/06/2025 16:55:17