作者Vulpix (Sebastian)
看板AI_Art
标题[StaD] 意外找到我想要的词
时间Fri Jun 6 20:40:01 2025
现在 AI 产图其实还是很不容易变出多样的姿势,特别是那些小众的。
像是早期功夫片常见的「挑衅」姿势就很难见到。
这个要用 fighting stance 之类能建构战斗场景的词搭配 beckoning。
平常我找词都是靠 Danbooru,而且我也尽量都相信他是完整的。
可是我用 chop 怎麽都做不出手刀,用 knifehand 也不行。
平常这个五指并拢的手势可能在
stop \(gesture\)、palm-fist greeting、own hands together
之类的提示词中诞生,可是跟我想要的格斗用途长相差太多了。
然後我尝试着用了 chop \(martial arts\),就变出来了。权重要调高一点。
跟前面的 fighting stance 和 beckoning 混用,可以做出「请~」的姿势。
我总觉得 SD 跟一般人之间还是卡了一个语言模型。
最後补一个我还是变不太出来的「简单担架」,就是那种两根棍子撑起一块布的。
每次要 stretcher,出来的几乎都是 gurney。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 163.13.112.58 (台湾)
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1F:推 error405: 有时候我甚至想画个大概拿去图生图了 06/06 21:00
要是我会画图.jpg
不过我现在会想要给我的 SD 装个 minipaint 了,看看好不好用。
不然老实说 a1111 内建的 sketch 用得不是很顺畅,而且也还有一点点 bug。
※ 编辑: Vulpix (163.13.112.58 台湾), 06/06/2025 21:03:02
2F:→ error405: 哇我这还在小画家 06/06 21:25
3F:推 Supasizeit: 中国功夫的话 Martial art比fighting stance好用 但b 06/06 22:00
4F:→ Supasizeit: eckoning 很难出要抽 06/06 22:00
SD1.5 的时候比较难抽,到 pony 都是,所以我有弄一个专门的 lora。
5F:→ AoWsL: Dreamina闭着眼在做野战担架 ..试了其它模型 06/06 23:09
6F:→ AoWsL: improvised_stretcher stretcher survival 06/06 23:11
7F:→ AoWsL: 可能刚好动漫画不出来吧 06/06 23:12
有可能,我找时间试试看写实风格。
9F:→ AoWsL: 如果用真人下去转其实还好.. 06/06 23:26
不太喜欢用真人转是因为模型那边通常不能调太高。
然後我以前曾经追过的一个画家,他的图片一直都有参考某一家照片的构图,
结果整个 blog 被版权炮了。所以对於纯抄构图我也有一定抵触……
※ 编辑: Vulpix (163.13.112.58 台湾), 06/08/2025 03:47:24