作者aigame (工人智慧)
看板AI_Art
标题[分享] ControlNet v1.1 使用指南
时间Mon May 22 02:17:39 2023
今天Reddit stable-diffusion 版,发布了ControlNet v1.1使用指南,内容超级详细,非
常感恩
网址
https://stable-diffusion-art.com/controlnet/
另外
Reddit本文下方讨论有提到重点,我很久之前就发现,负面提示词的问题,这可以另开讨论
,不过稍微提一下,大部分模型并没有训练负面提示词,所以很多提示词反而会造成AI混乱
,这我在初学时使用civitai上分享的图直接套用时,就发现很多例如extra hands,extra
这个字特别容易引发混乱,当然也会有有效的时候但目前谁都无法确定extra hands有效还
是掷骰子有效,但目前不少人认为,负面提示词还有讨论的空间,有研究的麻烦开示一下感
恩
--
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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AI_Art/M.1684693062.A.DA7.html
1F:推 v86861062: 推推 05/22 04:21
2F:推 avans: 推 05/22 08:07
3F:推 ethan0419: 推 05/22 11:32
4F:推 ny40ny40ny: 推 05/22 11:37
5F:推 renn999: 关於负面提示词 应该回归到当初在训练时喂了什麽东西进 05/22 12:40
6F:→ renn999: 去 如果是2次元的 model 应该有很多的训练都是从 D站来 05/22 12:40
7F:→ renn999: 的 最简单的验证方式 都会放到正面提示词看会出现啥图才 05/22 12:40
8F:→ renn999: 会比较准确 至於三次元的我就没涉略了 05/22 12:40
9F:推 renn999: 另外也要注意正提示词间是否存在矛盾 尤其在视角的部份 05/22 12:47
10F:→ aigame: 我现在就是只要不出问题,就不叫他不要干嘛,出了在试试 05/22 13:20
11F:→ aigame: 看怎麽改词 05/22 13:20
12F:推 renn999: 我观察到会变形或多长奇怪的东西 都是在画布设计大小跟 05/22 13:24
13F:→ renn999: 提词间存在矛盾才会发生XD 05/22 13:24
14F:推 ivon852: 这个网站赞 05/23 13:04
15F:推 reader2714: 这篇太有料了 推 05/23 15:05
16F:推 odanaga: 推 05/26 16:02
17F:推 Supasizeit: 有些模型就算用control net也凹不过去 05/27 23:13