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※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1aDGC7DU ] 作者: ZMTL (Zaious.) 看板: C_Chat 标题: [闲聊] AI牧场物语? 只有AI的虚拟沙盒游戏 时间: Tue Apr 11 14:49:24 2023 https://images.plurk.com/1iIirltIUQEv8EAK2TWIcc.png
史丹佛大学的论文,昨晚淹没整个AI圈内。 授权引用自: https://www.facebook.com/willy.lan.3/posts/6969872216363017 从twitter上看到个有趣的研究(Generative Agents: Interactive Simulacra of Human Behavior),一位史丹佛的博士生Joon Sung Park基於chatGPT的API,建了一个虚拟村庄 聚集25个不同身份prompt的虚拟人,模拟他们与环境/其他虚拟人的互动与对话两天(约莫 几千块美金的token) 他为agent设置的架构,将感知环境(村庄物件/行动/对话)依据时间顺序,保存在记忆流 (Memory Stream),而作为後续规划/行动或是更高层次思考的参照。 这样的模拟下,他观察到了agent间的资讯扩散/关系记忆还有基於某个活动的衍伸互动( 论文中举出,初始设定agent Isabella目标在某天要在咖啡厅举办派对,而过程中她邀请 咖啡厅的常客Maria 帮忙装饰,Maria也基於他的人物prompt暗恋关系,邀请了暗恋对象) 可播放的影片纪录: http://reverie.herokuapp.com/arXiv_Demo/# #延伸阅读 作者Joon Sung Park 2022年一篇 『Social Simulacra』也很有趣,可以让social computing的设计师生成几千个不同背景的个体,模拟基於社群的目标/规范,让生成的个 体针对某个贴文主题交互回覆,藉此观察设计的方向会让社群有哪些行为(善意回覆/反社 会酸民)发生。 _ 造物主看着沙箱中的生物建构自己的社会,借此进行社会的模拟... 这概念怎麽,好像曾经在哪边听闻过? -- AI_Art AI艺术与创作板 欢迎各方前来讨论AIGC创作与相关议题! AI情报屋营业中 噗浪:https://www.plurk.com/Zaious IG :https://www.instagram.com/zaious.design/ 日历:https://zaious.notion.site/zaious/22c0024eceed4bdc88588b8db41e6ec4 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 60.250.61.231 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1681195783.A.35E.html
1F:推 dnek: SAO来的如此之快 04/11 14:50
2F:推 johnny3: 耶和华表示: 04/11 14:51
3F:→ lolic: 以後可以来写ai女生会产生几个小圈圈论文了 04/11 14:51
4F:推 DarkyIsCat: 酷 04/11 14:52
5F:推 wsdykssj: 耶~操纵PTT风向更容易了 04/11 14:52
6F:推 terry12369: 等不及要去艾恩葛朗特了 04/11 14:52
7F:推 ethan0419: 越来越有趣了 04/11 14:54
8F:推 henry1234562: 这样看来可以用这东西真的模拟ai 的城市了 04/11 14:54
9F:→ terry12369: 不过矮人要塞不就是这样吗? 04/11 14:56
10F:推 w60904max: 造物主游戏 时不时给他们神明的考验 04/11 14:57
11F:推 PLTmywifi: 我的爱丽丝什麽时候来 04/11 14:59
12F:推 yeu594271: 我知道这剧情,先让真人进去带ai长大,和他们说话和生 04/11 14:59
13F:→ yeu594271: 活对吧 04/11 14:59
14F:→ linzero: 七夜怪谈系列的环计画 04/11 14:59
15F:→ haha98: 矮人加强版 04/11 15:01
16F:推 discoveryray: 我还有几集可以逃 04/11 15:01
17F:推 smallsalix: 从小开始养,等他们长大以後再告知他们是AI 04/11 15:02
18F:推 chuegou: 卢吉欧我来了 这次我一定 04/11 15:03
19F:推 w60904max: 这证明目前把AI NPC加到游戏内 成本还是太高了 04/11 15:04
20F:推 willieSin: SAO的NPC城镇一样 04/11 15:04
21F:推 necrophagist: 不就矮人要塞? 04/11 15:04
22F:推 staristic: AI会有一天开始怀疑自己不是人吗 04/11 15:04
23F:→ bibbosb4: 小心有NPC想钻系统漏洞 04/11 15:05
24F:推 tofu0315: matrix 04/11 15:06
25F:→ npc776: Simulacra....呼 是你吗 04/11 15:08
26F:推 Gentlemon: SAO 04/11 15:08
27F:→ npc776: 2009的baldr sky终於要有点影子了吗... 04/11 15:09
28F:推 willytp97121: 脱稿玩家 04/11 15:12
29F:→ winer5566: 如果把ai加入游戏 他理解为什麽玩家会从他的面前凭空 04/11 15:14
30F:→ winer5566: 消失後会发生什麽事 04/11 15:14
31F:推 naya7415963: 好有趣,如果这时候再放个人类玩家进去... 04/11 15:14
32F:→ greg90326: 感觉在科幻作品看过 04/11 15:14
33F:推 Aloha: 难道我们都是被随意制造的有机物? 04/11 15:15
34F:→ GAOTT: 证明现实人类也只是ai 04/11 15:15
35F:推 ice76824: 矮人要塞? 04/11 15:16
36F:推 gasgoose: 25个角色 两天就要几千美…..成本有点高啊 04/11 15:21
37F:推 feather3: 终於还是到了,让电脑玩游戏的阶段了 04/11 15:22
38F:推 alpho: 如果要全NPC都用AI的游戏的话,AI还要再普及一点,像现在绘 04/11 15:22
39F:→ alpho: 图能载到各种model不用自己训练,只需要还可以的显卡就能自 04/11 15:22
40F:→ alpho: 己产图玩。 04/11 15:22
41F:→ lbowlbow: 听起来很像上帝会玩的东西 04/11 15:27
42F:推 naya7415963: 让电脑玩游戏...不错欸,steam可以出这个功能 04/11 15:34
43F:→ naya7415963: 让玩家买游戏之後不用自己玩游戏 04/11 15:34
44F:推 yuanwu: 异次元骇客 04/11 15:37
45F:→ npc776: 蛤 不就auto或滑鼠连点巨集 你各位手油早就有了阿 04/11 15:49
46F:→ bnn: AI自己训练AI 就是这麽简单 04/11 15:50
47F:→ eddie909: 人工摇光 04/11 15:57
48F:推 HanzJunction: 阿不就现在的人类== 04/11 15:57
49F:→ goliath: 我觉得看人实况玩游戏也很像啊 04/11 16:01
50F:推 nowater: 结论:肥宅到了虚拟世界还是肥宅 04/11 16:03
51F:推 d0922030: 养久了之後丢一个人类搬家进去 感觉很好玩 04/11 16:04
52F:→ BruceChang: 这我知道 幻影社的人工学院 04/11 16:10
53F:推 lovez04wj06: 这是炼蛊的一种吗? 04/11 16:26
54F:→ willytp97121: 久远以後就会有AI发现自己活在虚拟世界吃红色药丸 04/11 16:34
55F:→ willytp97121: 在现实醒过来 04/11 16:34
56F:推 PaoWann: 干干干 开始了 人类其实也是AI吧 04/11 16:40
57F:推 totomo168: 什麽时候才能快转到AI工作赚钱养我的时代? 04/11 16:44
58F:推 DarkerDuck: 再过十年,这些AI就会开始搞自己下一层模拟世界来玩 04/11 17:39



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: ZMTL (60.250.61.231 台湾), 04/11/2023 17:54:18
59F:推 Supasizeit: 育碧表示买了 04/11 18:03
60F:推 kaori9993: 能不限定人物模型的话就有趣了 04/11 18:20
61F:推 cloki: 这感觉像楚门的世界w 04/11 19:57
62F:推 SRNOB: 沙箱中的人终於做了沙箱中的人 04/13 09:45







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