作者vipjack (阿冲)
看板AGECservice
标题[教案] 园游会教案的修正与三验目标
时间Wed Apr 29 02:05:23 2009
看完你们教案罗~~
主要有以下几个问题
我之前可能忘记跟你们说园游会教案要找一个主题来发挥。在农服设计的园游会和
和一般外面印象中的园游会不太一样(我们不卖吃的XD),农服的园游会以小朋友的
活动性质为主,既然是以小朋友为对象,就得想一个能够吸引他们的主题来包装整
个教案。去年是用「火影忍者」(一部漫画的名称),虽然并不是所有的小朋友都知
道它,但有一个主题会使得开场、结尾以及整个活动的串连比较容易。所以我希望
你们可以为教案找一个主题,如此小朋友会更容入活动中!!
13:10~13:30
这段时间是开场,如果只是说明规则和介绍应该是不用20分钟。我的建议是加入
开场剧。如果你们设计出一个主题,那麽开场剧就可以此主题来编剧情。开场剧
不用太长,三至五分钟即可;你们可以再评估一下这部分需要的时间,作些微调。
13:30~15:30
游戏的部分缺少规则说明。我讲的不是各游戏的规则,而是指小朋友要怎麽玩的地方。
之前有听过你们讲解教案,所以才知道小朋友要将十五个关卡闯完,才能再去闯重覆
的关卡。你们的教案里,没有说明得很清楚,记得要补上!
另外,你们设计的游戏是属於个人闯关,所以游戏的玩法最好是一个人就可以玩,最
多一次2~3人玩是上限了。 数字大风吹、记忆游戏、文字接龙,这三个
游戏都是一次要好几个人才能玩,这样会使得整个游戏的进度变慢。我记得上次跟你
们说过ptt2的TryTrySee版,我想里面还有许多游戏是可以一至二人玩的。还有一个游戏
是「顶尖对决」,我觉得不容易判断小朋友有没有作弊,而且这游戏很容易受在旁边的人
影响。(你们可以自己先玩看看,但也要衡量一下小朋友玩这游戏的时候和你们在玩有
什麽不同,或有哪些要注意的地方)
15:40~16:10 运动会
16:10~16:40 颁奖
颁奖的时间太长了,运动会总共有两项,「大队接力」和「六人七脚」。我想两个
活动进行大约进行五十分钟。从教案中,我看不太懂六人七脚和大队接力是同时进行?
或先进行某一个再玩另一个?还有就是大队接力的规则不是很清楚,比如什麽时候可以
抢跑道、大队接力的选手有没有限制(ex年级、男女)…等。这部分要讨论一下!!
先这样子吧,有什麽问题再问我吧~~~~
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.249.231
1F:推 myjstyle:嗯谢谢阿冲 04/29 18:27