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战女新角的使用心得 果汁 平衡型 [火箭炮|拳铳(+25%)] 冷击+86% https://www.youtube.com/watch?v=qFUqxzGXRYM
Lv80:战斗开始SP充50% 自身HP低於50%时SP充50%(每场一次) 远武:蛮难用的火箭炮    主因是横射的距离很短(25m)、暴风很小、追尾能力很弱    导致横射的命中率很低,调查时射杂鱼群很辛苦    立射也一般般,不过给了类似姆咪那样的水平一排五发的後射,暴风还不错大        蓄气射则是独特的类似光狙那样的大根贯通光束,加上超大暴风    令果汁也具备了一定程度的光狙级歼灭力,但这招很难当成主力    光是要蓄气这点在timing上就不好掌握,再加上只有2发的弹量    2发射完後再度蓄气能reload,这样虽然总弹量是无限制,但reload硬直很大    威力也无法跟光狙并论,其实光束本身的伤害差强人意,是靠大暴风在清场的    大暴风的爆发点是光束最前面命中的目标那点    所以如果敌人前後距离很远,後面的不会卷入暴风,时常会留存下来    我目前都把蓄气射当成清杂鱼的最後手段    或是大型敌人距离拉很远的时候用 近武:用起来像大剑的拳铳    普通挥砍就是大剑的速度,挥砍全程SA,第一下有减伤50%    但踏步距离短、冲击波也短、连段中完全不追尾    导致命中率很低,杂鱼或VW稍微抖动一下就miss了 四星武多了总威力很高的炮击    挥砍连段第一二段中长压攻击键可接炮击,持续压着就一直炮,最多六发    炮击第一到五发的伤害约挥砍的0.6倍,第六发特别痛为3.3倍    所以炮击的总伤害为挥砍一下的6.3倍,非常高    但炮击的缺点是距离极短(12m),几乎只有贴着不动的敌人时才打得到       基於上述特性,令果汁的近战爆发力很高,但只对静止的敌人管用而已    大多数时候,我都是利用挥砍第一下减伤这点砍一两刀即脱离这样打    脱离有独特动作,挥砍与炮击时的下派生是後翻,距离与无敌时间都不错长    可连两翻,皆不耗耐力,但两次後翻中的间隔有一瞬没有无敌    这後翻有多好用,想想看打蠍子时就知道了,砍完一轮後翻躲甩尾    也不只蠍子,多数大型都有失衡完打周围的习性    至於没有炮击的三星绿武,就只是一把多了後翻的难用大剑罢了orz [9/10追记]    版本v1.33.0修正了果汁这把难用的近战    第一下踏步的距离变远了许多,比起修正前可以少掉一次前冲    第二下也会再追尾,同样与第一下有差不多远的踏步距离    全动作挥砍的击中判定也明显变大,但还是无法跟普通的大剑相比 整体来说算是改的中规中矩,挥砍不再无法使用,也没特别强 手技:buff型的攻击招,最多6发      buff方面是10秒间自身的踏步距离上升,加上35%的减伤    这对挥砍踏步距离短又缺发瞬间拉近手段的果汁来说极为重要    35%减伤再加上挥砍第一下的50%减伤,令果汁很适合打一击脱离    可惜只有10秒实在太短了        7秒後有finish可用,为自身圆心周遭15m一次性范围攻击,附带自己补10%血    但解放过程硬直很大,也没无敌时间,补那10%大概都没此时中弹扣得多orz 范围也不大,伤害也不算高,timing也不好掌握,只有3秒的时间可以发动    我基本上都无视这招,那3秒好好的贴近砍几刀比较划算 腿技:非常强的多向贯通光束,最多9发    10条贯通光束瞬间就射出去,追尾力极强,距离也远,CD时间更只有5秒之短    几乎都是使用下去的瞬间杂鱼群就会被清空,超好用的    由於附带的无敌时间还不错,也适合用来解远武reload时的硬直    (边移动边蓄气非向杂鱼群,放开reload时立刻放光束解硬直清杂鱼躲子弹)    要说唯一的缺点就是太好用,太易依赖,不克制的话一下子就会射光了XD SP技:冲刺 -> 挥砍 -> 炮击扫射 的三连段动作    全中的话威力体感上很高,配合果汁的Lv80被动技能很快就能使用    但前段的命中率不算很理想,冲刺前锁定目标完还有一小段演出时间    冲刺时如果目标移动就很容易扑空,连同接下来的挥砍一起miss 不过之後的炮击会再锁定一次,瞬间命中也不会miss 值得一提的是炮击是扫射,可以一口气清光杂鱼 个人的评价果汁是高输出,但整体处於一个微妙的平衡点 对大型的瞬间火力、生存力、对小型群歼灭力、对高速目标的追尾力样样都有涉略 但每一点都没到好用,使用上不太舒适 协力时不难打出高分,说明了敌人不动下火力真的是蛮强 solo时则是颇辛苦,远武普射不好用导致调查刷起来没效率 红格敌人动来动去打起来也是颇吃力,容易被弹 花音 高速型 [双枪[+25%]|片手] 电击+86% https://www.youtube.com/watch?v=g4M0sjlafJk
Lv80:奇数区域时SP充40%、双枪威力上升+射程延长5m(持续30秒) 远武:使用起来非常容易的光束双枪    射速、距离、命中率、硬直样样都很优秀    几乎可说是目前游戏中最好用的双枪了        特别是蓄气射充满10发後不会自动射出,更容易掌握移动与开火timing 射出时也是多方锁定,总之就是边移动边蓄满朝杂鱼群飞过去乱射一通就对了    四星还有侧翻这个独特动作,为横向无敌回避,加上翻转过程偷偷射你4发    虽然会消耗耐力,但可以连翻,翻到耐力完,所有的射击动作都可以接侧翻    简单来说就是花因的这把双枪比其他人多了附带攻击的取消动作    本来就要回避的场合,别人就只是个短距离翻身而已,翻完还有小段硬直    但花音是还能再射你四发,也能连翻连续回避 近武:使用起来非常容易的双剑(类型为片手)    这双剑也是不得了,攻速快连段多,特别是冲击波夭寿长的    连段第三下是回转一圈,冲击波比手机的显示范围还大(镜头距离远) 连段第四下更是可以飞超远的十字冲击波    基本上冲进杂鱼群乱砍一通时,在第三下的回转就已经将周遭杂鱼都清空了    之後十字冲击波更是连同远处杂鱼顺带打包    用起来真的是简单又强    对大型、战舰、VW这类单一目标时的砍法主要是砍一两下就侧回避    避免按到硬直较大的第三段回转斩    且花音双剑侧回避时会再顺便砍一刀,回避本身就算是连段的一部分    因次砍砍回避再砍砍这样不仅避免大硬直,整体dps与机动力也较高 手技:buff型攻击招,最多6发    buff方面是自身移动力提升、耐力消耗减半、15m敌弹追尾无效,持续10秒    这个挂上去不只是本来就很快的近战砍起来像是开无双    主打射击时更是可以靠着耐力消耗减半连翻,机动力超强的    同样也是有finish,为固定距离30m左右的一次性范围攻击,伤害颇高    但timing是与果汁同样很难抓,还要保持30m的距离令命中目标更难    所以我也都是无视这招,剩下的秒数挂在花音身上开无双更爽XD 腿技:副炮型自律贯通光速,最多8发    类似姆咪那招的强化版,光束是直直射过去的而且很多,持续大概也是7秒 因为是贯通,歼灭力很强,距离也很远,命中率很高 是花音对付长距离敌人的主要手段,且能持续七秒很有效 SP技:冲击波连发 -> 炮击    前段的挥砍冲击波速度超快距离超远范围超大    发动後一瞬间就能击中远处敌人,命中率超高    後段的炮击则是与果汁差不多,也是瞬间命中 个人评价是花音很强,使用上也非常容易 对小型杂鱼群的歼灭力之高就不用在多述了 对大型时高机动力加上自律攻击的腿技,很容易边立回边找缝隙进攻 遇到大破绽时近战一套砍下去的威力也很可观 更重要的是冲击破远命中率高,遇到飞来飞去的蛾那种也很好打 即使拿来跟电击强角的すぐみ与唯相比也毫不逊色 虽然没有减伤手段,但机动力真的是无懈可击 我连拿全绿武的花音去野团混测试火力,分数居然还颇高 文末总结 这次的两只,花音很强,使用上也很简单,不论是调查还是协力都很适合 果汁则是有条件的强,协力时很容易发挥瞬间火力高的特性 但遇到强敌时的立回很吃力,协力时高等级关卡与要击需要奶妈 调查则算是果汁的弱项,我觉得没有比胡桃好多少 果汁虽然有很强的青杂鱼腿技,但远武实在太难用 相反的胡桃虽然没清杂鱼技能,但靠一把光狙还算堪用 不过通常来说果汁和胡桃都不会是调查人选就是了 只有在现在要刷专武+练习时才会用,不太舒适orz 但有个完全体,就是穿了果汁绿腿的胡桃XDD 完美的解决了胡桃没办法对群体的缺点 反正胡桃本身就够硬,调查时少了原本自己腿的buff没什麽问题,舒服 继续刷专武去,这次进度不太顺利阿 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.198.169.243 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AGA/M.1599282134.A.70A.html ※ 编辑: Misora (114.198.169.243 台湾), 09/05/2020 13:12:01 ※ 编辑: Misora (114.198.169.243 台湾), 09/05/2020 13:14:00
1F:推 redDest: 果汁加上reload可以说是三个一循环,可是第三发是空包弹 09/05 13:18
2F:→ redDest: ,只有被攻击的份 09/05 13:18
3F:→ Misora: 果汁的近战判定再不修一修,就要超越胡桃SP,创造新传说了 09/05 17:29
4F:→ Misora: 连单挑一只最普通的小VW都可以被虐个半死,完全砍不到人 09/05 17:31
5F:→ Misora: 反而胡桃下派生追尾性能上修,再换果汁腿,整个大进化了 09/05 17:34
6F:→ Misora: 除了SP还是打不太到人之外,目前的胡桃这样还挺好用的 09/05 17:35
7F:→ Misora: 胡桃出冷冻柜,换果汁要进去了 09/05 17:36
8F:推 QBian: 果汁QQ 09/05 18:46
9F:推 shoukaku150: 都没抽到... 09/05 20:20
10F:推 th11yh23: 40抽 一个四星都没有 气气气气气 09/05 21:59
11F:推 hcastray: 推一个心得 09/05 23:08
12F:推 archerhole: 胡桃果汁拉交替的概念吗(X 09/05 23:47
13F:→ qoopichu: 跟你讲喇,万事皆备只欠一单 09/06 01:44
14F:推 hcastray: 其实我准备的40抽也没中啊 09/06 03:16
15F:推 bc007004: 本家捏冰属角色不知道是犯了什麽冲,地雷很多颗 09/06 04:11
16F:→ bc007004: 又不是没办法生出法国女仆这种水准的... 09/06 04:11
17F:→ shoukaku150: 我加原先存的跟後来拼死刷的已经80抽了连原生四星都 09/06 07:53
18F:→ shoukaku150: 没有,惨到连想课金都不想课了 09/06 07:53
19F:推 bc007004: 如果以对小、对大、生存、辅助、操作五方面评分,这两个 09/06 08:13
20F:→ bc007004: 各项给几分?(满分10) 09/06 08:13
我目前感想是这样: 评分标准 对小:对各种距离、数量、形式出现的小群,快速清空的能力      对大:立回中的持续输出能力,以及破绽中的瞬间输出能力这两项      生存:被弹率,以及被弹後的存活率这两项 辅助:能帮助队友、弱化敌人的能力,像是我方buff与敌方debuff、气绝 操作:没有什麽复杂的操作、战术与timing要素就是给10,有几项就慢慢扣 对小 对大 生存 辅助 操作 ------------------------------------ 果汁 3 4 2 1 4 果汁 5 6 4 1 4 (对应v.1.33.0近武修正配合调整) 花音 10 7 9 1 10 对照组: 对小 对大 生存 辅助 操作 ------------------------------------ 美纪 7 9 7 1 10 妹妹 9 10 3 5 10 姆咪 6 2 5 9 7 胡桃 4 10 9 5 10 对小:果汁那管火箭炮射小型很崩溃,近战更崩溃,如果不是有腿技的话我会给1分    花音则是能轻松解决一大群杂鱼,没有比她更适合清小怪的人了 对大:果汁的强大火力只有在敌人不动的时候才能发挥,平常很难打到人    花音能够稳定的持续对大型输出,但缺发瞬间火力,手技解放虽然伤害大但难控 生存:果汁虽然有减伤buff,但本身速度不快、动作硬直大、还得贴很近,容易被弹    花音虽没减伤buff,但机动力高生存力就高,还有敌弹追尾无效的buff    更重要的是,片手剑的防御就是生存力保证 辅助:两者皆没任何辅助的功能,对气绝的贡献度也低 操作:果汁操作挺麻烦的,远武要切换蓄气与reloed,近武则是要切换炮击与後翻    花音就如同前文所述般,操作非常简单 目前的果汁说真的非常难用,希望营运快点把近武判定修掉 打不到人说什麽都没用阿orz ※ 编辑: Misora (114.198.169.243 台湾), 09/06/2020 12:38:49
21F:推 Kimaris: 早知道抽到花音就停损= = 後面40抽没果汁 09/06 12:45
22F:→ qoopichu: 狙击以外对杂鱼不可能满分,那种一只一只慢慢出的模式就 09/06 12:49
23F:→ qoopichu: 让你只能东奔西跑,还有箱子怪也要用狙击才能一发爆 09/06 12:50
24F:→ qoopichu: 是说怎麽看板上体感统计果汁好像比花音难抽... 09/06 12:52
25F:→ Misora: 对小还要考量速度与技能,难道你会给胡桃满分吗? 09/06 12:52
26F:→ Misora: 狙击对小也只有在那种绕圈圈出现的时候才神猛,还有很多种 09/06 12:53
27F:→ Misora: 出现方式会令狙击一枪枪慢慢射,但双就简单飞过去乱射就好 09/06 12:54
28F:→ qoopichu: 我不是说有狙击就好啊,但是没有光狙差异还是很大的 09/06 12:55
29F:→ qoopichu: 从後面飞出来那种可以用技能或近战打 09/06 12:56
30F:→ qoopichu: 我花音还没玩很多,不过我想清怪应该还是不如优美的 09/06 12:56
31F:→ qoopichu: 如果花音拿满分,优美要拿几分?真理和朱音呢? 09/06 12:56
32F:→ qoopichu: 冰狙就不用提了,没一个技能适合清怪的... 09/06 12:57
我给花音对小满分的具体理由: 1. 双枪对於近距离的敌人群,效率绝对是全武器中最高的 2. 中距离效率最高的是暴风大的火箭筒,但只要双枪能快速突近,情况就会转成近距离   花音高速型拉近速度快,而且蓄气射不会自动射出这点更是大加分   可以在拉近过程中就蓄满,一进射程直接连放,而且还是多方锁定的射击 3. 远距离最强的狙击这不可置疑,但花音的腿技弥补了这项弱点   而且还有持续性,就算是一只只慢慢出现的也能光靠腿技就打掉几只,CD也短   看到远远出现的,腿技开下去就对了 我没有否定其他对小也很强的人 但实际使用起来,花音面对不论是何种方式出现的小怪打起来都很有效率 相反的,单纯光狙面对一群很近出现,或是彼此间距离很开的就只能一枪枪射 光狙对小型强的情况主要是远距离以及绕圈圈出现的那种,以及刚好可以一枪解决的战舰 单纯光狙不等同於对小强,那些对小强的都是还有很好的技能辅助 真理和朱音我绝对是给满分的,单纯光狙应对不了的情况都可以靠技能解决 优美我不确定指的是ゆみ还是すぐみ,ゆみ的话我个人会给9吧 主要是对远距离的敌人只能靠多向雷射,但是弹数少CD也长 すぐみ的话我也是给10吧,但跟花音相比,すぐみ靠技能拉的多一点 面对面前大群敌人(非远距)时,すぐみ用技能解决,花音则单靠普攻解决 面对周围敌人时,两人都有高效的近战,すぐみ砍得快,花音砍的广 个人在评论对小的能力时,不单单是打调查的效率而已 还会考量高难度任务那种整个画面都是小怪的情况,且很多都是近距离出现 其实"调查"应该也是一项独立的评分标准,但因为没被问所以我也没列 ※ 编辑: Misora (114.198.169.243 台湾), 09/06/2020 14:08:28
33F:→ qoopichu: 你没玩台版?优美就すぐみ,裕美清怪不行啊... 09/06 14:06
34F:→ Misora: ゆみ清怪很强阿,蓄气大暴风下去乾净溜溜 09/06 14:09
35F:→ Misora: 我没玩过台版,すぐみ的评价已补上 09/06 14:10
36F:推 hcastray: 再推一个 09/06 15:21
37F:推 justwe5566: OK 抽爆花音 果汁PASS 09/06 18:18
38F:→ Misora: 果汁就等营运修完近战後看会变怎样,但火箭炮应该是没救了 09/06 19:12
39F:推 updowntheof: 我是抽到果汁,花音抽不到....果汁各种被霸凌 09/07 10:05
40F:推 QBian: 我怀疑设计者是果黑 09/07 10:47
41F:推 updowntheof: すぐみ强在很全面,要集中火力有,清怪有,辅助也有 09/07 14:08
42F:→ updowntheof: 重点是平时眼睛半开有够骚 09/07 14:09
43F:→ Misora: 可以换专武了,终於解脱了.... 但还有SYLPHY的还没刷完orz 09/07 14:10
44F:→ Misora: 毕竟目前游戏内要挑一人最强的话,非すぐみ莫属了 09/07 14:11
45F:→ Misora: 但我还是比较喜欢用唯,火力也只差すぐみ些而已,也很全面 09/07 14:17
46F:→ Misora: 电击强角太多竞争激烈,可以分些给冷吗? 09/07 14:19
47F:→ Tenging: 果汁吊起来打 09/07 16:40
48F:→ qoopichu: 冷击有万年冰霸我老公和会长,其他不重要(? 09/07 16:52
49F:→ redDest: 可是会长的生存率… 09/07 16:56
50F:→ qoopichu: [不被打中就没问题] 09/07 16:56
51F:→ Misora: 会长的专武派生什麽时候才要来? 09/07 17:39
52F:→ Misora: 没小鸟游的我协力冷击都只能用妮娜硬尻,或是萝莉补血骗分 09/07 17:41
53F:→ qoopichu: 妮娜不错啊,缺点大概就鎚子追敌比较困难而已 09/07 19:50
v1.33.0修正了果汁的近战了 第一下与第二下的踏步距离和追尾能力出现,挥砍判定也大了不少 虽然还是无法与一般的大剑相提并论,但至少不再"不能用"了 今天开的特殊宙域作战Normal难度刚好拿来练 果汁、花音、ModeB 这些新兵 ModeB的续航力与对大型火力很棒,但就是清小怪速度算是双铳里最差的 花音清小怪效率很棒,但对大型时要靠密集攻击弥补瞬间火力的缺乏,手指按的明显较累 Normal难度对以上两名来说都很简单,没陷入危机过,打的也算快 但就唯独果汁用起来实在很不舒服,想冲上去砍被弹率就飙高,拉开距离射效率又很低 要射要砍还是要蓄力常常成了选择困难,因为没有哪项是特别好的 特色的炮击大概也只有打柱和龟时能用到,但只有柱比较能六发炮满 到头来几乎都是再靠滥射腿技救援orz ※ 编辑: Misora (114.198.169.243 台湾), 09/10/2020 16:39:09
54F:推 bc007004: 通规炮的大范围蓄力其实相当实用,然後特规炮都会被砍 09/11 01:36
55F:→ bc007004: 好歹前射比照百科全书那样给个超长延迟... 09/11 01:38







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