作者w520670 (要切不要辣)
看板AGA
标题[教学] 模拟器接手把玩 感觉好像比较舒服
时间Fri Sep 6 04:17:08 2019
先来个设定完成後的游玩影片
https://youtu.be/f7a4xog3rqk
一.基本的前置
1.我是用夜神模拟器 其他我没用过
2.强制横屏游戏视野会比较大,看起来比较舒服
a.使用横屏APP,我是用 Rotation Control,使用时设定如此:
https://i.imgur.com/9XVlJ0d.jpg
b.先强制横屏,再进游戏。(先进游戏再横屏,战斗时画面会坏掉)
c.进入游戏後,进选单、选项,
实验机能:使用装置的解析度,开启(不开画面会很丑)
3.夜神模拟器 右边工具列其中有两个功能"键盘操控"、"手把设定"
a."键盘操控"就是用来在游戏画面上放置对应键盘按键的按钮
b."手把设定"抓不到我的360,所以我无视他,反正看起来也不是很好用...
4.使用 Controller Companion 在STEAM商店 原价92台币一份
https://store.steampowered.com/app/367670/
a.这是一个能对微软系手把加以设定的软体,能同时映射键盘与滑鼠功能
b.支援并不仅限於STEAM上的程式,而是所有软体,执行後会常驻於WINDOWS右下角
c.支援自订设定档、STEAM工坊、热键快速开关设定档、自带简体中文
d.我认为每个
STEAMer手边应该都要有一套类似的软体
二.配置设定
1.简单来说就是
a.模拟器置入对应键盘的按钮 ex:让键盘上的R键能触发游戏中的近战
b.Controller Companion让手把对应键盘 ex:让手把B触发键盘R
2.开Controller Companion添加设定档,对应的程式选模拟器
3.编辑设定档,以我的来说明:
https://i.imgur.com/S0m43B0.jpg
a.一个萝卜一个坑,不要搞混就好
b.重点是一个蘑菇头设定
WASD用来移动、另一个蘑菇头直接
映射滑鼠游标
c.蘑菇头按下的按钮L、R,都设定
滑鼠左键
4.在模拟器开启游戏後,按工具列的"键盘操控",以下以我的来说明:
https://i.imgur.com/1dLTrb6.jpg
a."/"对应手把A,战斗的射击钮,放在中间偏下一点点
这样除了战斗用,在提示"贝壳满了"提示框时能直接按确定
b."R"对应手把B,近战攻击
c."Q"对应手把X,技能1
d."E"对应手把Y,技能2
e."V"对应手把RT,SP技;这个位置刚好也是一些提示框的"确定"、"关闭"
f."Shift"对应手把LT,支援人物
g."F"对应手把RB,换人1
h."G"对应手把LB,换人2
i.放上移动扭并设定"WASD"对应左蘑菇头
注意一定要像我拉这麽大,不然可能无法触移动射击
j."U"对应手把方向上,战斗时暂停
5.基本战斗使用以上就完成了,其他对应常用的选单键:
https://i.imgur.com/HK1MApb.jpg
a."H"对应手把方向左,返回
b."J"对应手把方向下,某些提示框的"确定"位置
c."K"对应手把方向右,解析
d."B"对应手把BACK,主画面
6.其他操作可以使用
右蘑菇+LR即滑鼠游标来达成
三.使用心得
1.使用左蘑菇头达成战斗移动
a.一般的移动:即左蘑菇上下左右,基本都会使用推进器,因为我们方向扭设定很大一个
b.快速回避:快速推一次蘑菇头并立刻放松
ex:向右回避,快速右推蘑菇头一次并放松
c.移动射击:开始推进滑行後再放松蘑菇头并连按射击键
ex:右推左蘑菇而人物向右推进移动时,放开左蘑菇并开始按射击键
d.集气射击:按住射击键或左蘑菇推动不放,集满後放开蘑菇头并按一次射击键
2.建议在设定中开启"战斗键多点支援"、"战斗键反应速度提升"
3.用了Controller Companion因为有映射滑鼠,所以基本不用再摸滑鼠
模拟器内键的手把设定似乎不能设定滑鼠游标
反正它也抓不到我的360...
不映射滑鼠的话,打完一下要换滑鼠按确认,再打一下再换滑鼠... 很麻烦
有了这套就可以舒服的坐在沙发上或是懒人肥宅椅用大萤幕打AGA
4.之所以L、R都设定滑鼠左键,是因为有些画面会需要按住拖曳
而按住R并同时推动右蘑菇时会不好施力
这时改成按住L并推动右蘑菇会好操作许多
5.实测後确定能重现砍一下闪一下的动作
6.只用狙击枪和步枪测过 ,其他还没玩过
7.配合游戏内的
客制化战斗按钮,能进一步整合手把使用
以下范例:
https://i.imgur.com/NATkqSh.jpg
a.将换人1、换人2的UI移到左下先前有设定过键盘扭的位置
b.将锁定键UI移动中间先前有设定过键盘扭的位置
锁定键要在选项开启
重新整理一下模拟器键盘操控设定:
https://i.imgur.com/gDmQu64.jpg
a.以我原本设定来说,要交换K与B,这样两个换人键就都会在手把方向键上
b.将Q、F移到左右两侧弧形位置,则手把RB、LB功能为锁定左右萤幕外敌人
此功能必须在游戏选项内关闭半自动战斗才有
大概这样吧 整体来说从原本单指游玩的游戏变成双手操控
不常用手把的玩家可能会需要适应一下 但是要我说果然还是握着手把玩游戏舒服XD
有兴趣的人可以试试看
--
1F:推 newz : 空集合+108/28 08:44
2F:推 michaelchen1: 空集合....08/28 08:55
3F:→ maniaque : 空集合+108/28 08:55
4F:→ LamLooIng : 空集合是在北屯哪?google没资料08/28 16:20
5F:→ LamLooIng : 喔 又是宅宅用语…08/28 16:24
6F:推 ks031239 : -.-空集合不是国中还高中数学教的吗?08/28 16:54
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 203.222.0.190 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AGA/M.1567714639.A.671.html
7F:→ qoopichu: 如果你类比摇杆能作到回避,那打一回一的动作就做的到 09/06 07:54
8F:→ qoopichu: 找个人畜无害的NORMAL协力王试试看?明天有NORMAL斧头 09/06 07:55
刚刚测试一下 的确能做出砍一下闪一下再砍一下闪一下的动作
9F:推 tedann: 感觉变成在玩Another Century Episode异世界大战了wwwww 09/06 12:27
10F:→ qoopichu: 其实不用关半自动,实验机能的半自动统合一样有光弧能按 09/06 17:30
11F:→ w520670: 试了又试 实验机能的半自动统合感觉最好用 09/06 23:38
※ 编辑: w520670 (203.222.0.190 台湾), 09/07/2019 16:43:37