作者a12073311 (没有)
看板AGA
标题[徵文] 轰雷
时间Sat Aug 31 12:12:31 2019
角色介绍
FAG X AGA 联动角色
来自寿屋产品线FrameArmsGirls的手办少女,至於为啥出击时会跟人一样大,
纯粹是黑科技...
装备概念是来自同公司Frame Architect的三二式一型 轰雷
也就是未萌化版的造型
技能
火属,主火箭筒(25%),副单手(15%)
80技能-一击脱离
HP85%以上时,前後走步性能大幅提升,满足条件可以再次发动
进攻逃跑两相宜的技能
另外脚专自带晕眩无效
武装
以台版目前开放的为主
火箭筒(实弹):特规火箭筒,常规射程比一般火箭筒长一点。
立射为三连射击,第三发会特大颗,暴风和威力也比较大
派生火箭筒:特规火箭筒ver2
立射、退射变更为贯通弹+两颗一般弹的组合,射击时会短时间定住自身
蓄力部分一样变更为贯通弹+4发一般弹,一样会定住自身
贯通弹威力很大,但缺点就是就是会定住。
用的好伤害比一般型态来的高,但用不好就是准备用脸接子弹。
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单手剑(斩):一样是特规武装,单发伤害略低但一套六刀
说是这样说啦,实际上只有四段 1 / 2.3.4 / 5 / 6
另一个特点是格档後的攻击,是短距离前撞,带霸体且有较高晕眩值,
派生单手剑:特规单手剑
变更点在於普通攻击一套六刀→五刀,
还有格档追加闪光点,抓准时间按下会冲出突撞并追加连击,失败则会变成一般撞击。
技术够的话,输出能力UP
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手技:滑膛炮S
朝前上方设出单发弱追尾飞弹,爆炸范围和伤害相当漂亮。
高达15发的使用次数+短CD,基本上可以爽爽用。
但使用上要注意,因为是朝前上方发射。有一定的仰角,导致在中距离命中率很差..
所以要准确命中的话就是
1.对手够近,在射出去炮弹就能中
2.对手够远又刚好比较慢或停住,炮弹的弱追尾能发挥作用
连续命中时,会扣火防,对BOSS战有一定帮助
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脚技:展开高速履带
使用次数三次
强化使用者速度,火箭筒射程+暴风,SP获得量增加。
可以有效提升命中率和回避率外,还能回复SP的多功能补助型脚技
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SP:旋转破坏炮
看起来和三星常见的超粗光速炮很像,但实际上用起来好用不少。
差别在於是一般SP光束炮发动时,转向很差,所以往往要等敌人不动才有用。
而轰雷SP的特点,SP途中转向很好。可以有效清理大片敌人。
缺点就是伤害略低
个人心得
对小兵战,主要使用长射程火箭筒,搭配脚技对场上小兵有一定压制力。
小兵数量多就直接开SP清场了,比起打王轰雷的SP比较适合清场。
对王战,能依靠滑膛炮打出弱化特效外,还能靠短刀的高晕眩帮忙控场。
尤其在协力时功用比较明显。
如果习惯滑膛炮弹道的话,轰雷算是很好打出debuff的角色。
不习惯的话...贴脸三发也能解决这问题...
缺少追尾武装,较难处理会高速移动的对手。
反过来如果对手不太会动,或判定点多,那靠滑膛炮能打出不错的伤害,
例如柱子或斧头之类的BOSS,尤其打柱子是大优势。
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派生心得
基本上派生部分都是用技术换输出,
派生枪威力大,但是定自身的特性导致没抓好就是用脸接子弹,
另外派生枪的暴风也较原装版的小一点。
派生刀抓时间有更高的伤害,但是失败的话冲刺距离较短
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1F:→ qoopichu: 虽然我角色限台版,但是那只是因为角色太多先设个范围 08/31 12:13
2F:→ qoopichu: 限台版角比较方便让刚入门的玩家比较快能理解角色特性 08/31 12:14
3F:→ qoopichu: 装备方面还是希望把分歧的也写出来 08/31 12:15
※ 编辑: a12073311 (1.165.188.8 台湾), 09/17/2019 21:58:10
4F:→ qoopichu: 是说满多人都说本体是滑膛炮,个人是满认同的 XD 09/17 22:31
5F:→ qoopichu: 当初刚开时打活动协力看到有人用三星打出全队最高分吓到 09/17 22:31
6F:→ qoopichu: 才知道那个手技连发爆发力有多威 09/17 22:32