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网志直接附图版 http://www.wretch.cc/blog/sixpoint/27318627 上次所介绍的游戏比较偏重於与当时日本社会引发的一些互动 无论是好是坏 (应该说当HG会在社会上产生议题时也不会有好事吧......叹) 另外一方面 我们也能够看到当电脑的技术越来越进步时 这些厂商能在各方面做出越来越多让人惊艳的游戏 而日本的电脑史发展中 最大的特色就在於并不是采行现今通行的IBM PC系统 而是NEC创造的PC88.PC98系列在日本一直占有独占的市场空间 其原因就在於当时的IBM PC不支援显示日文 因此这些游戏的开发也多是以PC98为平台 而是要到了90年代初期 DOS开始支援日文後才渐渐打通市场(扯远了) 这次要提到的就开始进入影响现在HG界发展的大物厂商 所出的这些游戏了~ ドラゴンナイト4.elf(1994年1月) http://www.wretch.cc/album/show.php?i=sixpoint&b=5&f=1138970289&p=66 大名鼎鼎的龙骑士系列 也是让elf备受瞩目、发光发热的作品 是第一款(伪)3D RPG的HG 因而惊艳四方 http://www.wretch.cc/album/show.php?i=sixpoint&b=5&f=1138970295&p=72 走奇幻风格的冒险RPG游戏内容更是打破当时对於HG的刻板印象 更不要忘了一代推出时(1989年11月) 当时的画面仅能呈现8色 http://www.wretch.cc/album/show.php?i=sixpoint&b=5&f=1138970297&p=74 但是却做出了3D的效果 这效果做出的地下迷宫更是让多少人沉醉(或是迷路)在其中 http://www.wretch.cc/album/show.php?i=sixpoint&b=5&f=1138970296&p=73 其中又以4代最能当作龙骑士系列的代表 除了到1994年的画面水准(及电脑技术)大幅上升外 人设和原画选择了因为同级生而声名大噪的竹井正树也引起相当的讨论 游戏的系统已臻完善 世界观更是历代的继承而扩大到一种极致(所以没有5代了啊...) 游戏中「时间悖论」理论而产生的要玩过两轮游戏才是真正的龙骑士4 透过不同主角的不同观点让玩家了解到游戏真正的结局(该说非常令人震惊嘛...) 因此所引发的回响(不管哪方面)是相当大的~ 所以elf也是在2007年推出了4代的复刻版 一方面是高兴 另一方面却又为此一系列没办法有再次的突破(五代)而有点惆怅 毕竟elf在90年代时是业界的霸主之一 但是如今却落得冷饭新炒 不过总比有些游戏藉着系列作的名声 却又自己将招牌拆了要好得多啊......(菸) 同级生2.elf(1995年1月) http://www.wretch.cc/album/show.php?i=sixpoint&b=5&f=1138970305&p=82 如果说elf是因为龙骑士开始受到瞩目 那麽跃升到业界的顶端和ALICE SOFT并立就是因为同级生了~ 1992年推出的一代甫上市就成为了焦点中的焦点 http://www.wretch.cc/album/show.php?i=sixpoint&b=5&f=1138970300&p=77 第一款卖超过10万套的HG就是同级生所创下的! 在当时的业界 对於HG的故事性、剧情似乎还不是特别重视 相当多的游戏是为了H而H的 即便是学园向的游戏也是如此 但是同级生这款游戏却打破了这种窠臼 虽然目的还是一样不会变 「搭讪」成了追到女角们的主要方式 而要越了解对方才能够越和对方亲近 (也因此同级生被日本玩家昵称为「ナンパ」即是这个原因) ↑http://zokugo-dict.com/21na/nanpa.htm 和对方有着特殊的牵绊让玩家不再只是一个局外人 因为行动不同而认识不同角色和发生不同事件 这种接近现实谈恋爱的方式(但是你他妈的现实根本没有这些可能啊~怒吼)←拖走 因而在HG界开创了「恋爱游戏」的新时代 另外也着实的对一般向的恋爱游戏产生冲击 自由度高 画面漂亮 角色众多又个性鲜明 让众多纯情男子的心正式被掳获~(爆) 同级生2是继1代大受好评而推出的正式续作 http://www.wretch.cc/album/show.php?i=sixpoint&b=5&f=1138970304&p=81 改善了1代太过於自由而常常不知道要干嘛等的缺点(明明这样才够现实啊!) 可攻略的角色不但又更多 剧情因而更加的紧凑 http://www.wretch.cc/album/show.php?i=sixpoint&b=5&f=1138970303&p=80 好感度够高的话 甚至是女角会向你告白 这在当时也是一大卖点 在台湾也由欢乐盒代理过二代 我想也是不少人接触到的第一款HG吧~(笑) http://www.wretch.cc/album/show.php?i=sixpoint&b=5&f=o1138970301.jpg&p=78 http://www.wretch.cc/album/show.php?i=sixpoint&b=5&f=o1138970302.jpg&p=79 (看看当年杂志的介绍 更是惊觉时间的无情......) 影响更加深远的地方是......欢乐盒出的windows版居然是「中配」啊啊啊啊啊...(死) http://www.wretch.cc/album/show.php?i=sixpoint&b=5&f=1138970306&p=83 鬼畜王ランス.ALICESOFT(1996年12月) http://www.wretch.cc/album/show.php?i=sixpoint&b=5&f=1138970294&p=71 既然提到了elf怎麽能不提到与之齐名(当年)的ALICESOFT呢? 当年因为A社是设址在大阪而e社在东京则有『东のエルフ、西のアリス』的名言 (现在的elf就科科了~炒冷饭怎麽跟ALICE比...) 兰斯系列正是奠定A社在HG界地位的主力 与众家厂商在业界多是以AVG做为开发目标不同 A社则多以RPG为对象 甚至让各自独立的不同游戏融入了同样的世界观 兰斯自从在1989年7月正式推出第一代後 http://www.wretch.cc/album/show.php?i=sixpoint&b=5&f=1138970298&p=75 至今本篇陆续的出了7代(据说总共预计出10代?所以还剩下3款?!) 如此庞大的组织架构 让兰斯过了近20年仍历久不衰 其中最让人着迷的就是主角兰斯的个性---「全世界的美女都是老子的东西!」 如此嚣张却又相当坦率面对自己慾望的性格 也难怪深受玩家们(和极M魔法师シィル←还是该说她是奴隶?)的喜爱 http://www.wretch.cc/album/show.php?i=sixpoint&b=5&f=1138970299&p=76 而且兰斯的系列作并不是皆采取相同的游戏型态(ADV、RPG、SLG等) 因此变化性高也富有挑战性(虽然目的都是...嗯我不说我想各位也都知道) 其中鬼畜王兰斯即是系列的一个新里程碑 虽然属於外传的性质 但是内容并不马虎 而不仅仅影响到兰斯的系列本身 且还是A社独特的「侵略国家式战略游戏系统」的原点 类似三国志系列的策略游戏 但又略有不同的占据领地模式(附带H scene) 使得游戏的可玩性及战略变化性广受讨论及回响 而同社後来所推出的大恶司大番长及兰斯第7作---战国兰斯也都大受好评 http://www.wretch.cc/album/show.php?i=sixpoint&b=5&f=1138970307&p=84 值得一提的是 A社相当有诚意的 几乎是将PC98时代的作品都开放官方下载 包括了兰斯的1到4代 以及这边所提到的鬼畜王兰斯 --- ......发现要写这些东西真的相当花时间 除了用字遣词要够清楚外 想到什麽游戏就要来开一下                      (↑这才是浪费时间的原因吧!!!) 手边没有时还要找图 甚至把十几年前的杂志翻出来扫...再上传再怎样怎样 真的没快吐血(倒) 结果一个晚上过去了只有这样几页而已...产量好像比第一篇还少了~ (其实第一篇的游戏印象没那麽深刻 就随手写写 这次的三个系列都是青春啊~~~) 也不知道下次能写上多少 所以就不写下回预告了~(逃) (天音:啊上次说要介绍的脱衣麻将咧? 我:啊?有这回事吗?脱衣麻将好吃吗~?) -- ◢███████◤ ◥█████◣ 干你妈的!敢捞我炸死你… ◢███████ ◤◤◤◥███████◣ █ █████\ ⊙ ⊙ ██████ ██◤█ ████████ ◥█◤ █████ 劣 根性 监督作品 ▄▃▆ ██ 崖上boyo --



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◆ From: 123.192.83.69 ※ 编辑: sixpoint 来自: 123.192.83.69 (07/02 03:31)
1F:推 laios:发文不附档...此风不可涨...(敲碗模式ON 07/02 05:49
2F:推 Eior:那个浪费时间的原因......只能说声佩服佩服了 07/02 07:10
3F:推 linjaha:只能说佩服 07/02 09:38
4F:推 Shikieiki:深深的对好文章感到感动。不去推荐是有罪的! 07/02 10:39
5F:推 jkokoko:这种文一定要M起来 然後列为教育部重点推广项目 07/02 10:41
6F:推 mstar: Alice-soft 的下载站 http://www.retropc.net/alice/ 07/02 11:07
7F:推 pipi5867:NANPA2 童年的回忆(被打 07/02 11:24
8F:推 Xellowse2:等等 , 我好像看到红发色魔阿豆鲁客串演出... 07/02 11:54
9F:推 Newdaylife:这已经不只是专业了○-○> 07/02 16:14
10F:推 salagadoola:同级生二最让我惊讶的是回忆模式里日记式说故事的方式 07/03 17:14
11F:→ salagadoola:读起来真的是回忆而不是重播 07/03 17:14
12F:→ NicoNeco:鬼畜王兰斯是我心中永远的回忆.. 是不是没有中文化版? 07/03 23:41








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