作者yoshi412 (天翠小智)
看板ACGN_stock
标题[提案] 特殊节日加给金钱(俗称红包)草案
时间Sun Apr 15 06:33:30 2018
本文从巴哈姆特ACGN股票系统转录过来
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=33363&snA=43&tnum=1
案由
目前各大主流的线上游戏(比如梦幻之星Online 2),以及部份的主机游戏都有对应现实节
庆的相关活动,现实公司行号跟文化礼俗也会在特定节日发给额外金钱(如三节礼金及过
年红包钱),故参考以上的习惯,股票系统应该可以参考上述习惯在特殊节日由系统发给
金钱,给予玩家惊喜。
实行方法(1跟2择一)
1.
在赛季的最後两周,由金管会、工程组及企划组共同讨论下赛季发给红包的特殊节日,而
後设定某节日由系统自动发钱。
2.
在赛季中特殊节日的前一个礼拜,由金管会、工程组及企划组共同讨论该特殊节日是否发
给红包,而後设定某节日由系统自动发钱。
发钱金额本草案建议为4096,当然金额多寡可以再讨论。
不考虑以整年日期来自动设定发钱节日的原因是特殊节日除了国历的节日以外,还有农历
的传统节日(如中秋节、端午节及春节)。
以下是今年参考行政院人事行政总处的日历及台湾普遍会庆祝的节日所决定的特殊节日,
仅供参考。
1/1 元旦
2/15~2/20 除夕及春节,在2/16(初一)发给红包
4/4 儿童节
6/18 端午节
9/24 中秋节
12/25 圣诞节
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