作者mrbigmouth (大嘴先生)
看板ACGN_stock
标题[提案] 最萌乱斗规则修改整理
时间Wed Dec 6 13:54:26 2017
如果接下来没有发生大Bug,
接下来原始版将再测试两场大乱斗将对所有修改提议进行提案,
周五直接进入所有修改提案的投票,
修改完再测试几天,没问题的话应该可以在12/16号左右在正式服上线,
这样刚好在赛季结束前进行一场大乱斗。(赛季总结!?)
因此想要对规则修改提出建议的请尽快,
(但如果需要改太多程式码就请自备程式员。)
目前整理的修改建议如下:
1.预设的优先攻击顺序由「所有人统一」改为「所有人不同」。
也就是说不会出现某些运气很衰被「预设集火」的参赛者。
优点:运气因素影响变小,投资金额大的人可以更稳的存活更久、收获更多。
缺点:运气因素影响大,较少翻盘的乐趣,
因为没有预设集火的关系,将大幅增加战斗回合的数量。
回合到达极限(500)的可能增加。
2.增加报名费10000,从公司营利扣,营利不足的公司无法报名。
PS:自由点数好麻烦,请找别人做。
优点:避免太多完全不投入的公司乱入赌捡尾刀的运气。
减少参赛者数量等於降低战斗回合的数量。
缺点:降低参赛者数量,不够热闹,
同时会稍稍降低预设集火的威力。
3.增加击倒奖励,击倒者可以获得被击倒者$10000+被击倒者总投资金的金钱作为营利。
优点:鼓励经理优先击倒完全不投资的乱入者。
缺点:完全不投资的乱入者取得高位名次的机率降低。
4.强化SP效果,取消特殊攻击消耗上限为10的限制。
当特殊攻击发动时,每超过上限值十点,就会增加一次加倍伤害的机会,
加倍伤害为每点超限值的10%。
举例而言,若特殊消耗设定为45,那每次特殊攻击都会消耗45点SP,
只要SP大於或等於45,特攻发动率即为100%,每次特攻发动时至少打出四倍伤害。
(45 - 10 = 35,前三次加倍伤害机会的发动机率为100%。)
另有50%的机率打出五倍伤害。(最後一次加倍伤害机会的发动机率为5*10%。)
优点:玻璃大炮的存在会更多且更威。
缺点:DEF更没人点了。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 211.75.132.13
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/ACGN_stock/M.1512539668.A.8B6.html
※ 编辑: mrbigmouth (211.75.132.13), 12/06/2017 14:36:54
1F:推 Frozenmouse : 提个 2. 的变型:维持现在的投入金钱模式,但投入总 12/06 15:36
2F:→ Frozenmouse : 数少於 10000 (可议)的视为报名失败,报名结束时先 12/06 15:36
3F:→ Frozenmouse : 刷掉 12/06 15:36
4F:→ Frozenmouse : 优缺点我个人是觉得同2 12/06 15:37
5F:→ Frozenmouse : 但附加的好处是,这样不必弄自由点数XD 12/06 15:37
6F:→ mrbigmouth : 2的原型也不用自由点数啊 就当是那起始50 hp的金额 12/06 15:38
7F:→ mrbigmouth : XD 12/06 15:38
8F:推 Frozenmouse : 原来如此,这样看的话的确是不用w 12/06 16:45
9F:推 ztsc1219237 : 冰鼠的提议似乎更好些 能免除无营利不能参加 12/07 03:18