作者mrbigmouth (大嘴先生)
看板ACGN_stock
标题[系统] 最萌乱斗大赛将在测试机上线
时间Sat Dec 2 18:34:22 2017
由於原本的战斗规则在经过实测後太容易造成打不完的战斗,
因此调整如下,并放上测试机供人实测。
如有任何人对於各个数据细节调整有任何的异议,欢迎提出讨论。
并将在放上正式机前将有争议的地方再次投票。
1.所有参赛者的属性改为:
HP:初始50点,每投资$200提升1点。
SP:初始5点,每投资$1000提升1点。
ATK:初始1点,每投资$1000提升1点。
DEF:初始0点,每投资$1000提升1点。
AGI:初始0点,每投资$1000提升1点。
2.参赛者设定的「特殊攻击消耗SP」数值不可大於其拥有的SP最大值量。
3.不论攻防双方的AGI差距有多大,攻击者的普通攻击都有5%的机率能命中。
4.不论防御者的DEF有多高,攻击者的普通攻击至少能造成1点伤害。
5.每个战斗回合结束後,参赛者将不会恢复HP,并只恢复1点SP。
6.战斗将在超过十万回合後自动结束,残余的参赛者将依残余HP排序分出名次。
测试机目前每个商业季度都会进行一次最萌乱斗大赛,
欢迎大家胡闹测试。
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