作者s20116 (小小惨户)
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标题Re: [提案] 新获利模式:挖矿机(x) 释股获利修正(o)
时间Tue Nov 14 11:17:21 2017
挖矿文感觉偏复杂(X)
我觉得比起新创获利方式,不如改善原本有问题的获利方式
目前获利方式有:释股.推荐票.员工制度(无担当员工则有失业救济金)
其中
释股最为人所诟病
因为目前释股的获利只有
一次性
而股份越多时,则需要更多的获利或压低股价才能在个人税率上获利平衡
使大家的金钱不敢持续往本爱公司上砸(拼释股)
mimo123483大大的 [股票] ACGN股票市场 商业与经济概念科普 一文中提到
在现实世界中,新创公司就是投入大量资本去购买厂房/研发技术/雇用人员
……这些工厂、技术和人员所创造出来的商品或服务卖到市场上,就成为营收,是公司赚
钱的主要来源。
利用这些释股获得的金钱去买挖矿机(设备),然後能持续的带来利益
而非一季的这些机器就报销(误),甚麽都没买而直接转换成获利发给股东们
不过要经理操作获利买设备,其实令人担忧......尤其是休闲型经理
所以希望是修改释股获利方式
(以上废话)
我的目的是修改释股获利方式
释股获利包含 新创投资额+公司释股金额,我简称 释股获得利润累积金额
现有公司每季营收
该季释股获得金额+推荐票+员工生产
改为
释股获得利润累积金额*
N%+推荐票+员工生产
假设N为10 (我觉得应该在10~15就可以了)
新创公司 $64起始,股份1000股,投资额64000
创立即便能带来6400的收入
现在的惠惠股 股份6687股,假设平均释股$1000,释股累积金额为6687000
每季便能带来 668700的营收 (未加上推荐票和员工)
(用惠惠举例似乎不好,毕竟现在高价释股已修正,高价股能达到4000股UP其实不多)
这样应该能
减轻因为释股往上升,而所带来的成本压力
这样对真爱股就能大买特买无脑买
(新增看法)
那些无商品也没人玩释股的公司,能因此带来少许收入
多数中低价股在 换票需求 和 周末压股价 也能减轻负担
而从中获益最多的其实是经理人
而赛季到了中後期,弃坑的人数增加,投票的人数减少
还在游玩的股东也还能透过此方式维持一点收入
大概这样吧?!
进阶一点的玩法
释股累积金额达一定标准,能提高X%获利
像是 释股获利累积达 100万 300万 500万
转换营收效率将从原本10%,提高为11% 13% 15% (这要订天花板)
以上个人想法,欢迎指教
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.233.210.71
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※ 编辑: s20116 (36.233.210.71), 11/14/2017 11:32:34
※ 编辑: s20116 (36.233.210.71), 11/14/2017 11:38:57
1F:→ error405 : 等等 释股机制的目的是解决买不到股还是获利? 11/14 12:34
2F:→ s20116 : 解决买不到股票呀~ 不过现在各种挡,能渴望买到吗? 11/14 12:51
3F:→ s20116 : 我希望能创造大家都能买到股,但不会增加太多经营 11/14 12:52
4F:→ s20116 : 压力的办法 11/14 12:52
5F:推 OnoderaHaru : 我也好想对真爱股大买特买 11/14 12:56
6F:→ error405 : 这看起来像是已经买很多高价释股想讨便宜买更多啊 11/14 13:20
7F:→ error405 : 没法负担就别买才是正常机制吧 11/14 13:23
8F:→ s20116 : 我希望套用在新赛季上 11/14 15:01
9F:→ s20116 : 我只是希望有问题的制度回到正常情形,如果真要说.. 11/14 15:13
10F:→ s20116 : .什麽都不用改,反正时间久了,市场自然会找到平衡 11/14 15:13
11F:→ s20116 : 点 11/14 15:13
※ 编辑: s20116 (1.165.240.159), 11/15/2017 01:38:45