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※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1Ppky4Y7 ] 作者: mimo123483 () 看板: C_Chat 标题: [股票] ACGN股票市场 商业与经济概念科普 时间: Sat Sep 30 09:10:25 2017 导论:简化模拟世界   这篇是关於股市概念的科普文章,相信有不少玩家是在ACGN股票第一次接触到股市的 概念;而就算是有点投资经验的玩家,有时也会觉得这个股市「跟现实比起来哪里怪怪的 」。这边我想就一些前几天有讨论过的问题说明。   那首先要给的一个概念是:ACGN股市是一个大幅简化了的市场──他的概念跟现实世 界的经济运行法则如出一辙,只是有很多要素(利率、不确定性、资讯不完全、交易成本 ……)被抽掉了。但也正因为少了很多麻烦的要素,反而大家可以很清楚仔细地分析这个 市场。 公司与市场:钱从哪里来又去了哪里?   许多玩家其实不太明白「新创公司」究竟是个什麽概念,进而对营利、股价等等概念 有所误解。比较常见的问题是:我把钱投入新创,钱就不见了吗?低价释股算是营收吗? 股价怎麽定义?   这些问题,如果有学过会计学和经济学的应该很容易回答,这边试着简单举例厘清概 念。   首先,在现实世界中,新创公司就是投入大量资本去购买厂房/研发技术/雇用人员 ……这些工厂、技术和人员所创造出来的商品或服务卖到市场上,就成为营收,是公司赚 钱的主要来源。在这款ACGN版股市里,角色就是玩家的工厂和商标,我们向系统(可以理 解为整个社会)付出金钱,取得了角色,而角色透过推荐票(可以理解为玩家向角色购买 欣赏作品的服务)来营利。所以,新创的钱没有凭空消失,而是以角色的形式存在。值得 一提的是,买角色的钱属於沉没成本,至少至今为止没有公司结束营运、换回金钱的这种 规则。我们可以整理出如下的图:           金钱       金钱       玩───────→公───────→市        家←───────司←───────场           股份       角色         (持有凭证)   当然,有些人可能会问──这样市场不就一直把钱吸走吗?但要记得我们是有产品推 荐票和薪水可领的。实际上应该是这样:         新创投资         现金增资    购买角色商标      玩家──────→公司──────→市场      ↑                  │      └──────────────────┘             薪资、推荐票   一日之所需百工斯为备,现实中一笔钱给公司以後,会拿去买工厂或存起来,而收到 这些钱的企业和银行又会继续拿去使用……而ACGN股票系统是一个显着简化的社会,我们 看不到钱在市场中过了几手、做了哪些事情,只知道最终我们得到薪资和推荐票。   所以结论上来说,市场不会凭空吃掉金钱,只是因为这个游戏把这部分的演出简化了 ──玩家看不到银行、大小企业、工作者的互动,只看得到付出的金钱和收到的薪资推荐 票──而有此误解。 释股:重要的营收来源……吗?   另一个常见的误解:释股算是一种营收吗?其实从会计的角度来说不算,只是目前被 系统归类到营收,所以大家会有这个误解。事实上,释股应该属於「现金增资」。   在现实生活中,公司发行全新股份,目标就是募集更多的资金以进行下一阶段的投资 (盖厂房之类的),所以这笔钱自然不可能成为营收。   然而,ACGN股票里的角色其实没有进行这项动作的必要──他们不需要再买一个厂房 或空间、也不必聘用更多人员。公司收到的钱没有去处,只好再把他拿出来还给大家,而 这只是金钱在不同股东中间流动而已,也不可能被算成营收。实际上他更接近於「和所有 持股人买股票」。   为什麽这样说呢?看这个例子就可以明白      某公司释股前   玩家A   玩家B   玩家C    玩家D    玩家E   2500元   25%股份   25%股份   25%股份  25%股份      某公司释股後   玩家A   玩家B   玩家C    玩家D    玩家E   500元   500元   500元    500元    500元   20%股份  20%股份  20%股份   20%股份   20%股份   可以看到,公司并没有凭空赚出钱,只是玩家A用2000元去各自和玩家BCDE买了5%股 份而已。所以释股实际上算不了营收,只是玩家BCDE卖股票、玩家A买股票的一种手段。   无论如何请记得:释股会导致公司总股数增加,每股能拿到的分红减少,真的不是一 个长期获取收益的方法(除非三个月内新玩家一直源源不绝)。 价格发现功能:投资股市有赚有赔,请先详阅公开说明书。   了解了营利以後,现在我们讨论到导致股价波动的因素,以及我们应该怎麽看待股价 这回事。   当然,驱动这种ACGN股市很大的因素是对角色的爱。广义上来说这也算是理性行为的 一种──比起资产成长,自己持有某角色股票的效用更高,而玩家只是选择效用最高的行 为。   (效用是经济学名词,简单来说就是爽感。)   不过由於「对角色的爱」这种事情无法量化,我们这里略去不谈,只谈分红和股价的 关系。   在现实世界来说,投资股票不外乎是为了拿回分红。假设中华电每年赚一亿元,市场 流通一千万股,他们又决定把这些营收全部分红出去而不是继续投资,那麽一个人每持有 一股,每年就可以得到十元。问题来了:你愿意花多少钱去买每年拿这十元的分红?   现实中我们会遇到的问题是,一家公司面临着成长/稳健营运/衰退,我们预测未来 的分红会很多或很少,依此来思考这家公司值不值得投资。如果觉得公司值得投资的人多 ,大家就会彼此竞价购买,最後让股价达到一个合理的价格。   ACGN股票也一样,以提升资产为主要目标的玩家,会去计算角色股价和营收的比率。 同样是每股可以分红二十元的股票,甲公司股价一百元、乙公司股价十元,谁被高估谁被 低估其实非常明显。有趣的是在这个游戏里面一间公司到底赚多少钱是公开透明的、没有 作假的可能,因此用心的玩家一定能找到更好的投资标的。   (这种市场又叫强效率市场,投资人可以轻易取得一切资讯,没有欺瞒或内线交易的 可能。)   在ACGN股票市场里,很多人试着提高或压低股价──但其实如果市场的价格发现功能 足够好,这些努力都会变成徒然。一个非常赚钱的角色,势必吸引玩家前去购买股票,因 此价格就会上涨;一个赚不了钱的角色,玩家会发现他的盈利能力不比其他角色,进而卖 股导致价格降低。   所以这边也可以推导出另一个观念──所谓的「这支中价股的营收太少了。」其实不 是正确的说法,而是「对营收这麽少的公司来说,目前的价位太高了。」股东和经理人要 嘛就提高营收,要嘛就是等玩家卖股票导致价格降低到合理范围 ACGN市场的流动性问题   最後特别提的一点是,有许多玩家关心这个市场的流动性问题。我个人的看法是这样 的:   1.现在的股市流动性没有问题。   2.就算不满意股市流动性,以这个市场的特质来说也难以解决。   首先,如果有想买买不到、想卖卖不掉的股票,最简单的方法就是回想我们的「价格 发现功能」──为什麽买不到?因为肯出的钱太少了没人肯卖;为什麽卖不掉?因为出的 钱太高了没人肯买。如果你愿意多挂几次涨/跌停单,股价就会迅速升降,直到买卖双方 都认为价格合理为止。   (记得这里是升降区间是15%,一天就算只更新四次,股价最大还是可以上涨1.7倍。 )      当然有另一种状况:持有的玩家是基於爱去买的,因此无论多高都不会售出。但要记 得这个市场也有税的问题──如果大家出钱跟他买股票、对方不肯卖,那价格就会一直飙 升。持有玩家最後也只能选择是想办法吸收超高税额,或是卖一点股票压低价格并变现。   所以我认为在价格发现功能之下,这个股市的流动性问题不算严重。   而就算这真的很严重好了,其实这也是ACGN市场避无可避的一点。在现实市场中,大 多数的投资者有趋避风险的倾向,不太可能看到喜欢的新创或股票就压身家;然而,由於 虚拟的金钱不会造成实际损失,许多玩家的行为已经偏向风险中立甚至追求风险。你会看 到玩家们基於爱或勇敢,大把大把地投注大额资金到角色身上,不会留在身边自己用(在 这游戏里你不需每天吃饭缴房租)──因此现金自然会很少。我相信不少玩家在商业季度 结束,分红当天或隔天就把现金用得差不多了。   只要这个游戏是使用虚拟货币,这个问题就非常难解决:就算每天发一万元,爱角色 的人还是会全部灌给角色。所以我会建议玩家,如果真的觉得流动性不够,最好的方式就 是用买卖单去把持有股票/现金的人给逼出来,自然就有流动性了。   以上是针对ACGN股市的一些科普,再请大家指教。   --



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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1506733828.A.887.html ※ 编辑: mimo123483 (208.39.175.58), 09/30/2017 09:12:42
1F:→ gibbs1286: 太神奇啦 09/30 09:15
2F:推 bardisgod: 推 09/30 09:15
3F:推 OrO3: 推 09/30 09:22
4F:推 mko09ijn: 推! 09/30 09:29
5F:推 emptie: 这篇写得比我好 09/30 09:43
6F:推 jhshen15: 浅显易懂 09/30 09:50
7F:推 sakaya00: 感谢 09/30 10:03
8F:推 s20116: 专业推~ jojo我惨户 09/30 10:12
9F:推 roycsw: 推~所以我都不管释股了... 09/30 10:20
10F:推 ue28: 推推 09/30 10:38
11F:→ HatomiyAsuka: 应该要加入借贷杠杆,然後要有托拉斯集团操控股市坑 09/30 14:04
12F:→ HatomiyAsuka: 杀散户的机制(逃 09/30 14:04
13F:推 kk2025: 推 09/30 16:04
14F:推 PLEASE974853: 这篇超专业 09/30 16:34
15F:推 hitlerx: 推好文 09/30 20:08
16F:推 speedypard: 不懂的新手真的该来看看 10/01 18:06
17F:推 Amulet1: U质文章,每个人都要读过一遍 10/02 11:49
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※ 转录者: mrbigmouth (1.34.192.129), 10/28/2017 08:59:18







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