作者moebear (萌熊)
看板ACGN_stock
标题Re: [讨论] 关於释股机制调整
时间Sat Oct 28 04:17:07 2017
※ 引述《ztsc1219237 (妹控儿)》之铭言:
: 释股机制一直有很大的问题是 释股的金钱会直接转为营收
: 可以让释股进场的在当周 马上依靠分红获得部分现金回收
: 并且还握有当初释股所得的股票资产
: 这实际上非常不合理
: 这边有一个简单的算式假定释股前後能回收的$$
: 原每股分红为A 假设入股金每股为x 入股数为n
: 获得比例为Z% 入股可直接回收x*n*0.8075*Z%+a*n 的分红
: 当A够大x够小时 甚至能直接领到比入股金还多的分红
: 并获得x*n金额之股票资产
: 所以我提出一个构想就是
: 取消释股收入转为营收 而是1:1转为该公司经验值
: 到达一定经验值会让公司生等
: 每等级公司经验值所有营利增加X%
: 至於多少经验值生等 每等级增加几%的曲线等等可以再调整与讨论
: 只是提出一个大方向概念而已
: 这麽做的好处是可以在一定程度上回收现金
: 另外刚好可以也在某种程度上解决吃太多释股的公司体质问题
: 释股多的公司 可以得到部分的营利加成
: 等级高的公司 代表被投入的现金较多 同时也让依靠释股入场的股东不能赚一季分红就跑
: 变相提高其继续投资这间公司 或者说帮助这间公司获得营利的意愿
我期望是以等级做股价的模糊分区
等级越高提供的营利增幅越高 但是本益会些微下降
持有高等级且高股价的公司成本会比较高 但是不至於不靠高价释股就活不下去
经验值来源可以多种,不一定要靠释股来获得。
我觉得这是很有游戏性的想法,大家可以多提点意见
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1F:→ sherwin80522: 一次并股当作一次升级如何? XD 10/28 04:23
2F:→ moebear : 这样好像升级太快了,而且这主意的消耗速率会太高 10/28 04:30
3F:→ moebear : 我是觉得可以当作一个长期目标 10/28 04:31