作者prince (支那是贬义词?)
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标题[牌局] 2012.3.22 教职员 暨 与森林系友谊赛 #04
时间Fri Mar 23 02:06:30 2012
第 4 牌,双有身价,西家开叫
叫牌过程是:
JP P 李 白 进 杜母 梁 丸 | 六 阿斯 干 国王 森筷 筷 森 瓶
西 北 东 南 西 北 东 南 | 西 北 东 南 西 北 东 南
-- 2S -- 4S -- 2S -- 4S | -- 2S -- 2NT -- 1S -- 2H*
-- -- == -- -- == | -- 3H -- 4S -- 2S -- 3C
| -- -- == -- 3H -- 3S
| -- 4H -- 4NT
| -- 5D -- 6NT
| -- -- ==
| *GF
首攻:HJ DA | D7 未记录
结果:4S/N +1 4S/N +1 | 4S/N +2 6NT/S -1
全手牌是:
S KJ10763
H K932
D Q
C Q3
S 85 ┌─北─┐ S Q92
H 75 西 东 H J8
D K1096532│ │ D 874
C 52 └─南─┘ C AJ1094
S A4
H AQ1064
D AJ
C K876
益智问答:
A桌打牌速度较快,18:15 开始打 24 牌,顺序最好不要太跳,不能忍受等牌。
B桌打牌速度中等,18:00 开始打 24 牌,顺序不拘,可以忍受等牌。
C桌打牌与B桌相等或略慢,18:30 开始打 #1~#8 牌,顺序不拘。
请问要怎麽安排才能让三桌流程都不会被耽搁到?
从今天凌晨森林系说晚上要来友谊赛开始,我就打定注意要四桌共牌;
然後就一直在想上面这题益智问答。
期间曾经想过要不要把友谊赛两桌移到教职员休息室进行,
但想到 1. 要从 C407 搬桌椅到 B 馆 2F
2. 大家打起来可能会提心吊胆
3. 可能系上有人看到会有意见
最後还是决定友谊赛还是留在 C407。
下午四点多李老师说他今天下午没事、想早点开始打,敲定 17:50 开始。
解这题益智问答就容易多了。
17:43 接到森林系队队长的电话,问能不能延到 19:30,
整个益智问答就变得更简单了。
以往教职员桥艺社打双桌都是各拿一半的牌,
一桌从 #1 开始打,另一桌从 #13 开始打。
因为森林系傍晚说可以打两个小时,就让友谊赛打 #1~#16。
所以益智问答的解就是──我们从 #1 开始打,
稍晚开始的吴明进老师那桌也接在我们後面从 #1 开始打,
两桌都打完八牌後再把牌拿去 C407,等两桌都打完 #9~#16 後,再送第二波。
所以我决定每打完三牌就把牌拿到吴明进老师那间。
#3 一打完,我赶忙把 #1~#3 送到吴老师那间,
等我回到李老师那间时,西家已派司,三个老师都在等我开叫。
我匆匆拿起牌,还没把牌理好,确定看到六张黑桃和 11 个不太好的点,
就开了 2S。
理完牌後才发现还有四张红心,心里暗叫不妙。
同伴直跳 4S,结束叫牌。
首攻红心J,有可能是单张。
看到梦家的牌,我心想,果然是 6H 铁牌,待会儿又要被念了。
不过现在是打 4S,所以我不敢偷王牌Q(不想被王吃),
连拔王牌AK後摊牌送两墩,超一。
白老师发现我还有四张红心,讲了我常教学弟妹的话。
我说:「抱歉,我刚刚牌还没理好就开叫了,所以没看到还有四张红心。」
干小那桌为什麽会被打到超二呢?
因为庄家从手上出J清第一圈王,干小居然就出Q了 ~_~
瓶子那桌,拿南家的牌,听到同伴开 1S 後会有满贯兴趣是很正常的,
可惜最後选错 strand (「4 种 suits + NT」即五种 strands)。
筷子在 2H 後应该马上支持红心;
再叫 2S 没多大意义,因为你已知道红心是最佳王牌。
下一圈才支持红心会让同伴怀疑你可能只有两张,所以才会惊惊的选择打 6NT。
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◆ From: 140.112.67.3
1F:推 tngduh:应该是我之前跟他们说直接支持要是高限的牌,但1S-2H;3H这 03/23 08:03
直接支持不需高限啦,不然你很多牌会找不到叫品。
而且即使你打 "二盖一只保证 10 点",1S:2C ; 3C 也不需高限。
2F:→ tngduh:种情况应该要被排除,因为二盖一的最主要目的之一是选一个 03/23 08:03
3F:→ tngduh:比较好成约的局,如果是低限1S-2D;3D离3NT/5D的距离比较远 03/23 08:04
4F:→ tngduh:但是1S-2H;3H却离4H很近。 03/23 08:05
没有这种说法吧?
不管你用哪种叫牌制,四线高花优先於 3NT 优先於五阶低花的原则都是一样的。
使用「二盖一迫叫成局」的目的是节省叫牌空间以寻求最佳合约并试探满贯的可能性,
并不是「选一个比较好成约的局」...
你不能因为 5D 远就在该叫出低花配合的时候不把它叫出来
(很多 3NT 是因为有赢墩来源而非纯靠足够点力),
也不能因为 5D 远就「不叫铁的 5D 却要叫一个必倒的 3NT」吧?
你这观念在 "两手牌力只够高花一局" 时不会有多大问题
(因为开叫人会在答叫人再叫 3NT 後改回 4M),
但在两手牌力达满贯范围时就很容易叫歪了,
也很容易在 5m 是铁牌时打必倒的 3NT
(因为你不想去,而答叫人不知道低花有好配合故也不可能去)。
※ 编辑: prince 来自: 140.112.67.3 (03/23 17:04)