作者laechan (挥泪斩马云)
看板mud_sanc
标题[闲聊] 20241117修改事项(增加定身对闪格挡影响)
时间Sun Nov 17 22:30:30 2024
一、增加玩家处於定身状态时闪格挡的设定
/adm/daemons/user_d.c 不备份修改
/adm/simul_efun/new_defance.c 备份修改
主要增加玩家处於定身状态时(block_command),以下闪格挡技能
的判断将暂时失效:
dodge
parry
round-on
counter
syukuchi
nine-sword
sneak
盾挡、护盾、大防御术等等的其它判断则依旧有效。
另外,亦增加玩家处於定身状态时(block_command),以下技能的
发动也将暂时失效:
普攻
en
最後,任何定身技都应给回避手段,这是政策。回避手段若能於战
斗中以可让玩家了解的形式知道是最好的。圣体护身可回避绝大部
份的定身手段,这不是政策,但目前大多会这样设定。
受理玩家对怪物的定身手段的回避方式建议。玩家可以想成,没啥
手段好建议时「至少」可建议看看圣体护身能否适用该怪物。
二、
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1F:→ laechan : 实测结果,好像对闪格挡的相关判断不会作用 11/17 23:00
2F:→ laechan : 原因判明前闪格挡的部份就先跳过 11/17 23:00