作者wmud ((ˊ"_")ˊ)
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标题[情报] 盗贼11.0天赋初次改动精简版
时间Fri May 10 11:44:13 2024
***盗贼基础技能新增:急起直追(被动),由刺杀天赋移动,毒化/抹杀/剔骨,会刷新
切割
通用
1.夜行者移除,欺敌往下移动取代,变为2点
2.暗影之舞移除,敏锐天赋双消失移动取代
3.特技打击重做,自动攻击会增加自动攻击伤害1%,移动速度1%,可叠10层
刺杀
1.新天赋取代急起直追,毒化buff还会增加毒化伤害10%
2.骨刺重新设计,改为被动技能,每30秒自动恢复一层充能最多三层;割裂时会自动带出
骨刺(屠杀时会一次带出三根)
3.骨刺的直接伤害降低24%,dot降低9%
4.强化绞喉持续时间提升到6秒(3)
5.屠杀的持续时间降低到6秒(10)
6.王祸dot叠层上限减半,但是伤害提升6%
7.败血症移除
暴徒
1.精通效果提升24%
2.出老千的返还点数降到4点(5)
3.能量刺激重做,能量恢复速度降到50%(60),降低的gcd由加速决定,25%加速时和现在
一样降到0.8秒
4.操控命运的额外骰子机率提升到10%(8),持续时间提升到8秒(5),但是移除濳行/影
舞时翻倍的机制
5.制敌机先不再锁住切割时间(因为已有急起直追),也不再增加欺敌时间
6.爆裂射击带出的抹杀伤害降低到50%(75%)
7.盗贼的临机应变降低到3%(4)
8.败血症移除
敏锐
1.预谋重做,濳行/影舞後的第一个连击技能会补满所有连击点
2.活力影尘刷cd的效能降低到10/20秒(15/30)
3.暗影集中移动到双消失的位置,效果降低到5%(10%)
4.暗影之舞回归敏锐天赋树,第二层影舞充能下移
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1F:推 Chenwei35: 玩了整个10版盗贼就是感觉很便秘 05/10 12:14
2F:推 orz65535: 祖传战斗贼精通 05/10 12:30
3F:→ mealoop: 近战距离+3码是不是没了 哭啊干你bz 05/10 12:30
4F:→ mealoop: 智障精通 说不改就不改 05/10 12:30
5F:推 ex990000: 暴徒精通死不改欸 问题就不在伤害啊 05/10 12:31
6F:→ wmud: +24%之後会跟上爆击的价值了,现在精通在aoe场合约等於爆击 05/10 12:32
7F:→ wmud: 的90%价值 05/10 12:32
8F:→ orz65535: 主要还是 太无聊了 只能靠统计UI体现它的存在感 05/10 12:36
9F:→ mealoop: 谁会看的出来副手多打一下 变的比较痛 05/10 12:38
10F:→ mealoop: 开个谜题箱也无感的精通== 05/10 12:38
11F:推 ex990000: 精通改副手触发率多好 谁在乎伤害啊 05/10 12:49
7,8版就是触发率阿
那时候还有人故意堆到100%,但是伤害很低也没用
所以不改其他效果的话触发率还是伤害只是朝三暮四的差别而已
不过这次能+24%基础伤害已经不错了
12F:→ righer: 看会不会把触发副手的伤害改高吧... 05/10 13:46
13F:→ mealoop: 现在就是副手伤害提高啊 05/10 14:42
14F:→ mealoop: 不要再把精通扯到副手惹北七bz 05/10 14:44
15F:推 righer: 前阵子看触发伤害现阶段其实还是满低 印象触发一次才8-9千 05/10 15:08
16F:→ righer: 回家上线在看看 05/10 15:08
17F:推 tot9221: 之前蓝贴有说加近战攻击距离会移除,让近战游戏体验一致 05/10 16:33
18F:推 PTTjoker: 楼上请问是何时哪篇蓝贴? 可以给连结我去看看原文说明吗 05/10 16:57
19F:→ mealoop: 5码真的便秘 要改就全改8码起跳== 05/10 17:10
21F:→ stanwhale: 在第二段的地方 05/10 17:22
22F:→ wmud: 不要跟这版本一样一堆砸地板旋风斩的话,5码是没差 05/10 18:19
※ 编辑: wmud (111.248.46.107 台湾), 05/10/2024 18:29:25
23F:推 sarevork: 我是觉得还是满地砸拉 就只是让所有近战一起一袋米扛几 05/10 18:38
24F:→ sarevork: 楼而以 然後再加上每个近战都要站在自己丢的大便里就更 05/10 18:38
25F:→ sarevork: 完美了 05/10 18:38
26F:→ pig8409: 让大家一起体验战士==0控场手又短,低能职业 05/10 20:27
27F:推 ex990000: 有人说 近战距离提高应该是拿大根才有的特权 结果拿匕首 05/11 08:14
28F:→ ex990000: 的打最远好像怪怪的 05/11 08:14
29F:推 PTTjoker: 为何不是顺应大家手感改八码, 没八码要闪一堆死人机制真 05/11 11:02
30F:→ PTTjoker: 的很累 05/11 11:02
31F:推 sarevork: 全改8码大概又和56版大家都有特定的团buff样被说没特色 05/11 12:08
32F:推 NovaWolf: 暴徒又砍星数 搞屁 好不容易活了又死 05/11 15:39
33F:推 MilkTea0509: 我觉得暴徒最智障的是,最一开始设计师砍掉战斗贼重新 05/13 14:26
34F:→ MilkTea0509: 做出暴徒,他们说是设计出一个不用进潜行,直接可以打 05/13 14:27
35F:→ MilkTea0509: 的职业,然後打出来的伤害就看骰出甚麽,我觉得这样的 05/13 14:27
36F:→ MilkTea0509: 暴徒最好玩,结果现在变甚麽样子,伤害竟然需要消失出 05/13 14:28
37F:→ MilkTea0509: 来那几秒在撑,然後骰子砍得不像样,真的是乱来 05/13 14:28
38F:→ mealoop: 可是一开始的战斗贼也不太需要潜行就是惹 05/13 14:38
39F:推 shiyo729: 我建议暴徒改坦天赋 反正不潜行 05/13 15:07
40F:→ mealoop: 我倒是蛮喜欢爆裂射击的 虽然看的很累 05/13 15:15
41F:→ wmud: 因为78版的设计师跟9版以後的是两个人 05/13 22:20
42F:→ wmud: 现在这个设计师想要搞自己的 05/13 22:21