作者hsnugear (无言......)
看板SRW
标题[情报] 机战Y DLC1 11/21
时间Wed Nov 12 06:33:38 2025
https://x.com/srw_game/status/1988372796750393639
#スーパーロボット大戦Y
DLC① 11月21日配信决定!
※11月19日アーリーアクセス开始
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▼DLC①参戦作品
・银河旋风ブライガー
・THE ビッグオー
・风都探侦 仮面ライダースカルの肖像
终於可以第二轮了
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1F:推 eragito: 太久了 都2个月了 11/12 06:47
2F:推 kaito2198: 是三个月 11/12 07:20
3F:推 uranuss: DLC1用来打第二轮,DLC2打第三轮 11/12 07:31
4F:推 gtomahawk: 终於 11/12 07:40
5F:推 toykilled: 终於来啦 11/12 07:43
6F:推 strike519: 等好久 11/12 07:48
7F:推 Cassious: 总算 11/12 07:54
8F:→ Cassious: 但我现在在第四章这种不上不下的进度,不晓得该不该留 11/12 07:59
9F:→ Cassious: 到下一轮 11/12 07:59
10F:推 a22880897: 开简单冲主线就好 不打支线通关一轮很快 11/12 08:00
11F:推 Xenogamer: 已白金 DLC没有特别喜欢的 可能就放置了 11/12 08:40
12F:推 yao7174: 我还在第三章鲁鲁修的轮回关... 11/12 08:43
14F:推 yao7174: 还有追加Ex驾驶技能跟无回复五机十波战 他说11/19EA是已 11/12 09:48
15F:→ yao7174: 经买的人能提早玩吗? 11/12 09:48
16F:→ blackone979: 你有买豪华版或终极版的就是19号开玩 11/12 09:52
17F:→ windfeather: 机战30当初大约是3周後,这次居然2个月又3周才上 11/12 10:04
18F:推 shingatter: 请问switch必须买港版才有吗? 11/12 10:06
19F:推 k1222: 晚 感觉dlc1打完2轮就可以收起来 11/12 10:07
20F:→ akles111: 不晚阿ww 还一堆等打折的 11/12 10:10
21F:推 winnietslock: 没有扩充关卡,这麽早就开放EX程式 11/12 10:35
22F:推 RicFlair: 应该是在配合我们大叔玩家的进度(x 11/12 11:30
23F:→ RicFlair: 推特也很多在说实在太慢了 11/12 11:31
24F:推 jalinfly: 应该就是配合PS的直播宣传期我猜 11/12 11:35
25F:→ blackone979: 机战没有重要到索尼需要特别卡他的档期来宣传 何况只 11/12 12:22
26F:→ blackone979: 是DLC而已 11/12 12:22
27F:→ jalinfly: 我的意思不是索尼要卡他,是搭着索尼节目做宣传,不过实 11/12 12:24
28F:推 a22880897: 上次推太快被骂做好放着等 这次就正常DLC推出时间 11/12 12:24
29F:→ jalinfly: 际上怎麽考量宣传期跟上线时间外人也确实都不知道就是了 11/12 12:25
30F:→ a22880897: 我记得当时30刚出就被拆包拆的差不多了 11/12 12:25
31F:推 hinew167: 楼上应该是说机战去配合索尼吧 11/12 12:25
32F:→ akles111: 上次的确就被骂拆一拆就明明就做好了ww 11/12 12:26
33F:→ hinew167: 要卡那麽久才出,除非这个要素是通关後才会这样吧,例 11/12 12:28
34F:→ hinew167: 如隔壁仁王之类的,晚出但是强度是通关後,这样可以让 11/12 12:28
35F:→ hinew167: 通关玩家有接续打的动力 11/12 12:28
36F:→ hsnugear: 大概是真的做不完? 应该都在赶工 11/12 12:28
37F:推 windfeather: 目前机战Y几乎完全照搬30的模式,DLC大概也一样 11/12 12:32
38F:→ windfeather: 应该是前期就追加DLC1版权作任务序章 11/12 12:32
39F:→ windfeather: 然後中後期进度才给DLC版权作的剧情完结和追加武装 11/12 12:33
40F:→ windfeather: 现在比较担心的猜测,是我觉得还会再出个DLC3 11/12 12:33
41F:→ windfeather: 比照机战30一样,新参战+结局後的真END 11/12 12:34
42F:→ windfeather: 但得说现在机战一轮实在太长了,两轮就很腻 11/12 12:34
43F:→ windfeather: 虽然有买但DLC拖太久,到时没啥动力特地为DLC重玩 11/12 12:35
44F:推 raider01: 我觉得不是太长,是因为不搞分歧路线後第二轮开始几乎没 11/12 12:43
45F:→ raider01: 有新鲜感 11/12 12:43
46F:→ raider01: 以前选路线式的至少还会好奇另外一边在干嘛 11/12 12:44
47F:→ raider01: 不然vxt都还有动力打第二轮,30跟Y就超级无力 11/12 12:46
48F:推 ice76824: 我也觉得分岐路线比较有动力打第二轮(′‧ω‧`) 11/12 13:23
49F:推 zzoohh: 刚好龟速破完,再考虑等dlc2再一起第二轮,还是各一轮 11/12 13:26
50F:→ zzoohh: 分岐+1,这次只有少部分有关卡顺序会不一样。 11/12 13:27
51F:推 forsakesheep: 我是觉得喜欢全都要的玩家还是居多吧,分岐就是会让 11/12 13:44
52F:→ forsakesheep: 这类玩家不开心 11/12 13:44
53F:推 hot413: 我等全部DLC上再开始玩 11/12 13:50
54F:推 swayoung: 慢慢玩又不急,昨天才刚进第6章选对话线,等DLC2出再玩 11/12 13:58
55F:→ swayoung: 第二轮女忍拒绝线 11/12 13:58
56F:推 windfeather: 以前机战30还会主线教招卡掉关卡 11/12 14:02
57F:→ windfeather: 这代Y是改良版,正常来讲是可一轮就打完所有关卡 11/12 14:03
58F:→ windfeather: 只有男女主角和结局分歧,所以导致现在一轮几乎是 11/12 14:03
59F:→ windfeather: 跑以前好几轮才能跑齐的分支关卡 11/12 14:04
60F:嘘 akles111: 我也觉得挺可惜,Z还有分男女线去玩,Z2就只有单主角 11/12 14:04
61F:→ windfeather: (至於战线和各种灌水关就暂且不讨论) 11/12 14:04
62F:→ akles111: 按错虚了ww V开始男女线统一了 11/12 14:05
63F:→ windfeather: 然後也因为选关比较弹性,所以剧情也就切得比较碎 11/12 14:06
64F:→ windfeather: 以前玩家玩的顺序差异太大,导致剧情变化不自然 11/12 14:06
65F:→ windfeather: 选关顺序会导致剧情有变化的,到头来也就前几关 11/12 14:07
66F:→ windfeather: 但也可以理解,不然细节剧本变化就真的太复杂 11/12 14:07
67F:→ windfeather: (改错字)以前玩家→以免玩家 11/12 14:08
68F:推 hasebe: 分关晚加入还是晚,也不影响世界局势 11/12 14:10
69F:→ hasebe: 对比圣兽之王那种差很多,机战本质还是循序制 11/12 14:10
70F:→ hasebe: 搞得剧情动画切割感很重 11/12 14:11
71F:推 raider01: 就只是新做法让游戏变成一轮GAME,可是又要你打两轮... 11/12 14:11
72F:推 RicFlair: 我也是30没打完第二轮 明明DLC是樱战但是玩的很无力 11/12 14:19
73F:→ RicFlair: 这代一轮自限难度是有的 可是二轮虐起来也没什麽快感 11/12 14:20
74F:推 hasebe: 音乐也很随便 11/12 14:21
75F:→ hasebe: 想想寺田有他问题,但品管至少有水准 11/12 14:21
76F:→ operatorm: 零件多卖点,粉红哈罗也卖吧 11/12 14:21
77F:→ operatorm: 技能能改成能拔掉吗,打带跑要拔 11/12 14:22
78F:→ RicFlair: 不过这次我是有想打完第二轮 想去看一下拒绝对话关卡 11/12 14:22
79F:推 yao7174: 这次至少有“红色彗星的使者”跟“红色彗星袭来” 跟你先 11/12 14:35
80F:→ yao7174: 去看夏亚跟先去看阿姆罗 还有第一章先找合体龙人跟盖特这 11/12 14:35
81F:→ yao7174: 几关路线图会互卡啦 11/12 14:35
82F:→ yukarjama: 但你第一轮阿姆罗击坠数40以上 第二轮又继承击坠数的话 11/12 15:46
83F:→ yukarjama: 就会变成看不到红色彗星的使者这关了 11/12 15:46
84F:推 colhome: 第一轮在第二章就让阿姆罗击坠数过40就会变成这样._. 11/12 15:55
85F:→ tomo1026: 也太晚了 11/12 16:23
86F:推 yao7174: 会这样喔 我阿姆罗击坠数早就超过50 原来不会跳出来喔 我 11/12 19:52
87F:→ yao7174: 搞错了 以为会变成两个选一个... 11/12 19:52
88F:推 alvis000: 等全上再开二轮 11/12 21:58
89F:推 basarasaga: 等达钢再玩 11/12 22:06
90F:推 as411312: 我在想要不要等DLC2出再一次玩第二轮... 11/13 10:21
91F:推 lia910229: 1出来了,2应该不会拖太久了吧 11/13 16:00
92F:→ akles111: 再三个月吧? 11/13 21:57
93F:推 hssz: 等DLC2的达刚 11/13 23:02
94F:推 kaito2198: 我猜下个月来 11/14 18:44
95F:推 hinew167: 比较期待有新难度 11/17 10:46
96F:→ hinew167: 技能都开新上限,敌人也要跟上强度啊 11/17 10:46
97F:推 raider01: 难度再开下去拟真系都要变成扰乱後被弹100%了XD,命中公 11/17 10:54
98F:→ raider01: 式感觉需要修改了 11/17 10:54
99F:推 RicFlair: 我方一轮都可以15段了 敌人只改7段真的是很悲惨 11/17 14:55
100F:推 raider01: 可是堆到20段改敌人命中率都还接近100%……… 11/17 14:56
101F:推 hinew167: 反过也可以弱化超级系的扛打,例如有回避疲劳也可以有 11/17 14:59
102F:→ hinew167: 被弹疲劳,一直被打会越来越痛 11/17 14:59
103F:推 gtomahawk: 被弹疲劳好像不错,不然超级系装甲加底力常常就无敌了 11/17 16:17
104F:推 RicFlair: 被弹疲劳的话全限难度又可以更高了 这代AI会集火 11/17 16:37
105F:→ RicFlair: 正常玩可能感觉不太出来 但这代AI其实很贱 会集火你同一 11/17 16:38
106F:→ RicFlair: 只 打到剩最後一下转去打旁边皮薄的 你以为那只撑过了 11/17 16:38
107F:→ RicFlair: 其实对面已经算好 最後留了1~2只转回来爆掉你濒死那台 11/17 16:38
108F:→ carllace: GC/XO的部位破坏算类似的吧,全部位都被破坏伤害会增加 11/17 16:41
109F:推 hinew167: 即便被弹疲劳,也还是有援防可以分担,更讲究布阵了 11/17 17:01
110F:推 gtomahawk: 现在因为改造和技能强势,援防和地形的战略性大幅下降 11/17 19:03
111F:→ gtomahawk: ,如果有被弹疲劳也能增加战术运用 11/17 19:03
112F:→ carllace: 降移动、命中、回避、攻击、防御,全爆还有额外伤害 11/17 19:15
113F:推 RicFlair: 地形的战略性已经可以完全忽略了 这代地形做的高高低低 11/17 19:25
114F:→ RicFlair: 一堆 结果除了妨碍视线之外没有任何用处 11/17 19:25
115F:→ RicFlair: 最後一代地形还有感的应该是V 11/17 19:26
116F:→ RicFlair: 这代2台强势援防都是在6章才加入 初期那些软援防还可以 11/17 19:27
117F:→ RicFlair: 用 中期援个一两次血量就危了 援完被集火就准备掰掰 11/17 19:28
118F:→ RicFlair: 中期比较能挡的只有失马 但他也只能挡一次 11/17 19:29
119F:→ RicFlair: 大後期那两台魔王机配合千濑就相当硬 主力挤在那两台旁 11/17 19:30
120F:→ RicFlair: 边基本不会死 11/17 19:30
121F:推 yao7174: 还是也有些森林跟山有10%之类的啦 基本上只是用来减低伤 11/17 21:42
122F:→ yao7174: 害 不过你都用公尺在算 森林有树能减伤 山没有树的地方根 11/17 21:42
123F:→ yao7174: 本没有遮蔽正常吧 11/17 21:42
124F:推 raider01: 我可是有高地优势(X) 11/17 21:53
125F:推 winnietslock: 电脑版摇杆断线後,连线回去通常没几秒就可以用摇杆 11/19 00:22
126F:→ winnietslock: 操作了,现在连线回去仍无法唤回摇杆操作 11/19 00:22