作者pedro0930 (BrotherPedro)
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标题Re: [闲聊] Dominions 6 魔法相关问题
时间Thu Jul 17 10:19:05 2025
※ 引述《sbshedis (巧克力蛋糕卷)》之铭言:
: 改用MA Sceleria玩了 但是又遇到些问题
: 1.创神选的bless 是1级牧师放的bless会对神圣单位造成影响,有些要醒神才会有效果
: 这样理解应该是没错吧?
: 那如果是被动效果..像不死领导力这是神圣的指挥官才有影响,
: 那魔抗+1这种会直接影响神圣指挥官跟单位?
魔抗应该也要被祝福到才会有影响
: 2.遇到def skill高达14的忍者..全部一直挥空 然後就被大军踩爆首都
: 这表示我研发EVO太慢没有有效对抗手段?
同一回合被一堆人打就会降低闪避/def skill
14这种等级的通常用够多人打总有一天会打到, 尤其是忍者类的这种单位没什麽装甲
被打一下就残废或直接死掉了
当然, 高闪避在跟其他防御魔法或技巧堆叠会让他们变更棘手
用evocation轰炸我是...不太建议, 通常研发要到5-6级开始才会有比较有用的攻击魔法
尤其对面是少量菁英单位你用evocation大概只会炸到自己人
你帮自己的有方单位上buff之类的可能比较有用, 或用单体狙击魔法
例如frozen heart之类的
或甚至召唤个小火元素之类的都应该能轻易屌打忍者这种东西
: 是大概15T要能吃下10块地还要有一些研发跟fort或temple这才是正常发展吗?
通常多人是建议十回合吃十块地+至少开始盖第二个城堡
不过你是单机的话大概压力不会那麽大, 有些阵营不靠醒神刚开始扩张也可能很慢
: 3.牧师或法师执行search magic site ,这个需要分兵去保护吗?
: 还是会自动走在支配省份内??
自动搜寻只会在你自己的领地搜, 但敌人或事件出现的兵有可能会撞到你的法师
: 4.Sceleria的牧师reanimate 要不要消耗屍体...???实行时觉得很谜...
: 首都没屍体 但是先知Grand Thaumaturg能一直reanimate 3只骨头骑士..
可以想像那个屍体数是新鲜还没埋葬的屍体
reainmate复活殭屍之类的可以把每个省份都有的一堆旧遗体挖出来复活之类的
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