作者h1236660 (X GOD/艾克轧德)
看板Rockman
标题[攻略] 洛克人X5最高难度双MEH流程
时间Sat Jul 12 22:50:28 2025
MEH在这代只有自爽与加头目16等级的效果(血变长)
所以今日影片只是挑战,大家可以不用跟着自虐,纯欣赏即可
https://www.youtube.com/watch?v=uXhFiLT5tBM
评分系统由於很复杂,因此请先看这篇,本文不赘述
https://rmmh.blogspot.com/2019/06/rockman-x5-system10.html
能获得MEH的舞台只有两次戴那蒙乱入、丛林舞台与零空间3
但後两关要很赶,装能加速的零件比较保险
因此利用两次戴那蒙乱入是最优解
拿到MEH之後能维持分数即可
流程上有几个道具是可以顺便回收,但如果怕拖到等级可以以後再去回收
已过关的舞台不会再算评价,不过要注意进入後跳出会加1小时
作者觉得前面几次影片已经示范过拿法了所以不想再花时间去收道具
而且再去拿猎鹰也不会让整过关更省时
请大家自己安排要不要途中回收道具
建议过关再收比较好,因为头目已打倒的舞台不会再计分,比较没压力
殖民地击坠建议等打完第一次戴那蒙後再做
因为如果「时限倒数」还在,会在选关时就消耗1小时
若「时限倒数」已不存在,则过该关才会消耗1小时
差别在於可以让影片中第2个头目灰熊变成等级8,以开发冲刺加速
投稿者知道这一点时已经太晚了
他後来重录没有无伤成功,也不太想再一直录双MEH
所以影片中殖民地太早击坠导致灰熊只有等级6
是个有点可惜的地方
因此在这里建议大家在做这挑战时打完第一次戴那蒙
再跳出到标题去跑DEMO到特定时间点让大炮强制发射成功
如果你不想保住杰洛就不用这样做,但就等杰洛MEH了再送掉
怎麽打觉醒杰洛已经有在前几周的影片中示范
杰洛开局首打萤火虫,5个小矮兵那边不想动脑的话可以全杀没关系
但这样很容易超过杀敌39的限制,怕的话还是乾脆撞过去以减少5个杀敌数
这边可以故意等一下
好让後面几小矮兵出现得晚一点,就能只杀3只又无伤通过
接着要利用这关的一个设定:
敌人再生点如果跟吊槌重叠会直接判定死亡(判定卡在墙里)
而且杀敌数算玩家的,伤害为127
具体位置是7:13右下那个爆炸
被压到或挤压不算,算是利用了隐藏设定
有出现这爆炸是杰洛这关升GA的最大关键
不然其他地方表现再好还是只能SA
你如果想确定小矮兵再生点的话可以拿到黑暗抑制(时间暂停)
後再来这关确认
你会看到小矮兵再生点会在一个偏高的位置,而不是直接在地上走
杰洛没用灭闪光,或对头目用弱点打的话最大伤害永远达不到8,只能到6
跟艾克斯差很多,艾克斯随便找一个血低的敌人发满集气炮就可以16
杀敌数方面,後面怎麽省杀敌数请看作者的操作
尤其是最後一段,会爆掉的都不要乱打
打一开始的桥,绿炮的黄色子弹、萤火虫的意志雷射都算杀敌数
这关能GA後面就没啥难的了
用灭闪光收掉灰熊和第一次戴那蒙後就MEH,接着换艾克斯刷评价
给杰洛打萤火虫和灰熊,同时也是为了过鲸鱼时轻松点
鲸鱼关太拖时间一定要给艾克斯先打
新月和萤火虫集气都能很方便过关,让艾克斯从B升到A
然後打乌贼是为了「快速集气」,这时他刚好等级8可以开发
接着打飞马是为了「跳跃增强」,要早点拿到
而且他特武克蔷薇跟火焰一样多,又不像火焰会拉长无敌时间
第6个八大一定要是蔷薇,因为舞台够短
第4铠甲狂用集气强风打蔷薇,让艾克斯拿到36分升PA
作者过这关花了1:26,即是说这样的打法还有33秒的容错率
不用怕用第4铠甲过会太慢
後面打戴那蒙一样用狂用集气强风就第2个MEH到手
最後几关派谁上比较无所谓了,拿到32分就能维持等级
可能就蝙蝠要注意杀敌数吧,因为蝙蝠有一招会叫一堆蝙蝠
还有混乱壁画W比较推荐用杰洛,因为绿眼的攻击会随主角而变化
要是用猎鹰贪图方便用飞的去破坏子弹,杀敌数会很快炸掉
用杰洛的话子弹会少很多,杰洛能趁隙找时机反击
如果後面想随便打的话零空间3拿究铠後乱杀就好XD
最後他挑战的结果是37分破关并且双MEH
好的今天的影片灰熊只有LV6
所以拿不到冲刺加速是个美中不足之处
把大炮发射成功改到第一次打完戴那蒙就可以解决了
但投稿者也累了所以我不好勉强他重录
大家可以再看看除了这点以外,还有什麽地方可以再改善的
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1F:→ Append: 冲刺加速真的可惜,但反正他没这个还是打得进时限,没问题 07/15 09:44