作者joy3252355 (九月 ~*)
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标题[闲聊] 2026台湾大师球联盟赛(TWMBL2026)完赛随笔
时间Sun Jul 5 23:37:51 2026
前一次参加官方的地区大赛已经是剑盾时期的事了,
朱紫时期因为太晶化系统对我来说实在太过困难(实力不足),
再加上本人也在国外忙碌长达一年多,完全没有参与到朱紫时期的台湾VGC盛宴。
今年由於 champions 这一整个新环境,初始化了很多角色池以及持有物,
变相大幅简化了前一环境的竞技复杂度,
对我这类程度比较差的低端玩家实在太过友善了!
因此也趁着今年还在台湾的机会,
参加了本年度台湾最高层级官方赛事 - 大师球联盟赛,
完赛後有做相关记录,整理一下可以给後续其他有兴趣的新人参考~
https://youtu.be/0_6rTC6wgfo
- 本次比赛前200名的限定称号
https://i.imgur.com/KlBxi8w.jpg
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● 报名参赛
今年官方在
3/12 就先发公告,本年度将直接开始使用 champions 作为比赛平台,
(注意:champions 是在 4/8 才开服)
也就是说,破天荒的直接在游戏开服前一个月,就先行宣布了
「今年的VGC大赛将使用这款尚未开服的平台」
那我是很兴奋很期待啊,因为 champions 全新环境一定会超简化,
需要的知识储备量会远低於以往的版本。
这表示所有玩家的起跑线会更加接近,
相对来说,就是技术不好的玩家也有更高的机会能取得好成绩。
所以本人在官方公告当天就填单完成了抽选报名。
- 官网公开的报名资讯
https://i.imgur.com/D2UVGcA.jpg
另外还有一点是,
今年台湾的世界赛名额开放高达22位,这非常多了!
这表示如果有机会「不小心」进 top cup,
又接着「不小心」几个靠赛岩崩(x)赛赢高端玩家,那就能够取得世界赛的名额了~
VGC已经算是运气成分相对较低的竞技游戏了,
技术高低会明显反映到成绩的差距,
总之,对於非高端玩家的我来说,今年也是相对机会最高的一年。
- 官方公告TWMBL2026世界赛名额开放22位
https://i.imgur.com/KZcLZ8I.jpg
● 参赛资格
今年开放的参赛人数
共256位,
参赛资格的取得有以下三阶段(不知道各阶段的录取人数):
1. 全开放报名抽选:2026/3/12开始、2026/5/29公布结果
2. Global Challenge 2026 结算上位玩家:2026/5/1~2026/5/4开赛、2026/6/1寄送结果
3. 二次候补抽选:2026/6/6开始、2026/6/11寄送结果
留意这个时间重叠的关系,
也就是说,
全开放抽选的结果出来之前,要确保参加名额还是只能力求GC上位。
我其实是自闭摸爬滚打两三个星期後,到GC期间才请教台湾VGC圈子的很多前辈们,
在GC线上赛的这几天内最後有摸到1600的边。
(在此感谢 建仔、芊芊、友亮 等一路上指点迷津的前辈们,族繁不及备载)
过往 GC 1600 是有高机会可以取得台湾大赛资格的。
但今年新平台新环境,或许新玩家回锅玩家真的太多了XD,
最终录取线落在1654分,
因此我并没能从GC结算取得MBL参赛资格。
後来报名抽选的结果出来,很遗憾的,我是收到未抽中的邮件QQ"
因此我就默默的报名二次候补抽选啦~
其实当下还是满失落的。
低端归低端,但毕竟还是为了想参赛准备了近两个月,
如果准备了这麽多,结果最後连一日游都没得玩,那就真的是有点 Orz
所幸,最後二次候补抽选是有中选的!因此也顺利取得参赛资格啦~
PS:社群反馈有提到,有些人没有收到二次中选邮件,
但主动寄信给官方询问後才又收到中选通知。
所以官方在这方面的处理也是满 ... =_=
● 比赛地点
过往台湾的大赛会在
台北、台中、高雄 北中南三地轮流,
台北:南港展览馆2馆
台中:台中国际展览馆(又称铁皮屋)
高雄:高雄展览馆
但 台中国际展览馆 将於 2026/6/14 停止营运(也就是完赛後的隔天),
因此今年台中的位置改在 台中国际会展中心。
原先铁皮屋的位置离高铁很近,搭到乌日站直接走路就到了,(不过饮食很不方便)
今年开始的 台中国际会展中心 就比较需要叫车了。
如果预定当天才要从外县市搭高铁到比赛会场的话,会比较需要规划好时间。
我个人是在确定取得资格後,询问了其他VGC前辈还有没有位置可以蹭。
在有被好心收留的情况下,於比赛前一天的周五晚上就下榻台中,
周六上午悠哉吃完早餐後,大家一起叫车前往现场,时间非常有余裕。
- 台中国际展览馆
https://i.imgur.com/n9xr1XF.jpg
- 台中国际会展中心
https://i.imgur.com/BRb2aNM.jpg
● 比赛形式
比赛分为 Day1的初赛 及 Day2的复赛。
Day1:BO3 瑞士制
Day2:BO3 单淘汰制
比赛皆为
开表模式:双方开赛前交换构筑表,可知
招式、性格、持有物。
原先 Day1 以 256人取32名 的规模,正常是要打 7轮 比较合理,
但可能是考虑时程安排之类的,
最终 Day1 为
6轮 的瑞士制取前32名。
就结论来说,
Day1要求 5胜1负 会确定晋级、4胜2负 则取前n位高分者晋级。
又由於瑞士制的计分特性,
败场发生在越後面的话,广义的小分会更高。
同样是4胜2败,
A是五六轮吃败、B是一二轮吃败,那A的总分极高机率是会大於B的。
- 4胜2败两者的差异
https://i.imgur.com/5GTRkGT.jpg
因此我的美好算盘是,反正也打不赢那些VGC高手,如同一开始所说,
看能不能靠赛摸个4-2,再靠赛吊车尾摸个30~32名之类的(?)
那最好就是要在第三甚至第四轮後才能吃第一败,
结果我第二轮就吃第一败了……
然後在第五轮时,原先已取得一胜,结果最後又过於谨慎打得太保守,
最终被让一追二,吃下第二败。
那到这边可以说是征途结束,确定一日游啦XD!
(第五轮那时面对烈箭鹰为什麽我不敢点岩崩呢!!)
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总结来说,其实这次自己各方面也运气很好了~
赛前苦练BO3也没有白费,最後真的有抽到资格,有上赛场玩到,
还真的只差一点点点点就有机会摸到复赛的边,
原先以为连前200名都有危险了(原因影片有提到,这篇拉太长就不再展开了)
而且也藉这次认识了很多VGC的大前辈们,真的都很友善!!
最後还是想抱怨一下,champions 赶快实装覆盘功能吧~
明明这个功能对於提升环境水准有巨大的影响!我希望能变得更强啊!!
感谢各位看到这边~後面是这次大赛的参加奖~以上!
- 明明没开放mega基格尔德却站C位的限定擦拭布 & 笔记本
https://i.imgur.com/5c8KnJT.jpg
- 台湾会场限定 NFT(误) 徽章(共有5种,只贴其中一种)
https://i.imgur.com/9GSjPyG.jpg
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