作者sonicsteroid (Sonic)
看板KanColle
标题[活动] 25秋回顾
时间Wed Jul 8 20:00:00 2026
好读:
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/KanColle/M.1783512007.A.142.html
到处都警戒,想当初18冬只有尾关道中一点而已
友军先遣不先给尾关,开始想要诱使玩家打没友军的难关?
这次活动好像少了一些因抄到神奇编成作业而卡的人=ω=
██◤攻略概述◢██████
场数 斩杀期 斩杀进王 水桶 友军 破甲 特攻
E1P1 4 1 1 8 - - - (。_。)
E1P2 6 1 1 5 ✓ X - 6DD+低速CVL
E2P1 5 1 1 8 - - - (。_。)
E2P2* 5 - - 22 - - - (。_。)
E2P3 11 5 1 45 ✓ X 大武 高速机动
E3P1 7 2 1 38 X - 大麦 高速机动
E3P2 8 3 3 17 - - - (。_。)
E3P3 7 1 1 38 ✓ X 红茶 V-X-O路线
E4P1* 5 - - 18 - - - (。_。)
E4P2 5 1 1 10 - - 大黎 高速水打
E4P3 6 2 1 24 ✓ - 武大 右路高速+
E4P4 6 1 1 19 - X - 警戒
E5P1 5 1 1 13 - - - (。_。)
E5P2 6 1 1 18 - - - (。_。)
E5P3 7 1 1 48 ✓ - 大爱 低速水打
E5P4 12 3 3 80 ✓ ✓ 大爱 低速水打
Σ 105 24 18 411
81.0% 60.0% 77.8%
使用五艘大和
此次无模拟
解谜:
6+10+12+6+17=51场
6+2+7+5+40=60水桶
捞船:
4+14+36=54场
7+56+190=253水桶
活动毕业总计210场724水桶
██◤资源走势◢██████
https://cdn.imgchest.com/files/e683756ee623.png
10/29活动开始, 10157/ 18535/ 14429/ 7893,水桶2946
12/03攻略开始,234493/241808/211189/158017,水桶3000
12/12攻略结束, 98947/157499/166434/ 78840,水桶2669
12/15活动毕业, 50695/130909/117476/ 42169,水桶2447
12/18活动结束, 44928/119978/119435/ 23512,水桶2290
各关攻略期间资源变化之总和:-144060/-91321/-49436/-81035,水桶-343
活动攻略期间资源变化: -135546/-84309/-44755/-79177,水桶-331
活动前後四大资源成长倍数:4.42/6.47/8.78/2.98倍
攻略时间较以往密集得多(10天),所以资源一路向下
改造/转换:
Jervis#3改、竹#2改
打洞:
(活动结束时免费余12)
大和#4、Javelin
吃运:
龙凤戊+8、岛风+1(海防)
战果:
提督经验上限再开放後持续一年至少二群(2025/06~2026/06)
其中今年五月一群
██◤E1◢██████
>P1
4出,4进,4S
>P2
6出,5进1退,5S(3SS)
一场烟忘了开 劝退,索敌担当CVL爆炸无法退避
王点航向:反反反反不= =
黒潮咖118(8+110)
https://cdn.imgchest.com/files/9db1731d915e.png
██◤E2◢██████
>P1
5出,5进,5S(4日S)
第一场第一点,白露就被DD炮击打到退避,王门前朝潮再被DD炮击(Cri)再退避一艘
然後这场就掉Eugen了(゚∀(#)
>P2
5出,4进1退,1S3A
19、20、10战车
运量:264+264+274+118
第一场3DD被警戒门神雷暴而无法退避
第二场夜战王把P6的Eugen打成中破,余HP4
>P3
11出,7进4退,2S5A
斩杀第一场门神T不利,大潮和Jervis大破
第二场门神再次T不利,又是大潮和Jervis大破
烂骰就算了,但这游戏总爱连续骰出同个烂骰
第三场Jervis第三次大破
三重烟什麽都档不到,下了三种对策还能搞成这样,敌高命中有够反智
Eugen二连99+26
https://cdn.imgchest.com/files/5ee3b4dd2560.png
██◤E3◢██████
>P1
7出,6进1退,4S2A
斩杀编成(&双支)
https://cdn.imgchest.com/files/2c090732ce22.png
Jervis单发雷咖173
https://cdn.imgchest.com/files/add97a8c4f72.png
>P2
8出,8进,6S2A
斩杀第一场,A&C警戒,王点3%互角也能抽到???
加派王点支援
第二场,A&C警戒,连T不利也抽到
第三场,潜点E3P2第一次被打到中破,打王Intrepid爆击501,夜战P1大和收
>P3
7出,7进,6S1A
ヲ改点开烟
陆航:B25大队丢出ム级头上,王点65战队*3+飞诱导(熟
斩杀编成(&双支)
https://cdn.imgchest.com/files/84a69b8c6670.png
Gotland andra的火力比改一少2
高倍卡CV给三格攻击机,至少别掉光
有倍卡回避的Gotland可替换矢矧复制人背一格水战,道中有点强度就不换了
三烟已94%,+-带个回避罐
摩耶空咖兼清杂
Jervis复制人没洞丢旗舰
反正就靠一队高倍卡毁天灭地,二队二连收尾
斩杀抽爆击游戏,Vitorious普攻打王413Cri
日战结束王剩HP97、CA7G HP47,友军再收掉CA7G
Jervis#3小水枪83
https://cdn.imgchest.com/files/2c86d23e65be.png
██◤E4◢██████
>P1
5出,5进,5S(3日S)
24~15大发
运量:180+238+238+222+82
>P2
5出,5进,5S
第一场消血,雪风咖1134(624Cri+510Cri)
第二场又双爆击,时雨咖1083(513Cri+570Cri)
>P3
6出,5进1退,4S1A
特攻=S,没有特攻=A
消血第一场,陆航第一队派错点,丢到P2王
本来想F5,不过进王消点血也好
然後第二队陆航清掉118,保持本队空优
结果特攻大和一发爆头946Cri
第二场,忘了派支援,然後友军霞收王
斩杀编成(&双支)
https://cdn.imgchest.com/files/708a79121223.png
北上最高攻击力摆旗舰纯雷咖
矢矧#2运45当工具人(゚∀(#)
斩杀第一场最上被潜点和ララ的开幕雷狙击到大破
第二场友军清到剩王,北上不咖,妙高二连171+283Cri
https://cdn.imgchest.com/files/fe2d9a8372b4.png
>P4
6出,6进,5S1A
第一场战力DD全躺,王HP最後剩79,恰好剩下5趟整,如果少打两滴就要多一趟
斩杀编成(&王支)
https://cdn.imgchest.com/files/d97c60f9b2fc.png
警戒上三反潜,下四对王
清霜、时雨炮击特化
CVL可退避,彩云防T不利,不然打不动SS,火力吸光直接白跑
时雨复合咖347+308,掉南海
https://cdn.imgchest.com/files/c6957071b29c.png
https://cdn.imgchest.com/files/38c2e29312cd.png
██◤E5◢██████
>P1
5出,5进,3S1A1B
反潜关。
>P2
6出,6进,6S
陆航:
https://cdn.imgchest.com/files/2ecc0bba668b.png
ララ点分一波65战队,再开烟
王点击坠不高加上高倍卡,空丧也能充分输出
本队也有97%空劣能飞夜侦,支援全省下
陆航和开幕雷把杂鱼清光,残血的ム再由大凤或高倍卡闭幕雷收掉
>P3
7出,7进,3S3A1B
有特攻=斩王
支援-1HP(╯‵□′)╯︵┴━┴
https://cdn.imgchest.com/files/58e4442e445a.jpg
中破霞狙头738(447Cri+291Cri),溢伤48.2%
https://cdn.imgchest.com/files/ff173b543318.png
>P4
12出,11进1退,7S4A
斩杀3出,3进,1S2A
消血连续前两场门神都把Iowa打到中破
第二场还王点T不利,友军还又是藤浜早三人
第三场无破进王
第四场无伤进王
斩杀编成:
https://cdn.imgchest.com/files/4591afe1ee86.png
https://cdn.imgchest.com/files/8fb82de0a334.png
https://cdn.imgchest.com/files/c459ebc0a1e0.png
被击坠率颇高,龙凤不想放攻击机
陆航04/04/121:
https://cdn.imgchest.com/files/07958b4b602e.png
空丧有机会继承前一队的触接
但只有触接率最多也才11.1%,并对其他队的击沉率影响有限
因为B25和倍卡加成後的银河攻击力够,生存率才是影响击沉率的主要因素
因此判断第三队121劣势比第一队103劣势好,能100%多一台陆攻
斩杀第一场,I点开烟ラ还能命中两次,还不如不开烟直接用一队打死(′゜ω。‵)
王点开幕雷Iowa爆炸打洨
第二场ラ点又又被中破两艘,进王还T不利打洨,连对低要求的返航特攻都遇不到
跟消血期前两场根本同个剧本,连友军都是藤浜早三人
(跳过前面三组?)
两场共同点还都是E点咖乾(制空模拟0.53%),明明消血期九场就只有一次咖乾
(EQYZ咖乾率都差不多,消血期这四个航空战36次中也只有一次咖乾)
这游戏同个极端现象,非常神奇的会连续发生
有时候还不只连续两场,机率算下去小数点後面都好多零的那种
第三场,只有2小破进王,Iowa被开幕雷剩52.5%HP
抽个同航顺利第一发特攻,抽到能代四人友军就拿S了
前面连续两场中邪不知道在忙什麽
https://cdn.imgchest.com/files/37d2e9a97889.png
中破霞702(370Cri+332Cri),溢伤53.4%
https://cdn.imgchest.com/files/3b78a034104a.png
"摆显"理论仔看到杂木林攻击力,以展示好会算算数
不会考虑等级带来的先反问题和低运发动率的实战决策 括号笑
深山改就算能叠满倍卡,伤害也是废到笑
██◤E6◢██████
E4P4-Dace 4场 7水桶
E2P3-Eidsvold 14场 56水桶 (含Киров#2、Nelson#3)
E4P3-樫 36场190水桶
Σ210场253水桶
复制人:
南海#2*1场、Dace#2*27场、Phoenix#2*14场、Valiant#2*4场、Mogador#4*10场
、塔什干#3*35场
--
资源该存多少、什麽时候存、长草期怎麽花、存的效率多少、怎麽避免资源失衡
镇守府程度对应到各种活动强度的资源消耗上下限在哪
预期会怎麽消耗、预先要怎麽计画远征或偷资源
预期资源不足要怎麽应对、紧急偷资源的回复能力多少
哪些新船和复制人该不该捞、花多少捞、打捞顺序、停损设多少
自己生出问题自己解决,吃这麽大了别还在叛逆期,更不是三岁小孩
别老只想等着别人给你一套标准答案来抄
>算个数学题
"某机率"连续七次发生会在可能会遇到的期望值
连七次60%→2.80%
连七次50%→0.78%
连七次40%→0.16%
连七次30%→0.02%
条件放松一点,如果遇到第一次发生後,再连续六次的情况
连六次60%→4.67%
连六次50%→1.56%
连六次40%→0.41%
连六次30%→0.07%
"某机率"连续发生,有可能遇到的低标大概在40%至30%左右
由於要N次连续发生,计算上需要N次方,"某机率"越高越容易遇到
40%左右可不是什麽"黄金"可以弥补的数字(笑尿
██◤Σ◢██████
目前满足退坑标准的进度(0%):¥0/1万
年度课金额度:二成
身体越来越抗拒写活动文章,以前有几次拖太久就乾脆不发
说不定哪次之後就放到永远不想写了_(-ω-`_)⌒)_
最近买了16"4k(3840x2400)的副萤幕直放
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历年消耗
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https://cdn.imgchest.com/files/89a2d5df976d.png
历年尾关数据(最终血条)
https://cdn.imgchest.com/files/689532b96133.png
(图表化)
https://cdn.imgchest.com/files/c8a3558e1a4b.png
1~2场斩占大半,去除极值(17夏)後,斩杀均场2.19,斩杀进王均场1.75
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 218.172.0.25 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/KanColle/M.1783512007.A.142.html
※ 编辑: sonicsteroid (218.172.0.25 台湾), 07/08/2026 20:01:18
1F:推 darkray: 我也有记,不过只记战斗数据来调队伍的;22年那次25万开场, 07/08 23:05
2F:→ darkray: 斩50场没过油缺最後改乙,之後就都33万开场和提早打 07/08 23:05
3F:推 daydream314: 推 活动第一篇? 心得 07/10 20:29