作者EVOL (我在1949等你.怀念)
看板KOF
标题[情报] 饿狼传说 CotW 官网启动
时间Tue Mar 19 04:55:05 2024
饿狼传说 CotW 官网 2025年初发售 (4月前)
https://www.snk-corp.co.jp/official/fatalfury-cotw/
新闻稿
https://www.snk-corp.co.jp/zh/press/2024/031804/
新实装了加速兴奋的「REV系统」!
新实装的「REV系统」可以从战斗开始发动各种特殊攻击!
「REV武技」、「REV加速」,还有S.P.G.区域中的「REV打击」等,
在「REV槽」到达界限前都可以使用。「REV系统」加速了战斗的兴奋度!
历代战斗系统再进化!
系列历代的系统也得以继承!
「组合攻击」、「即时防御」、「中断」、「回避攻击」、「假动作」,
此外还有「S.P.G.(Selective Potential Gear)」等,
时隔四分之一世纪进化而来的『饿狼传说』系列独自的战斗系统,使对战更加白热化!
从初学者到熟练者都能充分享受的2种操作方式!
除了偏技术性操作风格的「街机操作方式」之外,还有仅用方向键和单一按键的组合
就可以施放出必杀技或华丽连段的「简便操作方式」可供选择。
不管是格斗游戏的初学者还是熟练者,都可以根据自己的实力和等级来享受对战!
历代人气角色以及新角色陆续参战!
试玩影片
https://www.youtube.com/watch?v=Z3gnTpC4glM
https://www.youtube.com/watch?v=0ophso2GjQQ
https://www.youtube.com/watch?v=Q8VfTyJoKhc
MOW对比COW
https://www.youtube.com/watch?v=Mdrtn4bGzJA
15对比COW
https://www.youtube.com/watch?v=S2wT-SwROqI
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.44.204.231 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/KOF/M.1710795310.A.871.html
1F:推 diru: 看到留言写整体风格令人想到MVC3,还真的蛮像的 XD 03/19 09:17
2F:推 swayoung: 有JD有break有伪招,应该可以放心不是类KOF了 03/19 09:38
3F:推 WuDhar: 直防/空中直防/大小跳/特殊取消都健在,REV系统又加入REV 03/19 10:13
4F:推 Js1233: 所以也有像SF6现代模式的计划 03/19 10:13
5F:→ WuDhar: 防御(hitback增加),Hyper防御<-感觉很像直防但不知用途, 03/19 10:13
6F:→ WuDhar: REV必杀技(应该就EX必杀技可用必杀技取消),有霸体的特殊 03/19 10:13
7F:→ WuDhar: 技(CD?洛克还有地跟空版两种),REV槽满会过热(目测25秒超 03/19 10:14
8F:→ WuDhar: 久),过热不能用REV技,血条下的防御值还会扣(扣光应该是 03/19 10:14
9F:→ WuDhar: 破防)等 03/19 10:14
10F:→ WuDhar: 代替键出招跟combo只是给真新手玩,系统不是简化反而更难 03/19 10:14
11F:→ WuDhar: 根本是前代的强化版 03/19 10:15
12F:推 niokei: 加速兴奋…我好兴奋呀.jpg 03/19 16:57
13F:推 Js1233: 试玩影片中,洛克连疾风拳都学会了,还是两颗球的 03/19 22:28
※ 编辑: EVOL (114.44.204.231 台湾), 03/20/2024 15:25:42
14F:推 kuwawa: 这款也要做到40角色以上吗? 如何和KOF区隔? 03/20 16:47
15F:→ kuwawa: 我觉得最重要的事情是改掉KOF 15的谜之HITBOX 03/20 16:48
16F:→ shifa: 饿狼的角色没有KOF那麽多 但是饿狼常常会拿来试一些奇怪的 03/20 18:08
17F:→ shifa: 系统 像是双线/三线对战 潜在能力解放版角色 或是在2D格斗 03/20 18:08
18F:→ shifa: 导入出场落败制之类的 03/20 18:08