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评分含意 (参考用) 角色本体方面 S 表现高人一等 甚至可谓人权角色 A 表现很好 喜欢这模式的话值得抽 B 表现不差 但没有也不会怎样 C 无特别亮眼的地方 技能继承方面 S 拥有改变环境等级的高级技能 (魔器/响心固定此阶级) A 拥有良好/稀有/可一次吃全套/泛用性高的高级技能 B 拥有不错/但泛用性较低的高级技能 C 狗都不吃 ▲ 仅从飞空进攻/飞空防守/决斗三种较为计较难度的模式分析 ▲ 分析皆为纸上谈兵,切勿尽信 ▲ 抽你真正想抽的 ※ 引述《robin05 (Azusa)》之铭言: : https://www.youtube.com/watch?v=_MORyBsIeRw
: 瓦育 : 红 飞 剑 : 专武 :  ● 必杀 :  ● 速度差比较时以自身速度+7判定 :  ● 自军以及敌军回合开始时赋予自身与周围2格内的我方【反射】、【回避】、【真奋 : 激】 :  ● 战斗中攻防魔+15 :  ● 造成伤害+25 (AOE无效) :  ● 所受伤害-15 (AOE无效) :  ● 所受敌人奥义攻击伤害再-15 (AOE无效) :  ● 自身奥义变动-无效 :  ● 速度-10下满足速度追击条件发动【神速追击:伤害100%】 : 【真奋激】有利状态 :  ● 战斗中攻速防魔+[攻击方移动格子*2] (最大8) : 奥义:天风 : A技:苍穹‧鬼没 继承限制:马飞枪剑斧 :  ● 【再移动(移动格子距离+1,最大4)】 :  ● 由自身发动攻击或自身中心3行3列内有我方时 :   ○ 战斗中攻速+10 :   ○ 造成伤害+[X*4] (AOE无效) :   ○ 最初受到的攻击与2回攻击伤害-[X*3] (AOE无效) :   ○ X=自身中心3行3列内的我方数量,最大3 : B技:飞舞天际 : C技:攻速十字纹章‧识破追击 : -------------------------------- 先谴责拔掉战涡後又全池女角的不演了操作 人称(没人)小比翼巴德尔 第四个发放反射的角色,现在决斗生存战可以正式每队都有反射了 作为发反射跟靠飞近目前特权B可打带跑身兼辅助/导/打手的多功能位置 没专技甚至X自由能再装牵制或飞走 奥义天风事实上比不太上角逐,想使用还是要再手动汰换一下 另外是难得全身原装没配置破减伤能力的新角,要记得队友外挂 飞空进攻 B 靠着B技跟C改瘴气的话能轻松突破神威戒的冰山侵入敌营并清掉冰脉 内建与发放反射也是现今人权状态 回合开始赋予的所以小心洛基 飞空防守 B+ 小巴德尔,火力有反射不输但坦度不一定 搭配纹羊戒一样能做偷後台的工作 如果队伍整体想给护手搭配反射的话兼职角色会比巴德尔好 决斗 火力 A 坦度 A 辅助 S 射程 S 生存战最後一块反射,四队皆可使用 跟传黑一样开场上很方便,多赋予的回避与真奋激也是补参数跟减伤的手段 能在队伍担当反射辅助、火力游击手、C技更能看情况改导或十字治癒增加辅助性 X技更是自由(虽然目前选择只有牵制跟飞走) 是这池就业空间最直觉的角色 技能继承 A+ 苍穹9成9的上位升级技能 继承限制完全一样 发动条件、攻速增加跟真伤减伤全都更好 再移动鬼没在大部分的情境也比固定值的2强 基本上原本吃苍穹的角色你喜欢都能无痛升级成这招 吃像难看但就是强 飞舞天际更是才刚出不到一个月的飞近人权B技之一 : 阿葵雅 : 蓝 飞 枪 : 专武 :  ● 【再移动(移动格子距离+1,最大4)】 :  ● 魔防+3 :  ● 自身与自身中心3行3列内的我方 :   ○ 战斗中攻速防魔+X (X=自身15,我方5) :   ○ 造成伤害+Y (Y=自身25,我方10) (AOE无效) :   ○ 速度-25下满足追击条件时发动【神速追击:伤害X%】 (X=自身没有2回攻击或追击 : 时100,其余50) :  ● 战斗中所受伤害-15 (AOE无效) :  ● 由自身发动攻击时猛攻 : 专辅:射程2 :  ● 等同再动技能 :  ● 重置对象的再移动发动可能 :  ● 自军以及敌军回合开始时付予自身与周围3格内的我方【龙咒】、【初击跃动】 :  ● 回合开始周围3格内有指定对象时,付予该对象「移动+1」 :   ○ 指定对象: 自军内有「射程2骑马」以外的支援对象时为该对象,若无则为出击时攻击 : 最高的我方 (自身与「射程2骑马」以外) : A技:明镜止水 : B技:防魔不和 : C技:速防十字牵制‧谋策 : -------------------------------- 想起这游戏的再动不是只有妖精 同样大十字给夥伴参数跟增伤以及神速追击 现在角色拿神追的管道也逐渐多了起来 专属再动的赋予能力没有绑在再动後而是回合开始就赋予 还没唱歌就先有疗效 赋予了龙咒跟初击跃动状态,说好也不是顶好 说烂也不是滥 跟前阵子妖精给的冻结/反射比起来都算是偏锦上添花 移动+1更是只绑1人且一样排除射程2骑马,在跑4打3的泳赛双琳出来後显得问号 以上这些都让人觉得这阿葵雅似乎还好 最大卖点是这个再动的射程是2 (FEH四格漫: 2楼的观众!) 射程2表示能在更远的地方再动对象,飞空城可以避开陷阱去再动後再靠影助去清陷阱 可以再更安全的地方再动、可以隔墙再动 飞空进攻 A+ 主流正手打手现在几乎都有内建神速追击 开场赋予移动+1更容易被满街防守喇叭的空转冲康 但终归是个再动,且射程2再动能做到上述说的避开陷阱/清陷阱的动作 这点仍是只有阿葵雅能做到 飞空防守 B 可让我方一名角色得到移动+1增加射程 再动本身也是增加变数,但目前防守主流不一定有再动的位置 决斗 火力 B 坦度 C 辅助 A 射程 S 内建神追猛攻跟鬼没,且再动辅助能力没有限制一定要再动过 ABC全改掉後也可以「我是个再动,但...」的去杀人 或看情况才去当再动 使用手法上可能比较像传承尼尼安 你可能会觉得 有必要吗 恩我也觉得 开场赋予移动+1这点搭配斗技库可以省下辛戒让他去造7格射程人 技能继承 B 基本上ABC全都是烂招...很想给到C的程度 : 米涅娃 (4星) : 绿 飞 斧 : 专武 :  ● 【再移动(移动格子距离+1,最大4)】 :  ● 必杀 :  ● 回合开始以及行动後(再移动後)赋予最近的敌人与其周围2格内的敌人速防-7、【冻 : 结】、【混乱】 :  ● 战斗中攻防魔+15 :  ● 造成伤害+25 (AOE无效) :  ● 所受伤害-15 (AOE无效) :  ● 所受敌人奥义攻击伤害再-15 (AOE无效) :  ● 奥义发动时敌人奥义外%减伤无效 : 奥义:华炎 : 专A: :  ● 自军以及敌军回合开始时赋予自身与周围2格内的我方【攻击解放】、【速度解放】 : 、「飞行特效无效」 :  ● 战斗中攻速防魔+9 :  ● 造成伤害+7 (AOE无效) :  ● 所受伤害-7 (AOE无效) :  ● 敌人奥义变动-1 :  ● 自身最初攻击前奥义CD-X :  ● 自身最初追击前奥义CD-X :  ● X=地图上的杖与飞行我方数量(含自身),最大3 :  ● 战斗後回复7HP : B技:飞龙烈空 : -------------------------------- 跟忍冰哥/泳鹿哥一样的高规格双专下放 有鬼没、有超好用的双时机冻结混乱、发放最新的攻速解放 又是目前改造爽度最高的飞近斗技也不算完全没分数 基本上没有好嫌的了,喜欢的抽+10完全赚到 飞空进攻 B 双时机冻结可以避开佛伦金的魔掌 B翱翔C瘴气能做在这篇章讲好几次的侵入冰脉的工作 只是本身战力能不能突破近护是个问题 飞空防守 C 双时机冻结在防守的效益不大 决斗 火力 B 坦度 B 辅助 A 射程 S 双时机冻结角色 飞行现在改造的辅助空间很大 甚至翱翔的关系能身兼打带跑位置 技能继承 C 骑天马的用甚麽天龙裂空 叛徒一个 : 双界希尔妲&芙萝莉娜 : 无 飞 弓 : 专武 :  ● 飞行特效 :  ● 必杀 :  ● 使用移动/支援辅助後赋予对象【撒娇】,自身可再次行动(1回合1次) :  ● 使用或被施放移动/支援辅助後,赋予移动後的自身与对象最近的敌人与其周围2格 : 内的敌人攻速防-7、【弱点暴露】、【恐慌】 :  ● 地图上附有【撒娇】的我方 :   ○ 战斗中造成伤害+7 :   ○ 没有发动【护手】的时候战斗中2回攻击 :  ● 战斗中攻速防魔+15 :  ● 造成伤害+25 (AOE无效) :  ● 所受伤害-15 (AOE无效) :  ● 自身奥义变动+1  :  ● 速度比敌人高1以上或着没有与附有【撒娇】的我方相邻时,战斗中2回攻击 : 【撒娇】有利状态 :  ● 技能发动条件所需的状态 : 辅助:防魔支援+ : 奥义:弱点射击 CD4 继承限制: 弓 :  ● 奥义伤害+[速度与防守较高者*80%] :  ● 战斗中敌人攻防-[敌人与其周围2格内弱化最高者] (各自计算) :  ● 自身最初受到的攻击与2回攻击伤害-40% : A技:攻速领空 继承限制:飞行 :  ● 【再移动(2)】 :  ● 由自身发动攻击或周围3格内有我方时 :   ○ 战斗中攻速+10 :   ○ 造成伤害+X (AOE无效) :   ○ X=自身或敌人周围2格内有下列格子时12,其余7 :    ○ 赋予天脉的格子 :    ○ 防御地形 :    ○ 影响移动力的格子 :   ○ 战斗後回复7HP : B技:攻速共感 : C技:计略‧一起突击4 : 【双界按钮】风花&烈火 :  ● 赋予自身与同出典的我方【双界刃】 :  ● 赋予最近的敌人与其周围2格内的敌人【冻结】、【战果转让‧广域】 : --------------- : 移掉战涡後不演的全女池 : 离退坑之路只差一步 金鹿级长 有辅助後再次行动能力 赋予的撒娇状态本身没有任何效果 而是靠武器给予的二连跟+7伤能力,因此这部分是会被暗斗给康掉的 在近战都靠可戒二连的情况下是远程较为得益 且比玛莉卡又更不受走位限制一点 只是说来有点可怕,现今环境我觉得二连甚至不是甚麽必备的火力手段... 飞空进攻 B 自身可赋予打手二连状态後自身清掉也能杀人(影片展示杀小黑摆拍) 只论辅助能力的话就是吃了看破的沙漠玛莉卡 飞空防守 B+ 内建改运跟一起突击可以做支援陷阱杀人 决斗 火力 A 坦度 B 辅助 A+ 射程 A 类似斗技面马,提供行动数跟不断赋予弱舖恐慌做拉锯战 赋予我方二连不受限走位让双琳可以跑远远射5下 原本补弱舖这点跟比巴很搭可惜同时撒了恐慌冲康了强化反转的部分 按钮的战果转移在决斗有时候可能会害自己的角色打完原地罚站 技能继承 A+ 弓的新奥义 但因为色弓本来就能用角逐,基本上算是无色弓专属了 例如斗库,看防80%的伤害会比彗星来得更高 除了现在高CD奥义必备的高伤害跟无条件-40%外多的是看弱化-攻防不无小补 A领空是制空的完全升级版 保证的再移动(2) 给飞行的远程跟畜生们使用 可惜的是虽然全身都能吃但C技卡4格很大便 ------------------------------------------------ 懒人结论 想增强飞空进攻: 蓝>=红=无 想增强飞空防守: PASS 想增强决斗: 红=无 想抽肥料: 红=无 是否有必抽的技能/角色: PASS --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.219.126.250 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/FireEmblem/M.1768536975.A.09B.html
1F:推 loveicejk: 推一个,感谢分析 01/16 13:33
2F:推 gifdvdoesa: 推 飞法基本上可以无痛升级领空换掉那个可悲的咏唱了 01/16 13:41
3F:推 bjga3722505: 谢谢分析 01/17 06:15







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