C_Chat 板


LINE

因为很多人没看就急着回,所以放前面 成功失败与否的判定设定为与上个月的营收排名相比是上升还是下降不是有没有倒掉 最近的游戏尤其是手游方面,找VT宣传已经是主流了吧? 这种工商宣传甚至是直接游戏连动的效果到底如何? 目前感觉好像都马马虎虎自己的体感来说大概都是负面顶多持平 刚好看到有比较数据理性分析的影片来分享一下 https://youtu.be/y6VK56s2hJs?si=HFhLRLJhvndpnUHB
成功跟失败合作的Rank排名 https://imgur.com/e7IwqeB 成功失败与否的判定设定为与上个月的营收排名相比是上升还是下降 https://imgur.com/fusvGIZ 选择这种判断方法是因为,虽然要从长期来看才能知道成功与否 但如果短期都没效果那长期更不可能 先从成功的案例开始(因为是去年底的影片所以有些已经挂了) 5.Tokyo 7th シスターズ(存) https://imgur.com/Qnwqr21 老牌音游,合作上升了128名,成绩良好 https://imgur.com/R767QBx 但是考虑到还要作原创连动曲很花钱,CP值不能说是很高 4.ドラゴンクエストけしケシ(殁) https://imgur.com/c9cWpUt 在两周年直前,营收探底到史克威尔的关服底线1亿日元,急需拯救找上了Hololive https://imgur.com/NF32ZUb 推出的角色兔田还是T1角,其他的35菈米也都满强的 https://imgur.com/TKNRGFG 虽然上升了156位,但是工商配信也超级多,也是砸大钱的等级 https://imgur.com/J4raiXg 对史克威尔来说是最终奥义的等级吧 https://imgur.com/Fvn4ZRE 但今年还是挂了 3.タワーオブスカイ(殁) 怪物弹珠的衍生游戏之一 https://imgur.com/jrEm6Jf 跟齁合作上升到56名 https://imgur.com/OpglctQ 因为大成功还被行销公司拿来当作成功案例讲解 https://imgur.com/DEKUgvG 相较於连动开始前,光是新玩家就多了10万,总玩家数增加了13倍 因为配布丰富,新人只要刷首抽就能5角凑齐4角,还能直接跟粉丝对战 这麽成功的双赢案例哪里找啊? https://imgur.com/KFsyW1h 但还是挂了 2.ミステリーレコード(殁) 又一款怪物弹珠的派生游戏 https://imgur.com/KKw4gPc 说到底,现今要一直跟Hololive这种业界大咖合作,要花的资金不是一般公司负担的了 https://imgur.com/jZiQ5zl 但还是挂了 1.ポーカーチェイス(存活) 跟彩虹社连动的,有多场工商实况也有角色,成果来说非常强 https://imgur.com/csJlzS1 拯救了营收800位左右的游戏,在行销业界也为人津津乐道 https://imgur.com/amC1svy 但是连动时是200多位(2亿左右),经过2年还是掉到600多名(2000万左右) https://imgur.com/OU7hght 虽然是成功案例的第一名,但也不怎麽算是正向的案例 长期来看,没有人变得幸福啊 接下来是失败案例的排行(营收不增反减) 5.アスタータタリクス(殁) https://imgur.com/fQ1eveT 跟星街合作,虽然只有故事跟语音的活动但没有角色实装 不过有跟星街合作的全3DMV的原创曲 https://imgur.com/QSsPL8g 推定是数千万规模的大连动 https://imgur.com/L4K2jm7 失败原因,推定是没有实装角色,对玩家来说很不错,不过营运就亏大了 https://imgur.com/jz33Eya 然後也岛了 4.コンパスライブアリーナ(殁) https://imgur.com/Mx8CYNe 去年就岛惹 https://imgur.com/i8LiaIu 顺带一提,跟葛叶的连动时的54位相比,阿火连动的排名下降到163名 3.キュービックスターズ(殁) https://imgur.com/h2weosP 怪物弹珠的派生作,最终都是找Hololive连动啊 没有连动角,单纯配布 https://imgur.com/XYcZLGY 今年也是岛惹 2.ヴァンガード ZERO(殁) https://imgur.com/tMMy99c 跟星街连动,也是一样没有入卡池的单纯配布,没办法在营收上贡献 https://imgur.com/GIks5xv 看似以增加新玩家为主要目的,但因为Hololive入坑的玩家几乎没有课金吧 去年也岛惹 1.アーテリーギア-机动戦姫-(殁) 跟彩虹的合作 https://imgur.com/fWnyinZ https://imgur.com/nIQoQGw 总之也差不多是岛惹 最後总结: https://imgur.com/tqBDIMv 基本上只有短期效果,最终该去的还是去了 https://imgur.com/0U4FGxe 硬要说的话就是原本就很强的才比较好 https://imgur.com/YwqsJST 维持现状的有荒野行动、实况野球、决斗王PLAY'S、白猫网球 https://imgur.com/aBWsfrI 碧蓝航线、帮帮、妖怪手表噗尼噗尼 https://imgur.com/lnEreLJ 从连动前就暴死到连动後的 https://imgur.com/KWZFsMs 结果回避倒闭的只有poker chase 可说是100次只会发生一次的奇蹟 https://imgur.com/olVkuiS 现状来说只有短期效果,对游戏来说没有好处 节选几个下面的留言 https://imgur.com/9xr4yEV 从VT连动来的玩家大半比起在游戏课金,他们宁愿斗内给VT,这就是VT连动 就算连动了,粪GAME也不会变神GAME https://imgur.com/Le2ZfMA 碧蓝航线的连动,当时Hololive还没这麽强,不如说是碧蓝给Hololive连动的机会 下面一堆人也是因为碧蓝认识Hololive 个人观点来看游戏厂商应该要以抓新玩家为目标,课金营收反而是其次 因为短期内的课金上升我反而认为是原本的老玩家又刚好是VT粉贡献的 新来的说就像留言说得他们宁愿斗内吧? 其实就跟一般的ACG连动一样,会因为喜欢的作品有连动才去玩游戏的终究是少数吧 通常都是有玩又喜欢连动的作品的老玩家在狂课 目前有印象真的有鱼帮水水帮鱼的大概就是恐怖游戏的ImCyan(つぐのひ系列) 跟Chilla's Art这种就是要看人的游玩反应,可以说把小众恐怖游戏带入大众视野? 现在後面赞助商都一堆VT粉的名字... --
QR Code



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 27.247.193.74 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1722074089.A.C93.html
1F:推 Fino5566: 耍白痴 找女人还不如找条龙来打牌07/27 17:55
2F:→ KerLae: SF6都是靠你齁大狮的推广才有现在的热度07/27 17:57
3F:推 achuck11: 跟某些VT合作容易存活,某些容易岛得证07/27 17:57
4F:→ HHiiragi: 如果是本来就半死不活的游戏 肯定有它没呼吸的原因 不07/27 17:57
5F:→ HHiiragi: 管找谁合作只要游戏本体没改进的话都一样07/27 17:57
6F:→ jeff666: 应该说合作吧 宣传相关内容不一定会进游戏里 有时只是 07/27 17:57
7F:→ jeff666: 工商07/27 17:57
8F:→ xga00mex: 单宣传没用 做成角色能捞一波07/27 17:58
9F:→ storyo11413: 所以找谁工商有用CP高? 还是都没用省下来直接倒?07/27 17:59
10F:推 qwork: 连动进了 不好玩就留不住人07/27 17:59
11F:推 achuck11: 不过你齁没办法拿中国手游工商,有名气的日游也不需要你07/27 18:00
12F:→ achuck11: 齁工商,结果就变成诅咒ㄌ 07/27 18:00
13F:推 bbc0217: 弹珠游戏一律是米西问题 如果是弹珠本体跟齁合作肯定井喷07/27 18:00
14F:→ daidaidai02: 486跟兔打游戏王没倒07/27 18:00
15F:→ the0800: 立方体之星那个错了,有找holoX 合作且活动剧情还全语音 07/27 18:00
16F:→ the0800: ,但这游戏的人气全集中在这波合作上了,合作一结束活人 07/27 18:00
17F:→ the0800: 剩不到几个07/27 18:00
18F:→ qq204: 看什麽游戏 WOWS宣传基本上都负面 XDD07/27 18:01
19F:→ qq204: 看那堆VT YT玩的跟智障一样超痛苦07/27 18:01
20F:推 whatevan: アスタータタリクス倒了喔?当初还差点想课金抽女主角07/27 18:01
21F:→ whatevan: ,後来觉得这款跟天地劫一样玩到很烦躁就砍掉了07/27 18:01
22F:→ Shalone: 你这种分析有太多变因 根本没意义,最後就只会导向你自己07/27 18:01
23F:→ Shalone: 预设的猜想而已07/27 18:01
24F:→ HHiiragi: 尤其如果本来就超难玩 想靠合作起始回生的话07/27 18:01
25F:→ HHiiragi: 反而会因为一堆人涌进来->发现超难玩->口碑变得更烂->07/27 18:01
26F:→ HHiiragi: 更快死亡07/27 18:01
27F:→ Shalone: 最直接的数据就是曝光度和新旧玩家增加数07/27 18:01
28F:→ the0800: 这合作我有抽到holoX 全员,但游戏本身体质粪到我撑不到 07/27 18:02
29F:→ the0800: 他营运结束07/27 18:02
30F:推 max005: 最後捞一波後倒 对游戏公司来说也应该是赚吧07/27 18:02
31F:→ max005: 最亏的就是那些为了合作才入坑甚至课金的07/27 18:02
32F:推 uranus013: 体质烂就会死 手游死也不是一年一两百款的事 不稀奇07/27 18:03
33F:推 s8510785107: 问94你齁击坠数07/27 18:03
34F:→ waitla: 这种蠢到不行的分析影片只是拿来引战用的吧 07/27 18:04
好歹抓数据出来的连行销网站的文章都能拿出来讲了
35F:推 the0800: 跟VT合作过且现在还活着的也是有只是这篇故意不列出来,07/27 18:05
36F:→ the0800: 不然CGSS跟邦邦早该被提出来了07/27 18:05
帮帮有提啊!就是原本体质好的 ※ 编辑: pikaMH (27.247.193.74 台湾), 07/27/2024 18:06:21
37F:推 sustto: 快打6 绝对有 梅原cr盃令和背水の逆转剧 太经典惹 07/27 18:05
38F:→ waitla: 因为本来就是有特意引导风向 干嘛提w 07/27 18:05
明明就有提还活着的,文章看完再回文好吗?不要这麽急
39F:推 HanzJunction: 小魔女诺贝塔 07/27 18:05
40F:→ wcp59478: 本来就会玩的不会等到合作才玩 07/27 18:06
41F:→ wcp59478: 本来不会玩的合作完也留不住 07/27 18:06
42F:→ akles111: 星街那作粪今泉P的东西,根本就是垃圾 07/27 18:06
43F:→ wcp59478: 体质好 开场增加曝光度最有效 07/27 18:07
※ 编辑: pikaMH (27.247.193.74 台湾), 07/27/2024 18:07:49
44F:→ wcp59478: 体质不好怎样都没用 07/27 18:07
45F:→ akles111: 那作几乎惨亏了51亿 07/27 18:07
46F:推 loverxa: 真的有明显拉抬的就你齁初期的航线合作吧 其他很多都像 07/27 18:07
47F:→ loverxa: 在手术房问死前有什麽心愿还没完成 回答跟齁合作 写入走 07/27 18:07
48F:→ loverxa: 马灯用的 07/27 18:07
49F:推 ggbi4zzz: 碧航呢 07/27 18:07
拜托大家看完在回好吗.....
50F:推 umapyoisuki: 确实比起在手游上课金,还是直接买周边比较爽 07/27 18:07
※ 编辑: pikaMH (27.247.193.74 台湾), 07/27/2024 18:08:58
51F:→ akles111: 跟VT合作就爽赚一波人气而已,然後人全留不住ww 07/27 18:08
52F:→ ghostxx: IP合作只是拼一波曝光,死活还是看游戏本身好吗... 07/27 18:09
53F:推 ae323436: 甚麽宣传都马一样 就是一时的增加曝光度07/27 18:09
54F:→ starsheep013: vt合作怎麽可能留得住人,抽完联动池之後多的钱不07/27 18:09
55F:→ starsheep013: 如去投sc 07/27 18:09
56F:→ akles111: 就跟GBF每次合作都拉了不少人,但最後还是营运照旧 07/27 18:10
57F:→ ae323436: 自己体质不好 该死的迟早会死, 体质够好就是提早起飞07/27 18:10
58F:→ ghostxx: GBF合作过一堆IP,也没把引来的人全留住啊 07/27 18:10
59F:→ as3366700: 真的有一种很多手游都最後坑一波齁粉的钱的感觉 07/27 18:10
60F:推 seer2525: 问碧航的都没看完吧= = 07/27 18:11
61F:→ a8521abcd: 行销能决定的就只有新增用户数而已,其他像留存、营收 07/27 18:11
62F:→ a8521abcd: 都不是直接关联 07/27 18:11
63F:推 ggbi4zzz: 所以知名游戏合作营收有没有增加,单纯粪game想要靠VT发07/27 18:11
64F:→ ggbi4zzz: 大财想也知道不可能? 07/27 18:11
65F:推 wison4451: 炒短线 07/27 18:11
66F:嘘 cornsoup: 我觉得是失败的米希游戏都是米希问题 07/27 18:11
67F:→ ggbi4zzz: 就跟动画连动一样啊 07/27 18:12
68F:→ cornsoup: 就问米希敢不敢在弹珠跟齁出合作 本家都出VT了 07/27 18:12
69F:推 seer2525: 最後明明有列出成功的案例 但成功的都是原本就成功的游 07/27 18:13
70F:→ seer2525: 戏07/27 18:13
感谢你有开看完...花不少时间打腻,不过一开头就说了判定成败是以前月营收比较,有 成长算是成功,最後有没有活下来则是另外的话题了
71F:→ imz0723: 合作救不了的 没合作可能死更快 07/27 18:13
72F:推 akles111: 目前齁合作中最好的大概就是绯染天空ww,座长跟拉米课暴07/27 18:13
※ 编辑: pikaMH (27.247.193.74 台湾), 07/27/2024 18:15:30
73F:推 mamamia0419: 有啊,我就知道很多为了ho入坑游戏的 07/27 18:14
74F:推 as3366700: 能不能活最终还是看本身体质 合作就赚一波而已 07/27 18:14
75F:嘘 loveSETSUNA: Cgss呢 枫姊上直播ㄟ 漏这麽大?? 07/27 18:15
....看一下前面就有说这影片是去年底的了
76F:→ as3366700: 你齁又是粉丝特别忠诚的 粪GAME最爱 动漫IP还没这效果 07/27 18:15
77F:→ waitla: 知道的就会知道 米西除了弹珠做一款倒一款 所以找不找vt有 07/27 18:16
※ 编辑: pikaMH (27.247.193.74 台湾), 07/27/2024 18:17:25
78F:→ seer2525: 这影片是七个月前的 CGSS合作是四个月前 07/27 18:16
79F:→ waitla: 差吗? 再来 找合作要的就是当下的营收 什麽时候合作对象还 07/27 18:16
80F:→ seer2525: 他是要怎样预测四个月後的合作啦XD 07/27 18:17
感觉只有你有看完XD,速食时代大家连回文都特别急
81F:→ waitla: 要负责你游戏内容好不好玩留不留的下玩家了? 07/27 18:17
82F:推 Armour13: 连动VT都马想捞快钱,可以说是快岛的前兆了 07/27 18:17
83F:→ waitla: 把游戏做不做的下去归咎在找不找vt工商 这还不蠢吗? 07/27 18:17
※ 编辑: pikaMH (27.247.193.74 台湾), 07/27/2024 18:18:57
84F:→ Armour13: 但这也不是VT的问题,是游戏本身就快岛了 07/27 18:18
85F:→ wcp59478: 绯染体质不差吧 尤其主线难度改低後 07/27 18:18
86F:→ waitla: 对 讲白了就是 一大堆游戏都是快倒了才会去找vt来捞最後一 07/27 18:18
87F:→ seer2525: 啊这影片有说倒了是VT害的吗? 太敏感了吧07/27 18:18
88F:→ waitla: 波 vt说起来还帮游戏续命了呢 07/27 18:18
89F:→ seer2525: 明明就是分析VT工商的成效而已 脑补成人家在说游戏会倒 07/27 18:19
90F:→ seer2525: 是VT害的07/27 18:19
91F:→ ThreekRoger: 粪作找pdp来实况都救不了,神作找订阅只有100的来实 07/27 18:19
92F:→ ThreekRoger: 况都不影响 07/27 18:19
93F:→ waitla: 讲成效是废话吗? 营收数据看不就知道了 干嘛扯倒不倒? 07/27 18:20
94F:→ seer2525: 工商完倒的列了 活着也列了 更成功的也列了 然後你说是07/27 18:20
95F:→ seer2525: 在怪VT害游戏倒了 感度3000倍逆XDD 07/27 18:21
96F:→ waitla: 工商完倒的关接工商的屁事? 07/27 18:21
97F:→ brian040818: 要合作干嘛不找知名动漫 曝光率更高 VT很大众吗07/27 18:21
有啊アスタータタリクス倒之前还找鬼灭欸...我觉得是该找都有找吧...
98F:推 asasas0723: 需要救的怎麽工商都没救 不需要救了就随便包改外包行 07/27 18:22
99F:→ asasas0723: 销让他们去配 07/27 18:22
100F:→ waitla: 每个游戏状况也不同 又不是找样人工商就会有同效果 连这07/27 18:22
101F:→ waitla: *找同样人07/27 18:23
102F:推 holiybo: 这张空妈好美喔 07/27 18:23
103F:→ waitla: 点基本认知都没有 是在讨论啥成效? 07/27 18:23
104F:推 seer2525: 啊这影片不就是在分析VT工商的效益 结论也是跟VT无关07/27 18:23
105F:推 arceus: 机智冒险类的比较有效 雀魂,西瓜,only up那类的07/27 18:23
106F:→ seer2525: 游戏本身会倒就是会倒 VT来工商也没用 你根本没看就在乱 07/27 18:24
107F:→ seer2525: 喷吧 07/27 18:24
体谅一下人家只看标题就很急着回文吧
108F:推 asasas0723: 除非你有办法找同一个人每个月工商让他的观众知道他有 07/27 18:24
109F:→ asasas0723: 长期在玩 不然现在大家都知道工商完200%实况主不会再07/27 18:24
110F:→ asasas0723: 开这游戏了 干嘛加入 07/27 18:24
111F:→ waitla: 你顶多只能说 A游戏这次找某人工商 效果好不好 你拿来大 07/27 18:24
※ 编辑: pikaMH (27.247.193.74 台湾), 07/27/2024 18:26:12
112F:→ seer2525: 每个游戏状况也不同 又不是找样人工商就会有同效果<-你 07/27 18:24
113F:→ seer2525: 说的就是这影片讲的结论 07/27 18:24
114F:→ waitla: 锅炒大谈游戏找某对象工商好不好 就是蠢 07/27 18:24
115F:→ holiybo: 这本来就是花钱买曝光率打广告的概念 玩家来了但是留不 07/27 18:25
116F:→ holiybo: 住人 就只能怨自己真的不好玩 07/27 18:25
117F:→ seer2525: 喷了一堆结果自己的结论跟影片一模一样 你还好吗07/27 18:25
118F:→ storyo11413: 就连广告工商的意义在哪都不知道 把游戏倒归在工商~ 07/27 18:26
119F:推 asasas0723: 罗杰雄问安一个月20档工商 里面除了那种比较大手笔的 07/27 18:26
120F:→ asasas0723: 包他们一个月两个月的观众会载下来一起玩 其他那种一07/27 18:26
121F:→ asasas0723: 看就知道只工商一次的根本没观众会下载 07/27 18:26
122F:→ ghostxx: 这就广告行销老到不能再老的模式了,换成V也不会改变好吗 07/27 18:27
123F:推 ggbi4zzz: 罗杰的二之国倒了没? 07/27 18:27
124F:→ brian040818: 要救游戏不会找VT合作啦 实况工商只会自曝游戏性问题07/27 18:27
125F:推 seer2525: 那两个高金生除非工商枫之谷那种可以互动的游戏 不然感 07/27 18:27
126F:→ waitla: 你要不要重新看一下内文 这位原po讲啥? 07/27 18:28
127F:→ seer2525: 觉成效都很差 07/27 18:28
128F:推 asasas0723: 雄问安工商那种类天堂的游戏效果都不差拉 毕竟那种都07/27 18:28
129F:→ asasas0723: 比较大手笔会包他一两个月让他每天开台玩 07/27 18:28
130F:→ waitla: ポーカーチェイス那个不正向 长期来看没人变得幸福 07/27 18:29
131F:→ waitla: 你确定没乱扯? 07/27 18:29
132F:→ asasas0723: 之前那个波西妮雅还有现在这个权力之旺都是 他们直接 07/27 18:29
133F:→ asasas0723: 包他一两个月 那观众就会抓下来玩一两个月07/27 18:29
134F:推 windowsill: 现在玩家或粉丝也不傻 要我入坑我也是会查查评价的 07/27 18:29
135F:→ windowsill: 简单说就是vt引入门 能不能留住就看厂商自己了 07/27 18:29
136F:→ asasas0723: 放在十年前工商有可能真的可以吸到一大播人气 但现在 07/27 18:30
137F:→ asasas0723: 工商就只是让人知道有这款游戏而已好不好 07/27 18:30
138F:→ windowsill: 这种联动想骗课金已经跟以前有差了 因为太多一波花火 07/27 18:30
139F:→ windowsill: 合作完就倒07/27 18:30
140F:推 seer2525: 连动完还是掉到600多名 长期来看就是差不多啊? 07/27 18:30
141F:→ windowsill: 粉丝是懂的 07/27 18:31
142F:→ seer2525: 意思就是游戏烂连动就是只有短期效益 长期还是看游戏本07/27 18:31
143F:→ waitla: 长期到底关工商成效啥事? 你是不是没搞懂 07/27 18:31
144F:→ seer2525: 身 07/27 18:31
145F:→ asasas0723: 说白了现时代的工商其实就跟你买公车计程车广告一样 07/27 18:31
146F:→ asasas0723: 博眼球赚点知名度而已07/27 18:31
147F:→ waitla: 废话 连动不管好坏游戏都是为了短期效益 但游戏好坏根本 07/27 18:32
148F:→ waitla: 不关帮你工商的人的事 当下营收上升就是有好效果了 07/27 18:33
长期还是有吧希望抓住新玩家啊!而且有些是连动反而营收下降这些影片就归类为失败案 例啊,拜托看一下前言的成败判断标准,不是後来又没有倒,而是当下营收有没有上升 ※ 编辑: pikaMH (27.247.193.74 台湾), 07/27/2024 18:36:30
149F:推 sinnerck1: 粪game的话活动结束就没人玩不是理所当然的吗 除非像 07/27 18:34
150F:→ sinnerck1: 神域召唤那种一直合作一直爽 07/27 18:34
151F:推 seer2525: 真的很悲愤欸 所以VT除非长期合作就是只会有短期效果 啊 07/27 18:35
152F:→ seer2525: 就是这样而已 到底在气啥XD 07/27 18:35
153F:推 stinger5009: 原PO想讨论"长期效益"的时候就已经是带风向啦 07/27 18:36
明明有列出成败判断标准是短期营收这样还是带风向啊???有些成功案例还是被写入行 销公司中耶 ※ 编辑: pikaMH (27.247.193.74 台湾), 07/27/2024 18:38:09
154F:→ stinger5009: 买广告找代言谁在看长期的 除非你一签五年 07/27 18:37
155F:→ waitla: 这篇文故意强调倒不倒不就是在引战吗? 07/27 18:38
奇怪...活的好好的有讲,倒的也讲,就阐述事实又不是单方面只讲倒的这样就引战啊... .
156F:推 seer2525: A了下原PO也是V粉啊 只能说有些人真的是感度3000倍 07/27 18:39
157F:→ seer2525: 疯起来自己人也咬 07/27 18:39
※ 编辑: pikaMH (27.247.193.74 台湾), 07/27/2024 18:43:32
158F:推 qsxwaz98: 某楼的那个悲愤V粉真的不知道是没长眼睛还是没长脑子 07/27 18:41
159F:→ shadowblade: 击坠数+1 07/27 18:43
160F:→ zseineo: 工商的作用是引人进来玩 不是拯救一款游戏 07/27 18:45
161F:→ zseineo: 你要看效果多好是看增加了多少玩家 而不是他有没有倒掉 07/27 18:46
162F:推 seer2525: 所以也有看营收变化不是吗= = 07/27 18:46
163F:→ zseineo: 你在文章中提有没有倒掉就是没意义的论述 07/27 18:47
※ 编辑: pikaMH (27.247.193.74 台湾), 07/27/2024 18:50:41
164F:推 mrme945: 手机游戏这种速食取向的,本来能长期活下来的就没多少, 07/27 18:49
165F:→ mrme945: 能够捞一笔就不错了,成绩探底不如收一收赶快开下一个再 07/27 18:49
166F:→ mrme945: 来捞 07/27 18:49
167F:推 seer2525: 好的 以後VT合作的游戏都不能提有没有倒XD 07/27 18:49
168F:→ zseineo: 长期能不能抓住新玩家那跟工商也没关系 07/27 18:49
169F:推 none049: 连动活动时人数or营收有上去不就是VT方仁至义尽了,连动 07/27 18:50
170F:→ none049: 活动结束後的玩家是游戏方要自己想办法留住的吧?07/27 18:50
所以营收上升的就是成功,下降的就是失败,发现真的一直重复回这句....
171F:推 Neon052311: 合作是输血让你撑比较久,不是帮你医病07/27 18:51
172F:推 asiakid: 这就搞不清楚重点 游戏本身要好玩才能留人 07/27 18:53
※ 编辑: pikaMH (27.247.193.74 台湾), 07/27/2024 18:55:07
173F:→ collie303: 一定是有才找吧 把vt当一般实况主看就好了07/27 18:54
174F:→ collie303: 繁中实况圈好玩游戏环节都那麽多了 07/27 18:57
175F:→ zseineo: 因为你的文章就一直提有没有倒 07/27 18:57
倒跟没倒都有提好吗?就阐述游戏现状,最後总结up主的观点跟我个人观点也请看一下好 吗 ※ 编辑: pikaMH (27.247.193.74 台湾), 07/27/2024 19:00:30
176F:→ collie303: 大多都是要增加曝光才是真的 07/27 19:00
177F:→ asiakid: 你自己都说成败与否是看短期帮助 结果每个范例後面都放有 07/27 19:02
178F:→ asiakid: 没有倒这跟短期无关的本来就会被认为是带风向 07/27 19:02
因为这有关於最後的总结啊,不然我要最後再抓出来说吗??要不要太敏感? ※ 编辑: pikaMH (27.247.193.74 台湾), 07/27/2024 19:04:09
179F:推 nwkasim: 小魔女就是把自己搞死的最佳案例 07/27 19:03
180F:→ zseineo: 游戏现状跟你要讨论的主题关系就很弱啊 07/27 19:04
181F:→ digitai1: 同意上面 都说成败看短期帮助 结果後面都说有没有倒 07/27 19:04
182F:→ digitai1: 本身就是逻辑错误 就像叶克膜是帮助紧急人工心肺机器 07/27 19:05
183F:→ asiakid: 就代表你分析的方式有问题啊 所以倒不倒跟你的主题有关吗 07/27 19:05
184F:→ digitai1: 这样讲 叶克膜就是死亡机器 装了的人大多数(原本)都会死 07/27 19:05
算你滑坡厉害,那我改成最後一次抓出来讲阅读有比较方便吗??与其纠结倒不倒要不要 讨论一下连动反而营收下降的又是怎麽回事? ※ 编辑: pikaMH (27.247.193.74 台湾), 07/27/2024 19:09:08
185F:→ zseineo: 看了一下影片也没提有没有倒 还是你自己去找来的 07/27 19:06
倒的他有讲好吗?罚你重看,他没讲的是今年才刚倒,去年的影片怎麽预知?
186F:推 abc1234586: 烂游戏合作充其量就是在赌玩家觉得粪游好好玩而已07/27 19:07
187F:→ digitai1: 恩 看了一下内文也是比较短期营收效果 倒还是你自己加的 07/27 19:07
188F:→ digitai1: 那人家觉得你讲倒不倒是带应该没问题吧 07/27 19:07
189F:→ digitai1: 正确来说 短期有效提升 就是帮忙了啊 代言不就这样 07/27 19:08
啊我的结论也是短期啊,所以短期过了还是撑不下去不就是倒了,那要不要讨论连动营收 还下降的?
190F:→ digitai1: 还是加上你的注解 是希望有游戏经过V代言之後 从此常红 07/27 19:08
191F:→ digitai1: 那应该是没有了耶07/27 19:08
※ 编辑: pikaMH (27.247.193.74 台湾), 07/27/2024 19:12:20
192F:推 zseineo: 最纠结倒不倒的不是你吗 还特别去找每一款有没有倒 笑死 07/27 19:09
蛤?不知道现况如何?怎麽知道长期有没有良好影响?还是要用脑补的???
193F:推 doraemon3838: 假如游戏本身是扶不起的阿斗,神仙也难救啊,看看樱07/27 19:09
194F:→ doraemon3838: 花大战 07/27 19:09
195F:→ a12073311: 这影片不就说会倒的终究会倒 合作影响有限 07/27 19:10
196F:→ a12073311: 不管合作成功还是失败 那些本来就半死不活的都会倒 07/27 19:10
197F:→ stinger5009: 你找的分析很不错 但你的论述是一坨 不是带风向是啥 07/27 19:10
我哪里一坨?你说出来啊?我的结论不就只有短期(营收)有影响,长期(抓住新玩家) 没特别大帮助
198F:→ a12073311: 不会倒的本来体质就不错 合作不影响07/27 19:10
199F:→ digitai1: 然後别人提倒不倒都叫滑坡 赞 你开头的哦07/27 19:10
啊你真的滑坡啊....你类比装叶克膜会死啊我是有讲找VT才倒的???
200F:→ zseineo: 工商基本上成功与否应该看"玩家"有没有增加 但这影片可能 07/27 19:11
201F:→ zseineo: 收集资料麻烦所以只看营收有没有增加07/27 19:11
202F:→ zseineo: 这中间就多了一层 这游戏会不会让人想课金的问题07/27 19:12
※ 编辑: pikaMH (27.247.193.74 台湾), 07/27/2024 19:17:27
203F:推 chuckni: 其实就只是实况工商合作增加曝光度,讨论效益问题的时候 07/27 19:13
204F:→ chuckni: 实况主所能带来的效益也不一定比V有用 07/27 19:13
205F:→ zseineo: 喔我没看到他也有讲那抱歉 但我的结论一样 这不重要07/27 19:14
206F:→ bnn: 成本啊 你不会以为TV广告很便宜或是主流综艺圈艺人很便宜吧07/27 19:14
207F:→ zseineo: 就我知道的 广告这东西在公司内评估的时候是用多少钱可以 07/27 19:17
208F:→ zseineo: 拉来一位玩家来计算的 後续营收留存还是要看游戏自己07/27 19:17
209F:推 KatanaW: 怎麽没有香肠传说w 说是因为486才续命出到2代也不为过07/27 19:17
210F:→ zseineo: 那东西在应该长年榜外吧...XDD 07/27 19:18
211F:推 elia0325: 联动只服香肠传说 07/27 19:19
212F:→ KatanaW: 虽说486根本就是自费工商就是了 真正接到工商已经出2了 07/27 19:19
※ 编辑: pikaMH (27.247.193.74 台湾), 07/27/2024 19:22:13
213F:推 AkikaCat: 合作就只是帮你拉一次曝光,数据有提升就仁义尽至了。那 07/27 19:26
214F:→ AkikaCat: 至於留不住人…玩家已经进来嚐试过、给过你机会了,你却 07/27 19:26
215F:→ AkikaCat: 拿不出足够吸引人留下来甚至课金增加营收,那就是你自己 07/27 19:26
216F:→ AkikaCat: 的问题。07/27 19:26
那营收下降的又该怎麽说?而且都没人讨论我举的成功案例两家日式恐怖游戏吗... ※ 编辑: pikaMH (27.247.193.74 台湾), 07/27/2024 19:28:00
217F:推 AkikaCat: 营收下降跟合作其实没关系,我个人认为合作重点是一时性 07/27 19:30
218F:→ AkikaCat: 的增加玩家,也就是增加一波曝光。毕竟没人看见你,再强 07/27 19:30
219F:→ AkikaCat: 都没用。但课金与否则是得看推出的商品足不足以让来的玩 07/27 19:30
220F:→ AkikaCat: 家课金,其实就跟大多游戏出新角色一样。要马大头告诉我 07/27 19:30
221F:→ AkikaCat: 这角色能凹分一定要抽,不然就是小头跟我说这好喜欢一定 07/27 19:30
222F:→ AkikaCat: 要抽,不然我也是直接放掉存石头XD 07/27 19:30
223F:→ zseineo: 你说那个靠赞助的短篇恐怖游戏的话 那是另外一种商业模式 07/27 19:31
224F:→ zseineo: 了 某种程度上像是VT赞助游戏厂商开发实况素材给他们实况 07/27 19:32
225F:→ zseineo: 跟一般的工商广告差很多 07/27 19:32
226F:→ zseineo: 抓住新玩家这件是留存率决定的 留存率是游戏本身决定的 07/27 19:33
227F:→ zseineo: 你一个广告做得再好在精美也不影响留存率这件事 07/27 19:34
228F:→ zseineo: 所以长期良好影响这东西 不是你的主题该探讨的 07/27 19:34
229F:推 AkikaCat: 恐怖游戏则情况不同了,它靠的是「让粉丝们希望有新作品 07/27 19:34
230F:→ AkikaCat: 给自己的推玩」来吸引外部投资…或说众筹。这种模式则跟 07/27 19:34
231F:→ AkikaCat: 一般游戏希望吸引观众来课金不同,它是一种让粉丝投资并 07/27 19:34
232F:→ AkikaCat: 提供内容的模式,而不是让粉丝消费取得内容的模式。 07/27 19:34
233F:嘘 eas06u4: 日本我不敢讲 台湾S F六会爆红是因为现代模式跟人鬼师徒 07/27 19:40
234F:→ eas06u4: 干v屁事 07/27 19:40
235F:推 chyou2003: 我就是看到尘白的YouTuber工商才入坑的 07/27 19:41
236F:→ storyo11413: 营收上升或下降就是游戏体质好坏 广告只是增加曝光.. 07/27 19:42
237F:→ storyo11413: 广告还下降就体质太烂 留不住新玩家老玩家也跑 07/27 19:43
238F:→ zseineo: 而且营收上升下降也要看他们上个月干了什麽 07/27 19:43
239F:→ asiakid: 那个讲SF6的就反串钓鱼仔 别这麽简单就被钓好吗 07/27 19:47
240F:推 SOSxSSS: 最後的强心针 该死的还是得死 07/27 19:48
241F:推 Arstoo: 营收的升降是看原本的玩家及新玩家的残留率吧,会降就表 07/27 19:52
242F:→ Arstoo: 示原玩家不课/退坑,且新玩家残留数低,那就表示这游戏太 07/27 19:52
243F:→ Arstoo: 烂,新玩家嚐完合作就蛋雕了 07/27 19:52
244F:→ ghostxx: 一个快死的产品找泰勒丝来最後也是死,算上代言费还是亏 07/27 20:13
245F:→ ghostxx: 你只是在拿老掉牙的行销商业模型来讲,把艺人换成V而已 07/27 20:14
246F:推 aa091811004: 这不是当然的吗,人拉来了,留不住又有什麽用 07/27 20:25
247F:→ aa091811004: 重要的还是游戏本身 07/27 20:25
248F:嘘 yellow3621: 没有宇宙神游吗? 07/27 20:37
249F:推 cactus44: 笑死人了,人家都有分析数据和原因有些人不肯面对是 07/27 21:33
250F:→ cactus44: 怎样,各方面看VT合作就只有短期效果,长期终究要看 07/27 21:33
251F:→ cactus44: 游戏本身啦 07/27 21:33
252F:推 koiiro: 有玩过的两个都活着 07/27 22:20
253F:推 koiiro: ポカチェ之前听玩家说第一次合作就是运营的最後一搏了,看 07/27 22:28
254F:→ koiiro: 了营收好像也是这麽回事 07/27 22:28
255F:推 Luvsic: 只要合作确实有带入新玩家就算成功了吧,能不能留住新玩 07/27 23:48
256F:→ Luvsic: 家还是要看游戏自己的造化 07/27 23:48
257F:推 totoro35: 好奇怎麽没有绯染天空,记得开服也是找Holo工商 07/28 00:10
258F:推 sm801101: 看下来你齁合作几乎岛光 恐怖 07/28 00:52
259F:推 kasumi999: 感觉很多人真的感度三千倍w 07/28 01:23
260F:推 zerox123456: 真正能起死回生的手游 我只知道麻辣火锅那款 07/28 08:14







like.gif 您可能会有兴趣的文章
icon.png[问题/行为] 猫晚上进房间会不会有憋尿问题
icon.pngRe: [闲聊] 选了错误的女孩成为魔法少女 XDDDDDDDDDD
icon.png[正妹] 瑞典 一张
icon.png[心得] EMS高领长版毛衣.墨小楼MC1002
icon.png[分享] 丹龙隔热纸GE55+33+22
icon.png[问题] 清洗洗衣机
icon.png[寻物] 窗台下的空间
icon.png[闲聊] 双极の女神1 木魔爵
icon.png[售车] 新竹 1997 march 1297cc 白色 四门
icon.png[讨论] 能从照片感受到摄影者心情吗
icon.png[狂贺] 贺贺贺贺 贺!岛村卯月!总选举NO.1
icon.png[难过] 羡慕白皮肤的女生
icon.png阅读文章
icon.png[黑特]
icon.png[问题] SBK S1安装於安全帽位置
icon.png[分享] 旧woo100绝版开箱!!
icon.pngRe: [无言] 关於小包卫生纸
icon.png[开箱] E5-2683V3 RX480Strix 快睿C1 简单测试
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 执行者16PT
icon.png[售车] 1999年Virage iO 1.8EXi
icon.png[心得] 挑战33 LV10 狮子座pt solo
icon.png[闲聊] 手把手教你不被桶之新手主购教学
icon.png[分享] Civic Type R 量产版官方照无预警流出
icon.png[售车] Golf 4 2.0 银色 自排
icon.png[出售] Graco提篮汽座(有底座)2000元诚可议
icon.png[问题] 请问补牙材质掉了还能再补吗?(台中半年内
icon.png[问题] 44th 单曲 生写竟然都给重复的啊啊!
icon.png[心得] 华南红卡/icash 核卡
icon.png[问题] 拔牙矫正这样正常吗
icon.png[赠送] 老莫高业 初业 102年版
icon.png[情报] 三大行动支付 本季掀战火
icon.png[宝宝] 博客来Amos水蜡笔5/1特价五折
icon.pngRe: [心得] 新鲜人一些面试分享
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 麒麟25PT
icon.pngRe: [闲聊] (君の名は。雷慎入) 君名二创漫画翻译
icon.pngRe: [闲聊] OGN中场影片:失踪人口局 (英文字幕)
icon.png[问题] 台湾大哥大4G讯号差
icon.png[出售] [全国]全新千寻侘草LED灯, 水草

请输入看板名称,例如:Gossiping站内搜寻

TOP