PuzzleDragon 板


LINE

一、前言: 这篇应该是最後一篇了 主要是想写敌方特性(ギミック)和技能 一样附上网址供方便阅读 网页板可搭配Ctrl+F搜寻关键字 https://reurl.cc/2gmyNn 系统介面篇: https://reurl.cc/0Op57x 游戏方向篇: https://reurl.cc/KjbyNM 觉醒、潜在觉醒篇: https://reurl.cc/KjQEEn PDC使用介绍篇: https://reurl.cc/WLDm9k 二、防御型特性、技能: 状态异常无效盾 https://reurl.cc/VX1gvA 效果: 玩家对敌方施放的威吓(延迟敌方攻击回合)、降低防御、毒技能无效化 最常见的先制之一 玩家无法用任何技能解除此盾 图案是蓝色的盾牌,右边是效果持续的回合数 解法: (1)无视,这盾没有特别搞人的地方 (2)遇到短回合的无效盾可以磨到消失 コンボ吸收(Combo盾) https://reurl.cc/bREg8y 效果: 将指定Combo数以下的伤害全部吸收 (7C盾就是7C含以下都会吸收,转8C以上才有伤害) 玩家无法用任何技能解除此盾 图案是粉红色数字,上面数字代表几C盾 右边是效果持续的回合数 解法: (1)转超过指定C数 (2)透过队长技能或主动技能超过指定C数 (3)发动枝豆觉醒或消除Combo珠超过指定C数 (4)遇到短回合的C盾可以磨到消失,或是用威吓解 ダメージ轻减(减伤盾) https://reurl.cc/e8Oglj 效果: 所有攻击伤害降低 最常见的先制之一 玩家无法用任何技能解除此盾 图案是灰色盾牌,上面数字代表降低多少%伤害 右边是效果持续的回合数,回合数视关卡而定 解法: (1)无视,直接和对方互殴 (2)若减伤效果太高,会搭配增伤或转换敌人为克属的技能处理 (3)遇到短回合的减伤盾可以磨到消失,或是用威吓解 属性轻减(属性减伤盾) https://reurl.cc/Q3bgKp 效果: 降低某属性的攻击伤害(有些敌方会有复数属性减伤) 玩家无法用任何技能解除此盾 图案是有各属性珠子的白色盾牌 属性减伤持续效果为永久 降低多少%数视关卡而定 无法直接从图案上看出来 按住敌方角色可看到资讯 此减伤效果会和属性克属叠加 假设敌方为火属性,并有木属性减伤盾 我方为木属性纯色队 此时我方木属性伤害会先降低50%(克属) 接着再受到属性减伤盾%数影响 解法: (1)无视,直接和对方互殴 (2)若减伤效果太高,会搭配增伤或转换敌人为克属的技能处理 (3)靠其他没被减伤的属性做输出 タイプ轻减(type减伤盾) https://reurl.cc/7opNzd 效果: 降低某type的攻击伤害(有些敌方会有复数type减伤) 玩家无法用任何技能解除此盾 图案是有各type的白色盾牌 type减伤效果为永久 目前都是降低50%伤害 若持有复数type减伤盾则会叠加 按住敌方角色可看到资讯 解法: (1)无视,直接和对方互殴 (2)若减伤效果太高,会搭配增伤或转换敌人为克属的技能处理 (3)靠其他没被减伤的type做输出 伤害吸收盾(俗称大伤盾) https://reurl.cc/0OXG09 效果: 将单一伤害超过指定数字以上的伤害全部吸收 图案是有写一个吸字的白色盾牌 右边是持续回合数,超过多少伤害会吸收视关卡而定 无法直接从图案上看出来 按住敌方角色可看到资讯 大家最痛恨的大伤盾 714留给所有玩家最後的礼物 解法: (1)控伤,部份关卡可以透过控伤打掉 (2)使用破除大伤盾的主动技能解掉 (3)遇到短回合的大伤盾可以磨掉,或是用威吓解 (4)利用吃伤害吸收贯通潜觉的宠物触发枝豆解掉 (5)利用固定追打伤害的队长技处理 注意事项: 重力技能伤害超过大伤盾的上限会全部被吸收 若先用破除大伤盾吸收的技能後再开重力就可以 ダメージ无効(伤害无效盾) https://reurl.cc/x0Q2m1 效果: 将单一伤害超过指定数字以上的伤害全部无效化 图案是有写一个无字的白色盾牌 右边是持续回合数,超过多少伤害会无效视关卡而定 无法直接从图案上看出来 按住敌方角色可看到资讯 和上面大伤盾会吸收伤害不同 伤害无效盾是超过指定伤害以後会全部无效(伤害变0) 解法: (1)控伤,部份关卡可以透过控伤打掉 (2)使用破除伤害无效盾的主动技能解掉 (3)利用贯通觉醒转出3x3正方形解掉(需要宠物持有觉醒) (4)利用吃伤害无效贯通潜觉转出五色含心珠解掉 (5)遇到短回合的无效盾可以磨掉,或是用威吓解 (6)利用固定追打伤害的队长技处理 注意事项: 重力技能伤害超过无效盾的上限会全部无效 若先用破除无效盾的技能後再开重力就可以 属性吸收盾 https://reurl.cc/pyM2Na 效果: 100%吸收某属性的攻击伤害(有些敌方会有复数属性吸收) 图案是各属性珠子的样子,右边是持续回合数 属性吸收盾和大伤盾一样是全部伤害吸收 解法: (1)针对关卡避免放会被吸收的队员 (2)利用队伍打点处理,靠後面宠物副属打点的伤害 (3)使用破除属性吸收盾的主动技能解掉 (4)利用吃属性吸收潜觉的宠物解掉 (5)遇到短回合的属性吸收盾可以磨掉,或是用威吓解 根性 https://reurl.cc/d5Wg48 效果: 敌人血量在超过指定%数受到致命伤害时,将会以1点血量生还 (假设是50%根性,若敌人血量在51%以上被打死,则会以1点血量生还) 图案是绿红各半底色,上面写一个根字 指定%数根性视关卡而定 无法直接从图案上看出来 按住敌方角色可看到资讯 根性可以靠伤害把敌方血量压过指定%数破解 但若是被C盾、大伤盾、属性吸收盾吸收伤害 或是敌方自行施放回血技能到指定%数以上 根性效果会重新出现 解法: (1)控伤,部份关卡可以透过控伤打掉 (2)使用重力技能把敌方血量压低破解(注意有无大伤盾或无效盾) (3)使用大炮技能把敌方血量压低破解 (4)使用毒技能把敌方毒死 (5)使用威吓技能让敌方无法发动根性回血 (6)靠有追打的队长技能处理 (7)转出心直、超追打处理(需要宠物持有该觉醒) 超根性 https://reurl.cc/XkVgK0 效果: 敌人血量在超过指定%数受到致命伤害时,将会以指定%数血量生还 (假设是70%超根性,若敌人血量在70%以上被打死时,将会以70%血量生还) 图案是黄色底色,上面写一个红色根字 指定%数超根性视关卡而定 无法直接从图案上看出来 按住敌方角色可看到资讯 超根性可以靠伤害把敌方血量压过指定%数破解 但若是被C盾、大伤盾、属性吸收盾吸收伤害 或是敌方自行施放回血技能到指定%数以上 超根性效果会重新出现 根性的升级版本 比较好理解的说法就是当成敌方有两条血量 因为打掉超根性会强制停在固定%数上 等於一般攻击一定要分两回合才能打死 解法: (1)无视,当成有两条血量打 (2)使用重力技能把敌方血量压低破解(注意有无大伤盾或无效盾) (3)使用大炮技能把敌方血量压低破解 (4)靠有追打的队长技能处理 ダメージを与えられない(无敌盾) https://reurl.cc/A8OaNQ 效果: 没达成指定条件前敌方无敌 玩家无法用任何技能解除此盾 解法: 达成指定条件後无敌盾会自己解除 条件依各关卡而定 通常敌方会讲话告诉你要怎样破解(日文) 若看不懂或没特别讲解的话只能等玩家分享打法 攻击力减少(降低我方攻击力) https://reurl.cc/bREgvX 效果: 降低队伍全体攻击伤害 降多少%伤害和持续回合数依关卡而定 可以从Menu状况确认看到资讯 解法: (1)无视,直接和对方互殴 通常不建议,极少数宠物伤害够高才可无视 (2)使用增伤技能盖掉   最普遍的做法,增伤多少、队员是否能吃到效果都不影响 只要发动技能就一定可以盖掉  个别攻击力减少(降低指定宠物攻击力) https://reurl.cc/pZGmd8 效果: 降低指定宠物的攻击伤害 降多少%伤害和持续回合数依关卡而定 可以从Menu状况确认看到资讯 须注意此降伤效果和上面全体队伍降伤不同 无法单靠以前的属性、type等增伤技能盖掉 要另外用个别增伤的技能才能盖 解法: (1)无视,直接和对方互殴 通常不建议,极少数宠物伤害够高才可无视 (2)使用个别增伤技能盖掉   最普遍的做法,增伤多少、队员是否能吃到效果都不影响 只要发动技能就一定可以盖掉  アシスト无効(继承无效) https://reurl.cc/kq6V0n 效果: 让玩家全体队伍继承暂时无效化 且无效化发动前的继承技能回合数会重置 解法: (1)无视,若回合数短且不影响输出或回血就无视 (2)利用吃继承无效回复潜觉的宠物解掉 ターゲット固定(固定目标) https://reurl.cc/odQ6jD 效果: 让玩家只能固定攻击目标在某只敌方角色 解法: (1)打死指定目标就解除 (2)发动双体攻击额外攻击其他目标(需要宠物持有该觉醒) (3)转超过5颗珠子以上发动全体攻击 属性变化 效果: 敌方会转换自身属性 敌人血量条颜色会变换成另一个属性 什麽条件下会转换属性视关卡而定 通常都是透过关卡资讯或实战了解 行动ターン变化 效果: 敌方一定血量以下改变行动回合数 无法从画面上判断 但发动的时候会有动画 多少血量以下发动视关卡而定 通常都是透过关卡资讯或实战了解 注意事项: 即使已经用威吓技能延迟敌方攻击回合 但打到指定血量以下时仍会强制发动 三、版面妨碍型敌方特性、技能: 操作位置固定(转珠位置固定) https://reurl.cc/R1XgNe 效果: 让玩家只能从固定位置起手转珠 解法: 没特别负面效果,照着转就可以 消せない状态(无法消除状态) https://reurl.cc/q8N27q 效果: 让玩家无法消除指定的珠子(有关卡会有复数色珠子不能消除) 解法: (1)无视,若回合数短且不影响输出或回血就无视 (2)使用解除无法消珠状态的技能处理 (3)使用转版技能将版面转换成自己要的(指定珠子仍无法消除) (4)使用威吓技能消耗掉效果 (5)发动双体觉醒消除掉状态,须搭无法消珠状态回复潜觉 ルーレット(俗称霓虹灯) https://reurl.cc/VX1gV5 效果: 指定或随机位置的珠子会不断转换 (转换顺序以火水木光暗心为一个循环) 效果持续回合、转换位置、转换速度视关卡而定 这个技能以前只有敌方会用 现在我方技能也可以施放 是个很两极的东西 能驾驭的玩家会是buff 无法驾驭的玩家会是debuff 霓虹灯优点: 1.可以从霓虹灯捞出攻击珠或回复珠 缺珠攻击可以捞出来,缺心珠回血也可以捞出来 2.可以把毒、猛毒、废、炸弹珠塞进去让霓虹灯转换 暗闇珠丢进去没有用,被锁定的珠子也没有用 霓虹灯缺点: 1.转换速度太快的不好计算转换时间 只有0.5秒的霓虹灯很痛苦,但转换快相对也能更快速捞出珠子 2.有可能造成失误 转贯通、L、心直、超追打等固定形状时可能会多一颗 霓虹灯解法: 1.真男人硬转 如果能驾驭霓虹灯的话反而是buff 这是可以练习的,还不熟悉时可以透过增加转珠时间克服 (手指觉醒徽章、手指觉醒、队长技能、主动技能) 大神级的玩家甚至会计算霓虹灯单次循环秒数 搭配自己转珠时间做到完美结合 就是当他转完其他版面 霓虹灯也转换成他要的珠子颜色 我说的就是辣个内建无视敌方干扰盘面抗性 且拥有神一般手速的台湾蕉神Reco 小技巧: 当你抓着霓虹灯位置的珠子不动时 该颗珠子不会被转换 可以藉此把每个霓虹灯的转换颜色调成一致 前面有提到可能会造成转珠失误 若霓虹灯位置就是刚好卡在你要发动觉醒的位置(例如贯通) 解决方法是先把其他珠子转好 要结束转珠时把手上那颗珠子放进该霓虹灯位置 手上抓的那颗珠子放下去不会被转换 举例: ●●● ●●● ●●○ 现在要转火贯通,但偏偏角落卡一颗霓虹灯 去旁边版面抓一颗火珠或抓霓虹灯转换的火珠起手 在完成旁边8颗火珠後把手上火珠放到霓虹灯的位置 此时该位置必定为火珠,不会再被转换 2.使用锁定指定珠子或全版的技能 (1)锁定全版技能 只要版面被锁定,霓虹灯就不会转换 小技巧: 可以先把霓虹灯调整成一样顺序 等到转换成自己想要的属性再锁定 (2)锁定指定珠子技能 只会锁定部份珠子,没被锁定的移动过去还是会被转换 小技巧: 有的主动技能会先随机产生珠子再锁定 可以先把霓虹灯调整成一样顺序 等到转换成自己想要的属性再使用技能 因为随机产生珠子的技能不会盖掉相同属性的珠子 用这个技巧可以得到较多的属性珠 (3)先转换版面再锁定的技能 有些技能是会转换成固定或随机版面再锁定 系统设定是转换完版面後直接锁住 不用担心中间会被霓虹灯转换 (4)使用锁珠掉落技能 此技能会让所有天降珠子皆为锁定状态 注意自己施放的技能无法用L觉醒解掉 3.使用チェンジ・ザ・ワールド类技能 ZA WA RU DO! Change The World 简称CTW或改变世界 效果是指定时间内可以任意移动版面上珠子 时间到版面才会开始消除珠子 效果结束前霓虹灯都不会变动 技能叙述里会有「XX秒间、时を止めてドロップを动かせる。」 4.使用霓虹灯技能盖掉敌方霓虹灯 由於敌方施放的霓虹灯通常回合数会比较长 而且位置可能会在容易影响版面的地方 但可以开我方霓虹灯技能盖掉 5.利用霓虹灯回复潜觉 队伍里有宠物吃这个潜觉觉醒的话 可以靠心横解绑减少霓虹灯回合数 但注意持有心横解绑或装备心横解绑觉醒的宠物才能吃 每1个心横解绑觉醒可以减少1回合状态 6.使用威吓技能消耗掉效果 传统解法,须注意敌方有无异常状态无效盾 目覚め(指定珠子掉落) https://reurl.cc/X5zR13 效果: 使我方版面随机掉落指定或多色珠子 掉落机率视各关卡而定 解法: (1)无视,若是100%掉落或会影响队长技能再处理 (2)使用掉落属性珠子的主动技能覆盖敌方技能 ドロップ弱化(珠子弱化) https://reurl.cc/58mOlq 效果: 敌方会施放弱化珠掉落或是直接将版面珠子弱化 消除1颗弱化珠的攻击力/回复力会减少50%效果 消除2颗则变减少100%效果(以加法计算) 消除2颗弱化攻击珠则无法造成伤害 消除2颗弱化回复珠则回复力为0 1颗加珠可以抵销1颗弱化珠 若消除的3颗珠子里各有1颗加珠和1颗弱化珠 则不会发动弱化效果 所以只要加珠数量≧弱化珠还是能造成伤害 解法: (1)无视,靠其他没被弱化的珠子打或不消除弱化珠 (2)消除和弱化珠同等数量的加珠去抵销负面效果 (3)使用强化珠子技能(点灯)盖掉版面弱化珠 (4)将弱化珠转换为废珠或毒珠 弱化目覚め(弱化珠掉落) https://reurl.cc/gQdGRX 效果: 使我方版面会随机天降弱化珠 解法: (1)无视,靠其他没被弱化的珠子打或不消除弱化珠 (2)使用掉落强化珠子技能盖掉敌方掉落弱化珠技能 (3)将加珠觉醒撑到100%掉落也可以抵销敌方掉落弱化珠 (4)使用威吓技能消耗掉效果 毒ドロップ(毒珠) https://reurl.cc/7jaMWN 效果: 消除1组3颗毒珠会扣队伍血量上限的20%,每多1颗加5% (不是看当前剩余血量) 部份队长会需要消除毒珠来发动队长技能 解法: (1)无视,靠消除回复珠回血抵销毒珠效果 (2)把防毒耐性撑到100%防止敌方转换毒珠 (3)利用防毒耐性觉醒徽章(效果50%)凑耐性 (4)使用主动技将毒珠转换属性珠,或用版面转换、刷新技能处理 (5)把毒珠转进霓虹灯里转换掉 (6)使用技能将版面锁住防止敌方转换毒珠 (7)使用毒无效队长通关 猛毒ドロップ(猛毒珠) https://reurl.cc/EXA151 效果: 消除1组3颗猛毒珠会扣队伍血量上限的50%,每多1颗加12.5% (不是看当前剩余血量) 部份队长会需要消除毒珠来发动队长技能 猛毒珠和毒珠虽然都是毒 但系统设定上为不同珠子 连在一起不会消除 解法: 同毒珠解法 小技巧: 若是今天势必要硬吃猛毒珠 一样是吃6颗猛毒珠 不同吃法有不同结果 若是3+3拆成2串吃的话 算法会是50%+50%=100% 若是6颗直接相连成1串吃的话 算法会是50%+12.5%+12.5%+12.5%=87.5% 毒目覚め(毒珠掉落) https://reurl.cc/85k0Wg 效果: 使我方版面会随机天降毒珠或猛毒珠 天降毒珠和转换毒珠不同 无法靠撑满防毒100%来挡掉 解法: (1)无视,不影响攻略的话就正常打 (2)宠物装备防毒珠掉落潜觉抵销 (3)使用落毒或落废主动技能盖掉敌方的技能 (4)使用威吓技能消耗掉效果 お邪魔ドロップ(废珠、邪魔珠) https://reurl.cc/DX04Z6 效果: 消除後没有伤害,单纯妨碍版面 部份队长会需要消除废珠来发动队长技能 解法: (1)无视,不影响攻略的话就正常打 (2)把防废耐性撑到100%防止敌方转换废珠 (3)使用主动技将废珠转换属性珠,或用版面转换、刷新技能处理 (4)把废珠转进霓虹灯里转换掉 (5)使用技能将版面锁住防止敌方转换废珠 (6)利用防废耐性觉醒徽章(效果50%)凑耐性 お邪魔目覚め(废珠掉落) https://reurl.cc/x1RLEe 效果: 使我方版面会随机天降废珠 天降废珠和转换废珠不同 无法靠撑满防废100%来挡掉 解法: (1)无视,不影响攻略的话就正常打 (2)宠物装备防废珠掉落潜觉抵销 (3)使用落毒或落废主动技能盖掉敌方的技能 爆弾ドロップ(炸弹珠) https://reurl.cc/33z7jj 效果: 该回合没消除炸弹珠的话会爆炸 爆炸时每一颗珠会造成血量上限的20%伤害 且会以爆炸珠为中心十字形炸掉周围珠子 炸弹珠无法靠叠珠方式消除 一定要炸弹珠相连消除 炸弹珠也归类在お邪魔ドロップ里面 所以能把邪魔珠转换掉的主动技也适用於炸弹珠 但お邪魔目覚め目前还没有天降炸弹珠出现过 解法: (1)将炸弹珠相连消除 (2)把防废耐性撑到100%防止敌方转换炸弹珠 (3)利用防废耐性觉醒徽章(效果50%)凑耐性 (4)使用主动技将炸弹珠转换属性珠,或用版面转换、刷新技能处理 (5)把炸弹珠转进霓虹灯里转换掉 (6)使用技能将版面锁住防止敌方转换炸弹珠 (7)若炸弹珠数量≦2无法消除时,挪到角落可减少炸开後对版面影响 (8)使用威吓技能消耗掉效果 暗闇 https://reurl.cc/gQd4bL 效果: 将珠子转换成黑色,单纯影响版面的技能 解法: (1)无视,暗闇珠可靠移动珠子将版面恢复原状 (2)把防暗耐性撑到100%防止敌方转换暗闇珠 (3)利用防暗耐性觉醒徽章(效果50%)凑耐性 (4)使用版面刷新技能也可解除暗闇效果 小技巧: (1)回复珠是方形的可以直接辨认 (2)抓起珠子不移动可确认珠子属性 (3)利用特定属性点灯可靠加珠确认珠子 超暗闇 https://reurl.cc/WqnRZD 效果: 将珠子转换成黑色,上方数字为持续回合数 超暗闇珠无法靠移动珠子将版面恢复原状 解法: (1)无视,数量不多的话直接转 (2)把防暗耐性撑到100%防止敌方转换超暗闇珠 (3)利用防暗耐性觉醒徽章(效果50%)凑耐性 (4)使用版面刷新技能也可解除超暗闇效果 (5)使用威吓技能消耗掉效果 小技巧: (1)回复珠是方形的可以直接辨认 (2)抓起珠子不移动可确认珠子属性 (3)利用特定属性点灯可靠加珠确认珠子 超暗闇目覚め(超暗闇珠掉落) https://reurl.cc/kq6rj3 效果: 使我方版面会随机天降超暗闇珠 天降超暗闇珠和转换超暗闇珠不同 无法靠撑满防暗100%来挡掉 解法: (1)无视,数量不多的话直接转 (2)发动十字觉醒解掉天降超暗闇珠状态 (3)使用威吓技能消耗掉效果 ドロップロック(锁珠) https://reurl.cc/06398A 效果: 将版面上指定或全部珠子锁定 解法: (1)无视,没影响攻略的情况下直接消除就好 (2)使用解锁版面的主动技 (3)使用版面刷新的主动技 (4)发动L觉醒解锁版面 小技巧: 锁珠不完全是负面效果 (1)可以防止主要输出属性珠被转换 (2)可以防止珠子被转换为毒/废/炸弹珠 (3)霓虹灯无法转换锁珠 ロック目覚め(天降锁珠) https://reurl.cc/QWMEXq https://reurl.cc/91l34j 效果: 使我方版面会随机天降锁珠 解法: (1)无视,没影响攻略的情况下直接消除就好 (2)使用短回合或对自己有利的属性落锁珠技能盖掉 (3)发动L觉醒消除天降锁珠状态 (4)使用威吓技能消耗掉效果 操作不可(俗称封条) https://reurl.cc/RONWGg 效果: 被封条盖住的珠子无法移动,上方数字为持续回合数 解法: (1)无视,靠其他没被盖住的珠子消除封条内的珠子 (2)利用防封条觉醒挡掉敌方技能 (3)发动心直追打觉醒消除掉状态,须搭配云/操作不可回复潜觉 (4)使用威吓技能消耗掉效果 云生成 https://reurl.cc/kq6rYx 效果: 使我方版面出现覆盖珠子的云,上方数字为持续回合数 类似暗珠的概念,单纯影响版面 在云状态下仍可转珠,也可从云的缝隙中看见珠子颜色 解法: (1)无视,遮住范围不大的话直接转 (2)利用防云觉醒挡掉敌方技能 (3)发动心直追打觉醒消除掉状态,须搭配云/操作不可回复潜觉 (4)使用威吓技能消耗掉效果 盘面拡大/缩小 https://reurl.cc/0639qx 效果: 将我方版面扩大为7x6,或是缩小为6x5 敌方施展此技能不一定是负面效果 原本是6x5被扩大成7x6反而可提高火力 但如果是7x6被降为6x5就会降低火力 解法: (1)用扩大/缩小版面的主动技能覆盖掉 (2)用版面固定为7x6或6x5的队长进场 (3)使用威吓技能消耗掉效果 须注意有些敌方会因为不同版面发动不同的干扰技能 落ちコンなし(无天降) https://reurl.cc/RONLdg 效果: 使我方版面消除珠子後不会天降其他珠子 敌方施展此技能不一定是负面效果 像是遇到毒珠掉落的情况下 无天降状态就不会遇到被天降毒珠害死的情形 需要速刷关卡时无天降也可以提高速度 (30个王冠可获得一个无天降觉醒徽章) 影响最大的是遇到比较高的combo盾会很麻烦 变成要靠队长技或主动技能提高combo数 解法: (1)无视,靠队长技能发动去克服 (2)使用短回合的无天降技能覆盖敌方较长的回合数 (3)使用威吓技能消耗掉效果 トゲドロップ/棘ドロップ (刺珠/荆棘珠) https://reurl.cc/OVRmmy 效果: 转珠时碰到刺珠会扣除最大血量4% 此伤害无上限,碰到25次刺珠会扣100%血量 刺珠可透过跟其他同色珠子相连时消除 使用一般转色转版技能无法消除刺珠 解法: (1)无视,靠高回复力或自动回血技能把扣的血量补回来 (2)转珠路径避开刺珠(斜转) (3)使用版面刷新技能刷新版面 小技巧: 手上握着刺珠不会因为碰触其他珠子而扣血 但如果碰触到其他颗刺珠还是会扣血 可以用此方法把版面中间较容易碰到的刺珠移走 トゲドロップ目覚め (刺珠掉落) 效果: 使我方版面会随机天降刺珠 解法: (1)无视,刺珠落下後再处理 (2)使用落刺珠主动技能盖掉敌方的技能 (3)使用威吓技能消耗掉效果 四、技能妨害型敌方特性、技能: バインド(绑宠物) https://reurl.cc/NGWbKm 效果: 使我方单体或复数宠物行动不能,上方数字为效果持续回合数 此状态下觉醒无效化,且无法攻击、施放技能 被绑後的宠物也会失去凑色功能 队长被绑定则会失去队长技能 除了极少数关卡可以无视之外 防绑对策是不管什麽队伍都必备的 解法: (1)利用装备让宠物防绑 (2)利用主动解绑的技能解除 (3)利用心横解绑潜觉解除 (4)发动心L觉醒解除 (5)利用防绑觉醒徽章(限自己单边队长,双人协力无法使用) (6)使用威吓技能消耗掉效果 スキル封印(封技) https://reurl.cc/85k6xd 效果: 使我方全体无法施放技能 除了极少数关卡可以无视之外 防封技对策是不管什麽队伍都必备的 解法: (1)把防封技耐性撑到100%防止敌方封技 (2)利用防封技觉醒徽章凑足耐性(50%效果) スキル遅延(技能延迟、俗称坐下) https://reurl.cc/58mDnG 效果: 使我方单体或复数宠物技能延迟,延迟回合视关卡而定 解法: (1)利用延迟耐性潜觉抵销敌方延迟技能(最多8回合) (2)继承技能较长回合数的角色/装备来抵销延迟 (3)使用威吓技能将被延迟的技能存回 スキルチャージ(技能充能) https://reurl.cc/bGv3pd 效果: 使我方单体或复数宠物技能加速,加速回合视关卡而定 解法: 此敌方技能目前无主动解法可以对应 加速效果对我方不一定是负面 要看会不会影响变身或是让继承的第二技能跳起来 可透过调整队伍继承或提早开掉存好的技能来应对 有时候加速反而还会让我方得利 覚醒无効 https://reurl.cc/91l688 效果: 使我方全体觉醒无效化 心横解绑、语音觉醒不受觉醒无效化影响 解法: (1)使用消除觉醒无效状态的主动技能解除 (2)发动可消除觉醒无效状态的队长技能 (3)使用威吓技能消耗掉效果 补助スキル解除(バフ消し) https://reurl.cc/Ydx4AO 效果: 消除我方增益效果,例如:提高伤害的技能或是减伤盾 解法: 此敌方技能目前无主动解法可以对应 仅能透过了解关卡机制控制主动技发动时机 或是直接将敌方打死让他无法发动此技能 アシスト无効 https://reurl.cc/deMEE8 效果: 使我方全体继承无效化 若是关卡内建进场继承无效化就无解 若是敌方在一般关卡内发动的技能就可解 解法: (1)无视,不影响攻略的情况下,可磨到状态结束 (2)发动L字消除攻击觉醒减少状态,须搭配继承无效回复潜觉 (3)使用威吓技能消耗掉效果 五、无立即效果型敌方特性、技能: コンボ减少(combo减少) https://reurl.cc/RONYZr 效果: 使我方消除的combo数减少,上方数字为减少的combo数 解法: (1)无视,不影响攻略的状态下不用特别处理 (2)使用提高combo数的主动技能 (3)发动枝豆觉醒来提高combo数 (4)发动会提高combo数的队长技能 (5)使用威吓技能消耗掉效果 操作时间短缩 https://reurl.cc/nZKm8D 效果: 使我方转珠时间减少,减少秒数视关卡而定 解法: (1)无视,不影响自己转珠的话直接转 (2)使用手指/月票觉醒徽章提升转珠时间 (3)使用提升/降低转珠时间的主动技覆盖 (4)使用改变世界(CTW)的技能可无视降低秒数 (5)使用转珠时间固定的队长可无视降低秒数 (6)使用威吓技能消耗掉效果 回复力减少 https://reurl.cc/YdxYAn 效果: 使我方队伍回复力降低,降低%数视关卡而定 解法: (1)无视,靠回复力高的宠物拉4心提升回复量 (2)使用队伍回复力提升觉醒徽章提高队伍回复 (3)使用提升/降低队伍回复力的主动技能覆盖 (4)使用自动回复觉醒、主动技、队长技去克服 (5)使用威吓技能消耗掉效果 最大HP上限変化(最大血量变化) https://reurl.cc/oZj8aj 效果: 使我方队伍最大血量上限改变,改变%数视关卡而定 解法: (1)无视,不影响攻略的话正常打 (2)利用变化HP上限的主动技能覆盖 (3)使用威吓技能消耗掉效果 リーダーチェンジ(将队长和随机队员交换) https://reurl.cc/4XxL02 效果: 将我方队长和随机队员交换 解法: (1)无视,组队时挑选队长技能也不错的队员 (2)队长吃防换潜觉去防止被换队长 (3)提前自行先用主动技更换队长 (4)使用更换队长的主动技能把已经被换的队长换掉 (5)使用威吓技能消耗掉效果 备注: (1)防换潜觉若由其他队员吃的话,仅对该队员有效 (2)防换潜觉若由好友队长吃的话,则完全没有作用(仅能发动提高伤害上限效果) (3)若自行先发动技能换队长的话,敌方不会再换队长,但通常会改成攻击玩家 リーダー変身(将队长变身成其他角色) https://reurl.cc/RONYNr 效果: 将我方队长变换为某只特定角色 防换队长潜觉无法抵挡此效果 解法: (1)无视,可依关卡资讯组成对变换後队长有利的队员 (2)使用更换队长的主动技能把被变换的队长换成我方队员 (3)使用威吓技能消耗掉效果 六、後记: 应该没有下一篇啦 感谢看完全部的人 希望有帮助到需要的人 有错误要修改或补充的一样推文告知 有任何疑问也是可以推文或是去置底问大佬 --
QR Code



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.174.48.222 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PuzzleDragon/M.1599815367.A.C3C.html
1F:推 Sougetu: 这要不要配个图片比较清楚呀 09/11 17:11
2F:→ hot413: 图片我晚点去挖看看,先修一下上一篇 09/11 17:13
3F:推 river223: 先推一下 个人真的建议要学会驾驭霓虹灯呢… 09/11 17:20
4F:推 jokerming847: 霓虹灯不就按住你要的颜色就好了ㄇ 09/11 17:22
5F:→ jokerming847: 如果是在说光贴的霓虹灯那我选择死亡 09/11 17:23
6F:推 dark90414: hot真的很认真欸 pad论文写起来 09/11 17:24
7F:推 river223: 光贴的单人更简单耶@@最少确保上下最大4C甚至拉L也行 09/11 17:24
8F:→ dark90414: 霓虹灯到目前为止觉得就月读龙和光君子最难处理 09/11 17:25
9F:推 CandyBullet: 比较久远的那种非固伤追打队长,如果没破防会有伤害 09/11 17:25
10F:→ CandyBullet: 吗? 我忘了 09/11 17:25
11F:推 jokerming847: 我得了一种看到很多霓虹灯就会死掉的病 09/11 17:26
12F:推 Slas: 没破防会追打0滴 09/11 17:26
13F:→ river223: 防御大於乘上倍率和属性加减成的攻击时不会有伤害。 09/11 17:27
14F:→ CandyBullet: 感谢回答,那我没记错 09/11 17:28
15F:→ willy840902: 非固伤追打队长应该都是追打无属吧 没有属性加减 09/11 17:36
16F:推 angol1337: 霓虹灯的官方用语是ルーレット(转盘) 09/11 17:36
17F:推 nggfn: 现在的环境随便一打都上千万甚至上亿,大伤盾还在那里几十 09/11 17:36
18F:→ nggfn: 万几百万,不用技能根本过不了 09/11 17:36
19F:→ hot413: 所以我有注明极少数关卡阿 斯芬克斯降临还是可以靠控伤 09/11 17:39
20F:推 justtakethat: 推 09/11 17:40
21F:→ hot413: 霓虹灯日文改了 等我看完F网页再来找图 09/11 17:40
22F:推 Smallwuu: 推 09/11 17:44
23F:推 Minesweeper: 霓虹灯转贯通满常用到的,推推 09/11 18:14
24F:推 DeeperOcean: 还有一种敌人状态 发怒後改变行动CD 09/11 18:19
25F:→ DeeperOcean: 这个画面上看不出来 无法判断 只能靠攻略网站情报 09/11 18:20
26F:→ hot413: 这个有点难描述我就没写了 本来有要写最普通的发怒 09/11 18:21
27F:→ DeeperOcean: 主要影响是 就算用了威吓 期间只要发怒 他就会行动 09/11 18:21
28F:→ hot413: 有点类似超根性的概念 打到一定血量会发作 09/11 18:22
29F:→ DeeperOcean: 不过 这种敌人都在新手不会去的地方 大概还好吧 09/11 18:22
30F:→ hot413: 就其实内建系统很多讯息跟数据都不会说明 09/11 18:23
31F:→ hot413: 只能靠看拆包关卡资讯跟激烈碰撞测试 09/11 18:23
32F:→ hot413: PAD的醍醐味? 09/11 18:23
33F:推 Sougetu: 那种算敌人行动而不是ギミック(机关)了 09/11 18:26
34F:→ hot413: 要写敌人行动和我方主动那些太多写不完 09/11 18:26
35F:→ hot413: 先制或固有特性也没找到网站特别整理== 09/11 18:27
36F:→ hot413: 就挑这几个基本跟搞事的出来写了 09/11 18:27
37F:推 Sougetu: 日本那边基本上也是整理ギミック,行动就写在关卡资料 09/11 18:28
38F:→ hot413: 对阿 再写就太多太细 剩下靠自己摸索或看关卡资讯了 09/11 18:29
39F:→ DeeperOcean: 因为会在威吓中发动 所以我是觉得比较接近特性 09/11 18:30
40F:→ DeeperOcean: 不过 是不用写到这麽细啦 09/11 18:30
41F:→ hot413: 没关系 他如果有看到推文就知道我们讲啥了 09/11 18:30
42F:推 w7266: 推啦 哪次不推 09/11 19:50
43F:→ hot413: 补完图片还有新增七个先制 晚点编辑 09/11 20:20
44F:推 engelba: 看蕉神玩弄霓虹灯真的是艺术 09/11 22:05
45F:→ engelba: 萌新如我还是乖乖全盘锁比较快 09/11 22:07
46F:→ hank658321: 好像没有提到重力会被大伤盾吸掉 09/12 10:11
47F:→ hot413: 有哦 我解法那边有标注注意有无大伤盾或无效盾 09/12 12:48
48F:→ hot413: 待会顺便补一个豪鬼技能好了 09/12 12:48
49F:→ hot413: 啊我刚检查完是根性才有写 另外两边也补一下好了 09/12 13:31
50F:推 hanmas: 推 09/14 19:23
※ 编辑: hot413 (220.143.171.185 台湾), 03/28/2023 11:02:56







like.gif 您可能会有兴趣的文章
icon.png[问题/行为] 猫晚上进房间会不会有憋尿问题
icon.pngRe: [闲聊] 选了错误的女孩成为魔法少女 XDDDDDDDDDD
icon.png[正妹] 瑞典 一张
icon.png[心得] EMS高领长版毛衣.墨小楼MC1002
icon.png[分享] 丹龙隔热纸GE55+33+22
icon.png[问题] 清洗洗衣机
icon.png[寻物] 窗台下的空间
icon.png[闲聊] 双极の女神1 木魔爵
icon.png[售车] 新竹 1997 march 1297cc 白色 四门
icon.png[讨论] 能从照片感受到摄影者心情吗
icon.png[狂贺] 贺贺贺贺 贺!岛村卯月!总选举NO.1
icon.png[难过] 羡慕白皮肤的女生
icon.png阅读文章
icon.png[黑特]
icon.png[问题] SBK S1安装於安全帽位置
icon.png[分享] 旧woo100绝版开箱!!
icon.pngRe: [无言] 关於小包卫生纸
icon.png[开箱] E5-2683V3 RX480Strix 快睿C1 简单测试
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 执行者16PT
icon.png[售车] 1999年Virage iO 1.8EXi
icon.png[心得] 挑战33 LV10 狮子座pt solo
icon.png[闲聊] 手把手教你不被桶之新手主购教学
icon.png[分享] Civic Type R 量产版官方照无预警流出
icon.png[售车] Golf 4 2.0 银色 自排
icon.png[出售] Graco提篮汽座(有底座)2000元诚可议
icon.png[问题] 请问补牙材质掉了还能再补吗?(台中半年内
icon.png[问题] 44th 单曲 生写竟然都给重复的啊啊!
icon.png[心得] 华南红卡/icash 核卡
icon.png[问题] 拔牙矫正这样正常吗
icon.png[赠送] 老莫高业 初业 102年版
icon.png[情报] 三大行动支付 本季掀战火
icon.png[宝宝] 博客来Amos水蜡笔5/1特价五折
icon.pngRe: [心得] 新鲜人一些面试分享
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 麒麟25PT
icon.pngRe: [闲聊] (君の名は。雷慎入) 君名二创漫画翻译
icon.pngRe: [闲聊] OGN中场影片:失踪人口局 (英文字幕)
icon.png[问题] 台湾大哥大4G讯号差
icon.png[出售] [全国]全新千寻侘草LED灯, 水草

请输入看板名称,例如:BuyTogether站内搜寻

TOP