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老实说主要还是发售的那几天情报太吓人... 期待越高失望越大 过场小头像,难看的介面,机体量大砍...等等 而且前期真的是颇闷 敌我大多数都是小枪枪射来射去 而且要带给人新鲜感的新系列FMP动画又做的很糟糕 剧情动不动就头痛 ....不过经历前期的"惨痛期" 我想玩家应该评价会对这次越来越玩越回升吧 虽然过场是小头像 不过颜艺增加很多种 (虽然遗憾大字典是没收入完全) 新系统方面也不错 初开始SP只有一半虽然可能让人很吐血 不过连带大家都有SP回(小)的功能 中期後一些SP其实可以放胆先放 加上这次灭敌人後小队有 MB攻击(1.2倍+无视护盾+副驾可挑招) 还有 连续行动 PPx2 Z点数x2 SP+25 等奖励 (每击坠2个敌方个体或升级,便提升一次小队情绪,2个到MAX) 战术性方面大增 例如用连续行动抢SR 围起BOSS放MB 补助型的就用SP+25补助 给最後一击放PP或Z点数x2...等等 以及精神有强弱版 如普通集中只能一人 集中+就能加小队两人 还有虽然不是机战第一次能买强化零件 不过这次用多了个跟钱分开额外的Z点数 虽然这次用掉落的较少 不过好处是可以自由交易想要的 各零件开放也有达成条件 会让玩家有些动力去思考来达成这些条件 也增加一些游玩性 敌人明显变强了 一些特殊兵跟杂兵的能力差异很明显 这次原创敌人居然还有OG的"念动力" 你不能除了BOSS外的敌人就傻傻的攻 这次SR部份也比较有心思 虽然抢回合的还是很多 不过这次达成条件後大多不会舞台就此过关 例如几回合内把OO或XX同回合内打死 在OO被击破前先把XX打死 这时你就要优先处理这些 没清完的小兵最後再慢慢用PPx2 Zx2清完 玩起来比前作一堆单纯抢回合,不知在赶什麽的好多了... 其实玩久了会觉得这代新系统是蛮好玩的...不是只抄别作品一半 这次的改造奖励居然还有强化零件数+1...其实没意外应该都会选这吧? 这次虽然一堆PP点数要的更高 不过打敌人得的PP好像有变多了 而且主副驾驶得的一样多,还有PPx2的奖励 其实感觉是要拉SP+跟底力+这些比较让人会选... 这些跟以前比相对便宜很多... 尤其这代普遍敌人命中提高,打人也痛 真实系我是也去灌一灌底力啦...而且也能欣赏被打中跟血变少的台词 而头痛梗也是忍到BIO的某部份就开放了 剧情很多搞笑的部份也表现不错 前面印象太糟的,後面应该会越来越回升 另外这代真的比较适合PSV版... 用PS3真的小孩开大车的感觉... 其实本作的确还不差... 虽然一些缺点是改变不了了 像介面糟,操作烂(香菇头我到现在还是会误摸),砍机砍人 像阿湿男等虽然终於解释跑哪了... 但其实跟本也不需要他们去做 跟本还是想省则省,跟把大招拆到下篇解放的步数... 动画很明显分有爱没爱 像这G7全部重绘动作待遇 比较帅的断空我分镜还是全一个"鸟"样... 说真的很多作品都已经演3遍了 像超机人等只有一机的...分镜更应该都多少重绘一点 给人新鲜感才对啊... 结果反而是像钢弹MK2等的在做重绘动作... FMP的鸟样更不用说了... 就算大家说泰沙有用心(?)...但泰沙也只是个完全静画 相比下你看看这MF的舰长cut-in不只一种,发丝跟嘴还会动... 我玩到天元出现才知本作还是有合体技的 这负责动画的到底是有多讨厌FMP啊... 难道是要给泄密的贺东一个严厉的惩罚?(误) 跟EVA,创圣EVOL等新系列相比真的就这FMP画的最糟... --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.34.215.104
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/SRW/M.1397401620.A.20F.html
1F:推 windfeather:这代系统的平衡性与战术性真的不错,另外念动力只是 04/13 23:12
2F:→ windfeather:名词刚好一样而已,不算OG原创。六神合体的主角就有 04/13 23:13
3F:→ windfeather:念动力(和超能力同意思),莱丁也常有念动力 04/13 23:14
4F:→ qazieru:不过明神那种应该是直讲超能力,用念动力...感觉就是要让人 04/13 23:15
5F:→ qazieru:联想跟OG有关.... 04/13 23:16
6F:推 scott032:从J到W到Z3 就这次我FMP的动画次数开最少,恨阿 04/13 23:24
7F:→ MOONY135:50%改造奖励不是改完就有了吗? 零件格是? 04/13 23:27
一样全改完那些让你选的
8F:推 koshiroh2000:认同 越後面越有趣 04/13 23:29
9F:推 letibe:中期拿到PP*2和快速集气(tag tension)的配件以後就魔王化了 04/13 23:31
10F:→ letibe:装了这两个配件上去练个两关,一只格斗400的就生出来了 04/13 23:32
11F:→ letibe:而且每一关只要三回合就能单机无双扫台... 04/13 23:33
12F:推 tokyod:MKII因为是"Z"系列机体啊XD 04/13 23:33
13F:→ strike519:机体100%还是有跟以前一样的奖励 04/13 23:44
14F:→ MOONY135:这次零件真的超BUG...我目前是选Z晶片照击坠数算 04/13 23:48
15F:推 letibe:我全买能加$$的配件,大概50话左右完成主力全改造 04/14 00:04
16F:→ ponpon5478:越玩越好玩~其实我感到对後篇的期待度也越来越高~ 04/14 00:05
这次战略跟系统的确有用心又有自由度 让人挺有动力玩多轮 真的就可惜机数少跟动画资源分配不公和那些小缺点... 不然可说是机战中的名作了
17F:→ letibe:要是出击小队数目可以再高一点可能会连配角机体也全改XD 04/14 00:06
18F:→ MOONY135:楼上主力有几只? 强力晶片第四个一千万我想我这轮拿不到 04/14 00:06
19F:→ MOONY135:如果你拿破界跟再世来看 天狱篇应该三十话後每话都高潮 04/14 00:06
20F:→ letibe:我大概是46~47左右买到第四个,其实没很难拿只是要好好算 04/14 00:06
21F:→ letibe:每一关用唱歌补SP榨出每一发祝福,能用MAP清就用 04/14 00:07
22F:→ letibe:我主力15只算比较少吧,几个没爱的SEED和FMP都冰箱了 04/14 00:09
23F:→ letibe:时狱真的是留一堆大招给天狱,独角兽的武装整个弱掉XD 04/14 00:11
SF这次更强了...同时MAP跟优秀ALL技 本来移动可P武少的缺点,这次大家都差不多 而在MAP机变少跟双人组队影响下MAP变更实用
24F:→ cloud7515:小鸟真初期还不给我爆种 真不知道是不是在装弱XD 04/14 00:12
25F:→ koshiroh2000:看捏他是说 因为记忆被操作,所以忘记怎爆种 04/14 00:15
26F:推 letibe:甲儿也忘了big punch,想到的时候第一次用还自爆 www 04/14 00:17
27F:推 cloud7515:刚刚玩完21话 还挺精彩的 04/14 00:19
28F:推 moolover:独角兽武装弱算是原作问题,没有很特殊的武装描述- - 04/14 00:19
29F:推 adasin:我看深夜大实况 也觉得这代其实很不错 很多抱怨不知所谓 04/14 00:20
30F:→ adasin:像有人才第一话就炮主角大招太烂 拜托!才第一话就想看大招 04/14 00:21
前期真的是很容易吓跑人啊...我前期也是玩的很痛苦 ...但这代是属越玩评价会越回升类型 後期的战斗动画真的越来越精美跟精彩 他前期真的不该摆这种程度的...
31F:→ igarasiyui:前期有FMP的超欢乐剧情来救援阿(? 04/14 00:34
32F:推 letibe:实况评价听听就算了,当时还有人抱怨实况的战斗会卡卡的 04/14 00:35
33F:→ letibe:拜托那是你家网路不给力好吗 www 04/14 00:36
34F:→ igarasiyui:是说big bang punch印象中第四话说破界事变後光子力不 04/14 00:38
35F:→ igarasiyui:够了才不能用的吧(? 04/14 00:38
36F:推 windmax1:前期剧情不会无聊啊 看FMP看得很开心XD 04/14 01:19
37F:→ windmax1:原来是记忆操作,难怪会一直头痛= = 一堆技能??? 04/14 01:19
38F:→ windmax1:这根本是夏路路的GEASS群体版XD 04/14 01:19
39F:推 AquarianAge:FMP迷在这代应该很五味杂陈, 剧情上FMP校园篇的重现度 04/14 02:40
40F:→ AquarianAge:相当高, 整个很欢乐, 前期看剧情真的看很开心, 可是 04/14 02:40
41F:→ AquarianAge:那悲剧的战斗画面... (偏偏九龙的招又帅到爆...暗 04/14 02:41
42F:→ AquarianAge:目前进度只到19话结束, 我现在的心情整个就不知该哭 04/14 02:44
43F:→ AquarianAge:还是该笑... 04/14 02:44
44F:推 oread168:WZC跟DSH.... DSH各种烂 WZC双管破坏炮没毁天灭地的感觉R 04/14 03:08
45F:推 destiny02:那些没玩到後期就直接抛售的绝对会後悔 04/14 10:00
※ 编辑: qazieru (1.34.215.104), 04/14/2014 10:18:15
46F:推 Runna:Z3主角前期跟苦劳主角前期战斗演出一比是真的有落差的 04/14 10:27
47F:→ ryokoon:楼上错了,苦劳破界前期机的动画也被嫌得要死 04/14 10:41
48F:推 windmax1:苦劳超拖台钱,到再世才改进 04/14 10:47
49F:推 Barrel:苦劳的动画真的惨....他是我少数不想看动画的人物 ~"~ 04/14 10:53
50F:→ Barrel:虽然说演出的打法,很符合他过去的作战方式就是 04/14 10:54
51F:推 ryokoon:FIREBUG小公主表示:小狗狗回来吧(咦) 04/14 11:02
52F:→ qazieru:苦劳再世其实也不算好... 他胜在个性有趣 04/14 11:23
53F:推 windfeather:不过我很喜欢苦劳的後继机射击型type.B 04/14 11:26
54F:→ audi1005:苦劳的type.B比较像苦劳的战法,typeA很突兀 04/14 11:36
55F:推 Xenogamer:我满讨厌苦劳那台机体 很拖台钱 看过一次不会想开第二次 04/14 12:15
56F:推 letibe:苦劳机体从头惨到尾啊,节奏感大破 04/14 12:29
57F:→ MOONY135:那是破界吧 再世还不错啊 04/14 13:20
58F:推 vatin:桂超好用== 都靠他赚钱 04/14 17:53
59F:→ vatin:有强运 又一堆ALL武装还可p 学习B save 根本发不完 04/14 17:54







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