作者atk5000 (欧沙奇_爱打不踢喔)
看板GuildWars
标题Re: [元素] 想请问现在长杖的主流 Build
时间Mon Oct 13 17:59:08 2014
不知道是不是主流
不过我还是分享一下我的配法
我天赋点64040
火:VI、VII、XII
雷:VI、VII
水:VI、X
长杖Sigil:Strength、Fire(或是Bloodust)
装备全PPF:学者符文(应该换Strength不过我懒得换,给战士用了)
技能:补血纹章、冰弓(或奥术光、奥术波动)、奥术护盾、火焰纹章、火焰大剑
你贴的点法是全伤型,我的点水稍微提高一点存活率(个人有时手残 Orz)
我是之後才改玩长杖,这套点法之前S/D也适用,火XII改XI就好
如果要玩长杖的话建议队里带只守护,Might就比较没有压力
DnT推荐的点法真的都不错用,不过最好队伍里面要会适时放招
而且他们天赋出团都会互相对应,野团的话就比较难一点了
关於你的问题:
1.Yes
2.因为长杖火技能伤害很高,通常会点出减CD跟加伤害
3.没试过,不过之前有听说这种点法,听起来满有趣的
4.我觉得自己玩习惯就好,我一开始点法是存活流,之後才换成高伤
不过如果追求打副本的效益或秒王的话高伤的确是有必要
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.38.3.72
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1F:→ atk5000: 补一下,S/D的话我Sigil用Battle跟Strength 10/13 18:00
2F:→ atk5000: 如果不想带守护又不想用长杖叠,可以先S/D叠好在开战(炸 10/13 18:02
※ 编辑: atk5000 (114.38.3.72), 10/13/2014 18:09:41
3F:→ RainSting: XDDDD 另外请问一下 DnT 推荐的点法是? 10/13 18:09
4F:→ atk5000: DnT的点法就是你贴的那个,他们的各职业点法几乎是全伤的 10/13 18:10
5F:→ RainSting: 滚来滚去真的很好玩 XD 10/13 18:11
6F:→ RainSting: 不过照这样看起来,应该还是要走火属伤害取向较好吧 10/13 18:11
7F:推 RainSting: 回去来玩玩看这套点法,感谢大大无私分享 XD 10/13 18:18
8F:推 idlewolf: PVE本来就是在不会死的前提下尽量弄出最高伤害啊 10/13 18:54
9F:→ idlewolf: PVE都死物 会玩的打过几次都知道打法很难死了 10/13 18:54