作者eva05s (ξ≡ω≡ξ/︴<>< <>< <)
看板Steam
標題[心得] Feed the Scorchpot 餵龍高手 短感
時間Sat Aug 22 15:52:25 2026
https://store.steampowered.com/app/3966510/_/
目前與小丑牌合作推出組包中。
1.運氣成份略高,要看骰面才能收成指定地塊的作物
2.建築位置與數量影響收穫與骰子數量、收穫次數等要素
3.總之盡量買骰子,骰子多才能兼顧更多地塊
4.玩法融合小丑牌,要挑選各種食譜加成才能拉高分數
5.可以摸龍
6.中世紀繪本風
參考用影片
https://youtu.be/0vvbv9yZ4Qw
--
[閒聊] 龍族教義2社群製作可殺NPC清單以提升幀率
1F:→ eva05s: 殺生為護幀03/22 07:46
2F:推 pgame3: 斬lag非斬人03/22 07:46
《西恰百景~佛劍分說》
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.139.199 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Steam/M.1787385148.A.607.html
3F:推 Porops: 好玩,不過骰子是可以分散風險的吧,根據你目標極端點數 08/22 17:21
4F:→ Porops: 或是大眾點數要去分配走法 08/22 17:21
5F:→ Porops: 純依賴骰面走不遠,因為龍打個噴嚏(?)就會直接沒了 08/22 17:21
6F:→ Porops: 不用一定要買骰子 08/22 17:21
我個人來說是覺得大概4骰左右盤面會比較穩定啦
畢竟骰子也貴確實不需要硬買一堆
這款要考量的項目滿多的,我也還在摸索平衡@@
7F:推 kevinsun0423: 好玩,卡坦島加上道具combo元素,蠻創新的 08/22 18:11
8F:→ kevinsun0423: 菜雞發問,不同顏色的骰子有什麼差別? 08/22 18:11
游標挪上去會顯示功能,什麼大數骰子小數骰子指定點數加倍之類的
有些功能不僅要看顏色還要看點數才會發動
9F:→ AoWsL: 特價中 還在觀望 一堆遊戲我以為我會有興趣稍微熱衷 其實沒 08/22 21:31
10F:→ AoWsL: 有。很多是開不到幾小時的小品 08/22 21:31
我也不少遊戲買了連開都沒開過,最近出手也開始刁了些
沒有想立刻開玩衝動,或是考量暫時沒有足夠閒暇認真玩的
多半就是等至少半價再說了
結果變成這幾年開始常買小品
價格不貴,玩起來需要的時間也不多,負擔也不會太大
打個一兩局就可以休息換別的事情作
缺點嘛....小品就是小品,很多也是半個月一個月後就不怎麼開了
11F:→ AoWsL: 略摸了一下 開了大約15分鐘默默按下退款 嘻嘻 08/23 21:12
不合口味早早退了也好,存著等下一款
12F:推 kevinsun0423: 第一次玩到30年,後面數值膨脹的真誇張 08/23 22:33
13F:→ kevinsun0423: 沒玩過卡坦島的玩不動也蠻正常的 08/23 22:33
我第一次三十年還撞上龍暴餓,五個季節過去一樣失敗
只能說目前來說這遊戲運氣成份還是偏重
打算先試試玩到後面解鎖牌組功能後可控性能不能強一點
否則一個食譜沒抽好就原地升天_(┐「ε:)_
另外建築效果也挺微妙,上級建築無法兼容下級建築功能
所以升級也得考慮一下,說是這麼說抽不抽得到也是問題
體感是農莊不升級最爽,石碑跟貿易站可以斟酌升上那些吃倍數加成的上去
港口的話就....有種聊勝於無的感覺?
看留言反應有說港口有BUG只吃一個地塊效果的,
看之後會不會改,還有改的怎樣吧
14F:推 kevinsun0423: 港口的部分倒是沒注意,特種農莊的話大概要跟道具 08/23 22:58
15F:→ kevinsun0423: 一起配合更改地塊產出才能最大化。不然都升級中型 08/23 22:58
16F:→ kevinsun0423: 農莊也行,也是萬金油。 08/23 22:58
應該是,不刷成統一地塊的話滿多農莊升級效益很低
17F:→ kevinsun0423: 另外是不是只有農莊佔領的地塊才有產出?之前還以 08/23 22:59
18F:→ kevinsun0423: 為祭壇、貿易站、港口也有地塊產出qq 08/23 22:59
目前看起來祭壇跟貿易站,以及相關升級
大都是加成「鄰近」設施為主
本身沒有產出能力,或者產出低落,聊勝於無
※ 編輯: eva05s (114.38.100.113 臺灣), 08/23/2026 23:05:19